
Dragon Ball 7 Reimagined получила демоверсию—щедрую, надо сказать, охватывающую около трёх часов игры и позволяющую перенести сохранение в основную игру. Но Square Enix даёт одной рукой и отнимает другой, потому что если вам посчастливилось получить игру рано — скажем, через её Digital Deluxe издание — она дала вам заповеди не портить вещи для кого-либо на стриминговых сервисах (спасибо, Automaton).
Вы правы, заметив, что Dragon Quest 7 Reimagined – это ремейк, и что он основан на игре возрастом более 25 лет, первоначально выпущенной в Японии примерно в 2000 году. Однако, давайте на мгновение рассмотрим другую перспективу:
По словам Square, создатели улучшили сюжет и персонажей, а также добавили совершенно новые сюжетные линии для прохождения.
Однако, просить игроков отмечать любой контент, содержащий основные спойлеры для истории, которой уже 25 лет, — это другое дело. Хотя можно сказать, что это относится только к новым сюжетным линиям, у меня есть несколько проблем с этой идеей.
- Ожидается ли, что люди будут сверяться с 25-летней игрой в режиме реального времени с тем, что они видят?
- Если нет, ожидается ли, что они будут переигрывать сегменты в тщательно контролируемых частях?
- Если это просто просьба помечать любые прохождения основной сюжетной линии тегом «содержит спойлеры», то это кажется… излишним, по моему мнению. Если я смотрю, как кто-то проходит основную сюжетную линию игры, я могу безопасно предположить, что узнаю что-то об основной сюжетной линии игры.
Как огромный фанат, меня попросили поделиться важной информацией от Square о ремейке. По сути, они просят нас не стримить и не публиковать какие-либо игровые кадры после битвы с боссом в Храме Злобы: Тронном зале до 5 февраля, когда выйдет полная игра. Также они не хотят, чтобы мы делали видео или плейлисты, которые только показывают кат-сцены или просто музыку – они хотят, чтобы мы делились реальным геймплеем, а не просто отредактированными фрагментами. Они хотят, чтобы люди испытали игру так, как она должна быть сыграна!
Square Enix владеет правами на это, и я бы не стал решать, как им управлять. Однако неизбежно, что люди будут обсуждать и делиться этим в интернете – так просто работает интернет.
Чтобы добавить другую точку зрения, в Японии гораздо более строгие правила авторского права, когда речь идет о потоковой трансляции видеоигр. Например, в 2023 году ютубера в Японии фактически арестовали за публикацию концовки игры STEINS;GATE Hiyoku Renri no Darin, поэтому существует четкая юридическая история соблюдения этих правил.
Но действительно ли справедливо ожидать этого от интернета? Это совершенно другая проблема.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- StarRupture: Лучшие читы и моды, доступные.
- Я протестировал новую DLSS 4.5 от Nvidia: вот как включить её самостоятельно и стоит ли это делать.
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- Хаотичная кооперативная комедийная хоррор-игра Dig Dig Die анонсирована для PC.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- LSETH криптовалюта и прогнозы цен на LSETH
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
2026-01-08 15:17