Steam добавляет в игру монитор производительности, чтобы вы могли похвастаться достижением 900 кадров в секунду в игре Deus Ex

Последнее обновление Steam предоставило доработанную версию внутреннего монитора производительности игр, которая ранее находилась в бета-тестировании. Обновленный инструмент — это значительно улучшенная версия старого счетчика кадров платформы, предоставляющая больше функций и детализированных данных. Вы можете активировать этот монитор производительности через настройки Steam, после чего он наложится поверх вашей игры, показывая информацию о работе системы и влиянии на производительность игры.

Обновленный дисплей будет показывать цифры частоты кадров, и более того, он способен отделять кадры, созданные с помощью DLSS или FSR, от фактической игровой скорости. Это позволяет понять влияние этих технологий на производительность. Для желающих получить больше деталей можно изучить ‘минимальные и максимальные значения одиночного кадра, а также график изменения частоты кадров во времени.’ По сути, это упрощенная версия оверлея производительности Gamescopes, доступного на Steam Deck, если вы с ним знакомы.

Кроме отображения частоты кадров, монитор производительности в Steam также предоставляет данные об эффективности CPU, производительности GPU и потреблении системной памяти. Он облегчает диагностику проблем, например, когда я случайно перегрузил свой GPU, изменив настройку графики в ‘Stalker 2’, что привело к его перегреву.

Вы можете настроить Performance Monitor на четыре разных уровня детализации информации: ‘Индивидуальное значение FPS’, ‘Анализ FPS’, ‘Детальное отображение FPS и использования CPU/GPU’ и ‘Комплексное отображение FPS, CPU, GPU и RAM данных’. Вы можете свободно переключаться между этими настройками во время игры, а также настраивать цвет, размер шрифта и прозрачность отображаемых данных. Кроме того, вы имеете возможность визуализировать изменения FPS со временем графически, равно как и график, показывающий использование CPU на каждом ядре.

Steam делает первый шаг к упрощению понимания пользователями их игровой и системной производительности, намереваясь в дальнейшем улучшить монитор производительности. Одним из запланированных нововведений является автоматическое определение распространенных сценариев низкой аппаратной производительности, которое будет предупреждать пользователя о возникающих проблемах. Это выглядит весьма полезным. Изначально данное обновление сосредоточено на пользователях Windows и популярных GPU, но в будущем может быть добавлена поддержка других операционных систем и более старых графических карт, таких как 3dfx Vooodoo.

Смотрите также

2025-07-01 13:32