Squadron 42, которая была «полноценной» и нуждалась в «доработке» в 2023 году, теперь планирует запуститься в 2026 году.

Squadron 42, которая была «полноценной» и нуждалась в «доработке» в 2023 году, теперь планирует запуститься в 2026 году.

Как человек, следивший за Star Citizen с момента его создания, я должен сказать, что это были настоящие американские горки! График разработки игры больше похож на путешествие по космосу, чем на простой график релизов.


Кампания Star Citizen на Kickstarter началась более десяти лет назад, поэтому некоторым новым игрокам игры, которые не родились в то время, она показалась древней. Тем не менее, мы все еще не уверены в дате релиза. Однако есть проблеск надежды: по слухам, однопользовательский компонент Squadron 42 выйдет в не столь отдаленном будущем – в 2026 году. Учитывая, что с этим проектом вполне вероятны задержки.

Крис Робертс, глава Creative Imperative Games (CIG), выразил оптимизм по поводу того, что Squadron 42 будет выпущена в сжатые сроки на CitizenCon в минувшие выходные, как сообщает IGN. Это заявление последовало за демонстрацией первого часа игры, в которой были продемонстрированы обширные кат-сцены с участием известных актеров, которые выполняли захват движения десять лет назад, включая линейные космические сражения, сегмент шутера от первого лица, многочисленные ошибки и множественные сбои системы.

На мероприятии все исполнялось вживую, что вызвало некоторые заминки. Однако вы можете просмотреть более последовательную версию демонстрации ниже, даже несмотря на то, что она помечена как «Представление игрового процесса в реальном времени».

Игры могут дать сбой, и это произойдет по множеству причин, особенно когда мы говорим об играх для ПК, где вам нужно учитывать всевозможные конфигурации оборудования. Но это также была демо-версия, которую CIG подготовила заранее, только одного краткого раздела игры, а Squadron 42 находилась в «фазе доработки» целый год.

Вполне возможно, что продолжающаяся польская фаза, которая продлится как минимум до 2026 года, могла бы вызвать удивление, если бы не давние проблемы в разработке Star Citizen, начавшейся более десяти лет назад.

Этот час служит лишь введением в эпическое космическое путешествие игры, которое в общей сложности длится примерно 30-40 часов. Робертс заверил нас, что качество игры не только будет соответствовать тому, что мы уже видели, но и превзойдет его, при этом сохраняя плавность работы.

Он выразил признательность спонсорам за финансирование студии и создание такой обширной игры, однако величие проекта не сразу становится очевидным из пролога. Несмотря на значительные инвестиции, которые, кажется, были вложены в его постановку, в которой известные актеры демонстрируют напряженную игру среди драматических декораций, он представляет собой знакомую сцену — линейный, тщательно продуманный сценарий, наполненный действием, но все же захватывающий и захватывающий.

Но самое главное, я все еще хочу в нее играть. Хотя, возможно, не так много, как люди, которые потратили на это деньги 12 лет назад. Ребята, осталось всего пару лет. Возможно.

Смотрите также

2024-10-21 15:02