Наконец-то Alan Wake 2, захватывающая загадка Remedy, приносит создателям доход, спустя более года после своего дебюта. В опубликованном сегодня финансовом отчете финская команда сообщила, что продажи сиквела уже превысили два миллиона копий, и они начали получать роялти от игры.
Только в конце 2024 года Alan Wake 2 начала приносить прибыль, как указано в финансовом отчете. Учитывая существенные затраты на разработку и маркетинг (примерно €70 млн/$73 млн), потребовалось время, чтобы окупить эти расходы, прежде чем она сможет начать приносить доход Remedy Entertainment. Несмотря на то, что это их самая быстро продаваемая игра, с более чем 2 миллионами продаж за год, Alan Wake не оказывает такого же влияния на жанр ужасов, как такие игры, как Silent Hill. Например, ремейк Silent Hill 2 от Bloober достиг той же отметки в 2 миллиона продаж всего через несколько месяцев после своего запуска в январе.
Remedy не испытывала особых трудностей, пока ждала, когда Алан принесет хоть какой-то доход, и это примечательно. В феврале прошлого года она приобрела права на Control у издателя 505 Games за €17 млн/$17,7 млн. Позже, в августе, она раскрыла свои планы самостоятельного издания Control 2 при поддержке Annapurna Pictures.
Annapurna вносит половину бюджета на создание игры, и они приобрели привилегию производить серии Control и Alan Wake для телевидения и кино. Вскоре после того, как эта новость появилась, игровое подразделение компании Annapurna Interactive столкнулось с массовым исходом сотрудников. Несмотря на эти внутренние потрясения, похоже, что соглашение с Remedy Entertainment остается неизменным, поскольку Annapurna Pictures не была затронута падением игровой команды. Однако такие обстоятельства, как правило, неблагоприятны.
В сентябре Remedy и Tencent достигли кредитного соглашения на сумму 17 миллионов долларов. Если все пойдет по плану, этот кредит может быть преобразован в акции Remedy через три года, тем самым еще больше увеличив долю Tencent в компании. В настоящее время Tencent владеет примерно 14% Remedy, и эти дополнительные акции составят примерно 5,8%. Эта сделка была представлена и одобрена акционерами на внеочередном общем собрании Remedy в октябре.
Ранее Remedy сотрудничала с Tencent над Project Kestral (ранее известной как Vanguard), бесплатной кооперативной игрой-сервисом в реальном времени. Этот проект был официально прекращен в предыдущем году, и, похоже, Remedy потерпела некоторые неудачи из-за этого решения. Несмотря на рост операционной прибыли на 11,4 млн евро в последнем квартале 2024 года (что привело к убытку в размере -1,4 млн евро), годом ранее она понесла убыток в размере 7,2 млн евро, который был отнесен к Kestral.
Ситуация, похоже, улучшается, поскольку компания теперь имеет инвестиции Tencent, Алан наконец-то вносит финансовый вклад, у них есть несколько текущих проектов, таких как Control 2, и есть захватывающие разработки, такие как FBC: Firebreak (ранее известный как Condor), кооперативный шутер от первого лица, ответвление Control, который был официально анонсирован в октябре. Кроме того, ремейки Max Payne 1 и 2 успешно продвигаются в полном объеме, как указано в финансовом отчете.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор Lenovo Legion 7 16IRX9
- Где находится ошейник на аномалии бульба в СТАЛКЕР 2?
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Обзор Pico 4 Ultra: «Конкурент Quest 3, который нужен индустрии»
- Анонс дополнения «The Sims 4 Бизнес и хобби» включает в себя массу кросс-пак-игр, что меня очень радует
2025-02-12 21:33