Space Marine 2 получает многообещающую информацию о моддинге от директора игры, но есть оговорка

Space Marine 2 получает многообещающую информацию о моддинге от директора игры, но есть оговорка

Space Marine 2 получает многообещающую информацию о моддинге от директора игры, но есть оговорка

Как давний поклонник Warhammer 40K: Space Marine и ее продолжения, я должен сказать, что приверженность разработчика Sabre Interactive созданию контента и моддингу после запуска действительно заслуживает похвалы. Не каждый день разработчик ААА-игр открыто поддерживает моддинг и даже предоставляет для него инструменты.


Для Warhammer 40K: Space Marine 2, разработанной Sabre Interactive, объявленные после релиза стратегии кажутся весьма многообещающими, рассчитанными как минимум на 2025 год. Даже без официальных обновлений игроки и моддеры активно ищут инновационные методы улучшения и персонализации как одиночных игр, так и других. игровой опыт и совместный игровой процесс.

Если вам интересна самая свежая информация о третьем сезоне, возможных сроках его выхода и о том, что это может повлечь за собой, у нас есть все, что вам нужно, прямо здесь. А пока не стесняйтесь изучить некоторые первоклассные моды для Space Marine 2, которые мы обнаружили на данный момент. Позже углубитесь в точку зрения студии на контент, создаваемый пользователями.

Моддинг Space Marine 2 будет поддерживаться Sabre Interactive при одном условии

Space Marine 2 получает многообещающую информацию о моддинге от директора игры, но есть оговорка

Об этом в процветающем моддерском сообществе Space Marine 2 рассказал игровой директор Дмитрий Григоренко на официальных форумах Focus Entertainment. Похоже, что уровень участия сообщества оказался намного выше, чем ожидалось. Вот почему первоначальные планы контента улучшаются и почему необходимо сосредоточиться особенно на модах, поскольку они «несомненно продлят продолжительность жизни этой игры», как заявила команда.

По заявлению Григоренко, значительное количество проблем с нестабильностью сервера в последнее время связано с модами. Кроме того, некоторые игроки сообщали о поврежденных файлах сохранения после того, как объединились с людьми, использующими моды. Не все моды требуют отключения от онлайн-серверов; некоторые нет. Чтобы каждый мог наслаждаться игрой, не беспокоясь о запретах или проблемах, было решено запретить использование модов в общедоступных онлайн-сессиях, что, скорее всего, произойдет в декабре. Это серьезное изменение может совпасть с выпуском обновления пакета глав «Темные ангелы».

Вместо этого Focus и Sabre приглашают самых преданных геймеров опробовать моды в эксклюзивных частных игровых комнатах для Operations, а что касается предстоящих пользовательских лобби Eternal War, они также унаследуют эти функции, как только они станут доступны.

Кроме того, Григоренко упоминает, что Sabre Interactive планирует предложить доступный путь к своему серверу для игр с модами, а это означает, что моддерам не придется модифицировать исполняемый файл игры после каждого обновления. Что может быть еще более интересным, так это то, что этот разработчик планирует поделиться некоторыми из своих собственных инструментов для облегчения создания модов, что является довольно необычным шагом среди современных разработчиков видеоигр класса AAA, основанных на известных IP-адресах. Приготовьтесь радоваться, коллеги-геймеры!

Смотрите также

2024-11-23 00:10