
В конце 2025 года CD Projekt продала GOG, свой известный цифровой магазин, не использующий DRM (digital rights management), Михалу Кичиньскому, который был одним из основателей как CD Projekt, так и GOG. GOG начинала с продажи классических игр, но теперь предлагает и новые игры. Однако это все еще относительно небольшая платформа и не была основным источником дохода для CD Projekt.
В недавнем интервью GamesIndustry Марцин Ивиньский из CD Projekt и Мачей Голенбевский из GOG выразили оптимизм, что GOG может процветать и добиться успеха, несмотря на сильную позицию Steam на рынке.
Основная идея проста: прямое соперничество с Steam, скорее всего, обречено на провал, поэтому лучше избегать такого подхода.
Steam является доминирующей силой на рынке, как отметил Голенбьевски. Бросить вызов Steam невероятно сложно для любого конкурента. Мы видели, как компании, такие как Discord и Epic Games, пытались конкурировать со своими собственными магазинами, и судебное разбирательство с Apple показало, насколько дорого им стоила эта борьба против Steam.
Непрерывный рост и успех GOG доказывает, что существует реальный спрос на то, что они предлагают: сохранение классических игр для будущих поколений.
Голенбьевски похвалил Steam, назвав его работу ‘awesome’, но подчеркнул, что GOG имеет другую направленность. Он объяснил, что GOG может лучше поддерживать старые и классические игры, делая их более легкими в поиске и доступе. Хотя GOG увеличивает количество предлагаемых новых игр – благодаря большему числу независимых разработчиков, выбирающих работу с небольшими магазинами – он не планирует конкурировать с Steam в отношении новых релизов.
По словам Кичиньского, GOG должен сосредоточиться на том, что у него получается лучше всего, и продолжать совершенствовать эти области. Он считает, что попытки копировать другие платформы не нужны, поскольку отличительная идентичность и уникальные качества GOG высоко ценятся игроками.
GOG тщательно отбирает игры, которые предлагает, в отличие от Steam, который выпускает огромное количество тайтлов каждый день. Мы считаем, что этот тщательный отбор является ключевым преимуществом – мы не перегружаем платформу играми, многие из которых не особенно хорошо сделаны.
Кичиньски считает, что GOG может улучшиться, став более удобным для пользователя, подобно Steam. Он считает, что простота Steam — это ключевое преимущество, и GOG может принять некоторые из этих функций, не жертвуя тем, что делает его уникальным.
В этом есть доля правды, но я думаю, что то, что люди считают ‘простым’ в Steam, связано лишь с тем, что он так широко используется. Он существует уже давно, и все знакомы с тем, как он работает, поэтому он кажется естественным. Я на самом деле думаю, что простой метод GOG ‘скачать, установить и играть’ действительно проще, но, реалистично говоря, это уже не стандарт. Клиент GOG Galaxy предлагает много функций, хотя и не является самой удобной программой. Учитывая это, сделать вещи немного более интуитивными, вероятно, хороший шаг.
Приверженность GOG к отсутствию DRM (управление цифровыми правами) останется неизменной под новым владением. По словам Марчина Ивиньского, это центральная часть идентичности GOG, и в ближайшее время изменений не предвидится. Он объяснил, что это не только вопрос принципа, но и практичный подход, который гарантирует, что игроки всегда смогут наслаждаться своими играми, независимо от проблем с платформой или доступом в интернет.
Смотрите также
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- WLD криптовалюта и прогнозы цен на WLD
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
- Всё ещё не избавляясь от сравнений с Pokemon, Palworld получит официальную карточную игру, которая выйдет в июле.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
2026-01-13 01:48