
Я несколько раз менял своё мнение об системе Expedition в Arc Raiders. Сначала я не думал, что она стоит затраченных усилий, до того как Embark поделился всеми деталями. Но когда они объявили, что можно заработать пять очков навыков и уникальный скин за 5 миллионов внутриигровых кредитов, я начал видеть привлекательность, хотя многие игроки не были в восторге. Embark следовало раскрыть эти детали раньше, но хотя бы теперь мы знаем, что включает в себя этот сезон, что облегчает заработок этих кредитов, если вы захотите.
Я не мог позволить себе или не располагал временем, чтобы максимально прокачать все пять навыков (я достиг только трёх), но очень хотел попробовать новую Экспедицию. Поэтому я отправил своего персонажа, Рейдера, на пенсию в тихую ферму и нисколько не возражал, что это фактически означало завершение его жизни ради полезных наград.
Даже после завершения Экспедиции я все еще сомневался, оправдывали ли награды приложенные усилия. Особый скин был крут, но процесс требует от вас больших жертв, особенно если вы собрали много чертежей.
Я думал, что повторяющиеся задания быстро надоедят, но я был удивлен, обнаружив, что это на самом деле заставило меня снова получать удовольствие от Arc Raiders. Экспедиция действительно возродила мой интерес и снова сделала сбор добычи увлекательным. Трудно восстановить тот первоначальный восторг, когда ты уже хорошо экипирован редкими предметами, но это удалось.
Я не был уверен, что начать заново будет весело, но нахождение моей первой Наковальни быстро изменило мое мнение! Теперь, когда я намного лучше понимаю игру, я испытываю еще больше восторга, когда нахожу редкие предметы, потому что знаю, насколько они ценны и как я могу их использовать. Весь полученный опыт также помог мне быстрее продвигаться, как в квестах, так и при выборе, на какие улучшения сосредоточиться.
Я беспокоился о том, что вернуться в игру после Expedition будет тяжело, представляя, как я постоянно проигрываю игрокам с лучшим снаряжением. Но, к удивлению, мои первые несколько забегов оказались действительно успешными! Зная лучшие места для посещения, я смог быстро собрать ценные предметы, и я смог вернуться в строй намного быстрее, чем я ожидал.
Многие игроки считают, что белое оружие и бесплатное стартовое снаряжение слишком сильны, но они действительно облегчают начало новой игры. Я не часто участвую в сражениях между игроками, если меня не атакуют, но с Stitcher или Ferro вы можете дать отпор почти любому. Перезапуск оказался настолько приятным, что я сразу же начал готовиться к следующей Expedition.
Эта экспедиция разочаровывает, потому что она заставляет вас собирать огромное количество ресурсов, конкретно из Stella Montis. Самая большая проблема в том, что эти предметы из Stella Montis подбираются невероятно быстро, что превращает процесс в гонку за ними. Даже если вы попытаетесь конкурировать с другими игроками, маловероятно, что у них будет то, что вам нужно. В итоге это превращается в спешку к Assembly или Medical станциям, надеясь, что вы появитесь ближе к ним, чем все остальные.
Мне на самом деле нравится процесс сбора ресурсов в этой игре. Обычно меня не привлекают системы, ориентированные на престиж, но я думаю, что буду выполнять каждую Экспедицию Arc Raiders в будущем — это на удивление весело начинать всё заново. Иногда игра кажется, что поощряет собирать вещи просто ради сбора, но какой смысл, если ты на самом деле не используешь то, что собрал? Эта Экспедиция напомнила мне о том, что мне нравится в игре. В конце концов, в экстрен-шутерах всё строится на цикле потерь и приобретений, а затем снова потерь.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
2026-01-07 17:47