Steam только что достиг отметки в 40 миллионов одновременных игроков впервые, означая, что количество пользователей Valve было больше, чем у 80% стран Организации Объединенных Наций.

Вы можете задаться вопросом, Steam более популярен, чем The Beatles или Иисус? Я не могу сказать наверняка, но я могу вам сказать, что Steam, широко используемая игровая платформа для ПК, безусловно, превосходит население Узбекистана. Сегодня он впервые достиг поразительных 40 миллионов одновременных пользователей! Еще в декабре он уже преодолел 39 миллионов.

Новая высокая оценка воды Steam немного отличается в зависимости от того, кого вы спрашиваете. собственные диаграммы Valve Перечислите его как 40 273 982 пользователей, в то время как SteamDB привязывает его к 40 270 997. Даже с этим небольшим расхождением оба авторитетных источника показывают, что клапан пересекает отметку 40 миллионов. В этот день 10 лет назад Steam набрал 8,9 миллиона одновременных пользователей и уже чувствовал себя неразрывной частью ПК.

Возвращаясь к сравнению стран, 40,27 млн. Соглашений Steam сегодня утром станет 38-м по величине в Организации Объединенных Наций, прямо позади 41 миллиона Канады, и курение 37 миллионов человек Узбекистана. Для более масштабированного представления пользовательской базы Steam мы должны вернуться к STATHWORKS ‘2021-й годовой in-review Разбивка статистического клапана отдельных игроков начала предлагать. Valve сообщил, что 132 миллиона активных ежемесячных игроков (то есть они использовали Steam в течение месяца, в отличие от того, что в конце 2021 года входили в систему в то же время), с пиковым параллельным рекордом 27,4 млн. В то время.

Не становясь слишком техническими, если доля ежемесячных активных пользователей пиковым параллельными пользователями из более ранних периодов все еще применяется сегодня, некоторые простые расчеты предполагают, что сейчас STEM имеет приблизительно 221,5 млн. Активных ежемесячных пользователей. Эта цифра превосходит население таких стран, как Бразилия, Россия, Мексика, Япония и Великобритания.

Вот еще одна иллюстрация процветающей тенденции в ПК -играх по сравнению с медленным развитием на рынке консольных игр. Воздействие клапан на отрасль еще более удивительно, когда вы принимаете во внимание его относительно небольшой размер: нанятие всего 336 человек по состоянию на 2021 год, фигура, которая не хватает по сравнению со многими крупномасштабными разработчиками игр и, безусловно, для публикации таких гигантов, как EA и Ubisoft, которые изо всех сил пытались установить присутствие в ландшафте цифровых магазинов.

2025 Games: ожидаемые выпуски для этого года
Лучшие игры для компьютера: вечные шедевры
Бесплатные игры для ПК: фестиваль бесплатных
Лучшие игры FPS: Исключительные впечатления от съемки

Таким образом, предложения более естественны и легче читать, сохраняя при этом их первоначальное значение.

Смотрите также

2025-03-02 21:47