Square Enix представила новую «Политику поведения сообщества», призванную защитить своих сотрудников и партнеров от вредного поведения и действий, спровоцированных их сторонниками и энтузиастами.
Как заядлый геймер, я понимаю важность своего голоса в создании игр, которые мне нравятся. Вот почему Square Enix ценит ваши отзывы, комментарии и предложения — они имеют решающее значение для развития наших продуктов и услуг. Однако бывают случаи, когда некоторые клиенты переходят черту в своем поведении, будь то непосредственно по отношению к нам, нашим центрам поддержки, руководителям, сотрудникам или партнерам, которые работают над нашими играми. Таким действиям, которые мы называем «преследованием клиентов», нет места в нашем сообществе.
«Эти действия не только мешают нашим сотрудникам и сотрудникам спокойно выполнять свои обязанности, но и нарушают обслуживание других клиентов. В Square Enix мы не оправдываем притеснения и реагируем соответствующим образом, когда это необходимо».
Действия могут варьироваться от игнорирования запросов на поддержку, наложения запретов до принятия судебных мер (когда поведение является серьезным) и потенциального сообщения о проблеме в правоохранительные органы (в случаях явного неправомерного поведения или умышленного причинения вреда).
Из-за досадной необходимости разработчики игр вынуждены принимать решительные и явные меры против оскорбительных фанатов. В 2023 году Bungie, студия Destiny 2, выиграла иск на полмиллиона долларов против человека, известного как «расистский тролль», который преследовал и угрожал одному из их комьюнити-менеджеров. Аналогичным образом, в 2024 году Bungie раздала постоянные баны игрокам, которые оскорбляли одного из своих разработчиков во время прямой трансляции. Генеральный директор Colossal Order также предостерег от роста токсичности среди игроков Cities: Skylines 2 в 2024 году, намекнув, что студии, возможно, придется сократить взаимодействие с сообществом, если такое поведение сохранится.
Согласно обсуждениям на Reddit, Square Enix в прошлом сталкивалась с многочисленными случаями злоупотреблений. В феврале 2024 года автор Final Fantasy Казусигэ Нодзима выразил страх по поводу оскорблений и угроз со стороны предполагаемого фаната. Позже в том же году актриса озвучивания Final Fantasy 14 Сена Брайер рассказала, что подвергалась трансфобному насилию, которое включало в себя неправильную гендерную принадлежность, угрозы смертью/изнасилованием, попытки доксинга и угрозы в адрес ее семьи из-за ее роли Вук Ламата. В опросе GDC о состоянии игровой индустрии, проведенном в 2023 году, ошеломляющие 91% респондентов назвали притеснение игроков в отношении разработчиков игр проблемой для отрасли, особенно затрагивающей женщин и членов сообщества ЛГБТК+.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Отключение внешнего интерфейса графического процессора Thunderbolt против OCuLink или: почему я бы не стал прикасаться к Thunderbolt баржой для игр
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
2025-01-11 01:47