
Я несколько раз менял своё мнение об системе Expedition в Arc Raiders. Сначала я не думал, что она стоит затраченных усилий, до того как Embark поделился всеми деталями. Но когда они объявили, что можно заработать пять очков навыков и уникальный скин за 5 миллионов внутриигровых кредитов, я начал видеть привлекательность, хотя многие игроки не были в восторге. Embark следовало раскрыть эти детали раньше, но хотя бы теперь мы знаем, что включает в себя этот сезон, что облегчает заработок этих кредитов, если вы захотите.
Я не мог позволить себе или не располагал временем, чтобы максимально прокачать все пять навыков (я достиг только трёх), но очень хотел попробовать новую Экспедицию. Поэтому я отправил своего персонажа, Рейдера, на пенсию в тихую ферму и нисколько не возражал, что это фактически означало завершение его жизни ради полезных наград.
Даже после завершения Экспедиции я все еще сомневался, оправдывали ли награды приложенные усилия. Особый скин был крут, но процесс требует от вас больших жертв, особенно если вы собрали много чертежей.
Я думал, что повторяющиеся задания быстро надоедят, но я был удивлен, обнаружив, что это на самом деле заставило меня снова получать удовольствие от Arc Raiders. Экспедиция действительно возродила мой интерес и снова сделала сбор добычи увлекательным. Трудно восстановить тот первоначальный восторг, когда ты уже хорошо экипирован редкими предметами, но это удалось.
Я не был уверен, что начать заново будет весело, но нахождение моей первой Наковальни быстро изменило мое мнение! Теперь, когда я намного лучше понимаю игру, я испытываю еще больше восторга, когда нахожу редкие предметы, потому что знаю, насколько они ценны и как я могу их использовать. Весь полученный опыт также помог мне быстрее продвигаться, как в квестах, так и при выборе, на какие улучшения сосредоточиться.
Я беспокоился о том, что вернуться в игру после Expedition будет тяжело, представляя, как я постоянно проигрываю игрокам с лучшим снаряжением. Но, к удивлению, мои первые несколько забегов оказались действительно успешными! Зная лучшие места для посещения, я смог быстро собрать ценные предметы, и я смог вернуться в строй намного быстрее, чем я ожидал.
Многие игроки считают, что белое оружие и бесплатное стартовое снаряжение слишком сильны, но они действительно облегчают начало новой игры. Я не часто участвую в сражениях между игроками, если меня не атакуют, но с Stitcher или Ferro вы можете дать отпор почти любому. Перезапуск оказался настолько приятным, что я сразу же начал готовиться к следующей Expedition.
Эта экспедиция разочаровывает, потому что она заставляет вас собирать огромное количество ресурсов, конкретно из Stella Montis. Самая большая проблема в том, что эти предметы из Stella Montis подбираются невероятно быстро, что превращает процесс в гонку за ними. Даже если вы попытаетесь конкурировать с другими игроками, маловероятно, что у них будет то, что вам нужно. В итоге это превращается в спешку к Assembly или Medical станциям, надеясь, что вы появитесь ближе к ним, чем все остальные.
Мне на самом деле нравится процесс сбора ресурсов в этой игре. Обычно меня не привлекают системы, ориентированные на престиж, но я думаю, что буду выполнять каждую Экспедицию Arc Raiders в будущем — это на удивление весело начинать всё заново. Иногда игра кажется, что поощряет собирать вещи просто ради сбора, но какой смысл, если ты на самом деле не используешь то, что собрал? Эта Экспедиция напомнила мне о том, что мне нравится в игре. В конце концов, в экстрен-шутерах всё строится на цикле потерь и приобретений, а затем снова потерь.
Смотрите также
- История Resident Evil Requiem: Объяснение (ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ): Освободить или уничтожить Эльпис?
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- Бывший руководитель отдела маркетинга Nintendo of America утверждает, что начальство «отчитало» их за недостаточные продажи казуальных игр, таких как Tomodachi Life, по сравнению с Европой.
- GreedFall: The Dying World – Посмотрите трейлер истории.
- Living In My GameSpace – В путь с облачным игровым контроллером Serafim S3.
- Audeze представляет новые планарно-магнитные наушники Maxwell 2 с 16 улучшениями по сравнению с оригинальной и по-прежнему блестящей конструкцией.
- Где найти Азу и Керу в Cult of the Lamb Woolhaven?
- Режиссёр The Last of Us использовал связь Элли и Джоэля в качестве референса для своей новой игры, но самым большим вдохновением стал Ico, первая игра, которая заставила его заплакать.
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
2026-01-07 17:47