ПРИМЕЧАНИЕ: впереди большие спойлеры!
Я намеревался растянуть сериал Fallout от Amazon на недельный перерыв, но к вечеру воскресенья я закончил все восемь серий. Моя страсть к Fallout, которая угасла с момента выхода Fallout 4 в 2015 году, возродилась благодаря выходкам Люси, Максимуса и Вурдалака. Это не просто отличная адаптация видеоигры; он сам по себе является захватывающим телевизионным произведением.
Хотя в их путешествии по Пустоши троице предстоит множество испытаний, таких как встречи с сборщиками органов под воздействием алкоголя и опасными глотателями, в их путешествии, похоже, не хватает доминирующего антагониста, такого как Мастер Fallout или Цезарь из Нью-Вегаса. Эти злодеи не только добавляют азарта и напряжения в игру, но и дают игроку четкую цель. Без такой фигуры путешествие кажется незавершенным.
В первой части Молдавер представлена как главный антагонист Fallout, спровоцировавшая события своим нападением на Убежище 33 и похищением Хэнка. Эти инциденты послужили катализатором приключений Люси. Однако после этого участие Молдавера становится минимальным. На нее время от времени ссылаются, а ее предыстория частично раскрывается в воспоминаниях Вурдалаков. Молдавер вновь появляется в последнем эпизоде, чтобы раскрыть истинные намерения «Волт-Тек», прежде чем встретить безвременную кончину.
Молдавер внес значительный вклад в превращение Люси из уединенной жительницы Убежища в жизнестойкую жительницу Пустоши. Мало того, он играет ключевую роль в обеспечении энергией жителей поверхности, особенно жителей бывшего Лос-Анджелеса, посредством холодного синтеза. Однако важно признать одинаково важную роль Люси и Вильцига (RIP) в этом процессе трансформации.
Несмотря на свою значимость, Молдавер на самом деле не является главным противником первого сезона. В терминологии ролевой игры ее поиск является целью Люси. Для Максимуса она представляет конкуренцию со стороны Братства. А для Гуля она — прибежище прошлого. Она не ставит никаких препятствий и не вмешивается каким-либо образом. Позже мы узнаем, что она на самом деле союзник — настолько хороший, насколько это возможно в Fallout.
Остается только «Волт-Тек». Очевидно, это монументально ужасно, и благодаря воспоминаниям мы можем увидеть, насколько дерьмово было до того, как упали бомбы. Вероятно, это одна из лучших частей этой адаптации: погружение в Vault-Tec так, как не делала ни одна из игр раньше. Мы также наконец-то получили довольно четкий ответ на вопрос, который поклонники Fallout задавали на протяжении десятилетий: кто сбросил бомбы? Как все обернулось на самом деле, до сих пор остается загадкой, но благодаря Барб мы знаем, что апокалипсис был спланирован «Волт-Тек».
В таком случае «Волт-Тек» — это скорее загадка, которую раскрывает первый сезон, а не противник.
Подобно откровению Молдавера, истинный характер «Волт-Тек» остается скрытым до кульминации, разворачивающейся через три ключевых момента: находка Норма в Убежище 31, беседа Молдавера с Люси в обсерватории Гриффита и предыстория Вурдалака. Хотя ветераны Fallout знают о сомнительном прошлом «Волт-Тек» в Убежищах, зрители телешоу были вынуждены поверить, что оно исчезло, и эта иллюзия сохранялась до тех пор, пока мы не раскопали правду об Убежище 31.
После раскрытия закулисной роли «Волт-Тек» все готово для интригующего второго сезона. Хотя они все организовали, они продолжают контролировать ситуацию. Однако на то, чтобы раскрыть эту правду, понадобился целый сезон. Вместо явного антагониста «Волт-Тек» становится увлекательной загадкой, которую постепенно разгадывает первый сезон. Мы видим проблески их манипуляций через такие события, как появление глотателей и разрушение Шэйди Сэндс. Тем не менее, нам остается только гадать, чем они занимаются сейчас.
Во втором эпизоде в сериале снова появляются пресловутые противники из Fallout 2 и 3 — Анклав. Раньше их считали главными антагонистами из-за их связи с репрессивным бывшим правительством США, но я ожидал, что их значение будет изучено дальше. Однако после того, как Вильцигу удалось ускользнуть от их внимания, о них больше почти не упоминают. Зрители задаются вопросом о мотивах и целях Анклава, поскольку они представлены, казалось бы, без всякой причины, а затем быстро забыты.
Для людей, наблюдающих за происходящим, не имеющих возможности участвовать в игре, это могло бы озадачить. За пределами Хранилищ мы редко видим что-то, что не напоминает постапокалиптические сцены. База Братства, похоже, изношена войной, и даже территория Анклава заполнена технологиями, исследователями и автоматическими турелями. Кроме того, здесь обитает множество хорошо воспитанных собак – неоспоримый признак цивилизации.
Создатели, Грэм Вагнер и Женева Робертсон-Дворет, похоже, стремились не перегружать аудиторию слишком большим количеством новой информации. Учитывая необходимость понять «Волт-Тек», Братство и НКР, отсутствие более значительного присутствия Анклава кажется бросающимся в глаза. В игре подход «Волт-Тек» кратко объяснен: его самое мощное оружие — время. Он переживает ядерную катастрофу и восстанавливает Америку, проводя социальные эксперименты в Убежищах для сбора данных. Однако игры предполагают, что все это было организовано Анклавом для продолжения войны против коммунизма после США. Следовательно, отсутствие более существенной роли Анклава в повествовании вызывает удивление.
Вместо того, чтобы быть представленными исключительно как выжившие в Великой войне в телешоу, таком как «Волт-Тек», Анклав сыграл активную роль в постапокалиптическом мире. Пока руководители «Волт-Тек» искали убежища в Убежищах, Анклав порабощал выживших, создавал новую силовую броню, создавал армии и пытался уничтожить целые народы. К счастью для большинства жителей Пустоши, некомпетентность и высокомерие Анклава часто мешали достижению их целей, в результате чего к моменту Fallout: New Vegas они были в значительной степени изгнаны из западных регионов, хотя и не уничтожены полностью.
Этот персонаж — идеальный антагонист сериала, и почти каждый его аспект специально создан для этой роли.
Это загадочное существо существует уже много столетий и известно благодаря революционному открытию холодного синтеза. Удивительно, что, несмотря на свои возможности, он не предпринял серьезной попытки задержать Вильцига. Можно было бы ожидать, что если Братство сможет найти его, то и его бывшие хозяева наверняка тоже смогут это сделать. Более логичной последовательностью событий было бы отправить мощных агентов в силовой броне, чтобы забрать его, а затем преследовать Люси после ее обезглавливания. Я считаю Вильцига идеальным антагонистом сериала, и почти все в нем, кажется, тщательно продумано для этого.
Вполне возможно, что Анклав не будет играть существенной роли в телешоу Fallout после первого сезона, поскольку откровение «Волт-Тек» об организации апокалипсиса и выживании в войне заняло их прежнюю позицию мощного теневого правительства. Это необычное чувство разочарования.
Хотя в Fallout на протяжении большей части серии отсутствует явный злодей, из-за этого мое путешествие по пустошам кажется более неторопливым, чем моя собственная борьба, что, к сожалению, снижает ощущение срочности.
После сотрудничества с Максимусом против непредсказуемого Таддеуса, который часто становится причиной неудач и служит в первую очередь для комедийной помощи, проиграв эпизод только с одной функциональной ногой и в конечном итоге вернув дурно пахнущую голову Вильцигу, — Люси и Максимус продолжают двигаться к своей цели. Грозный гуль не слишком отстает, оставляя пробелы в повествовании, в которых, кажется, отсутствуют важные встречи или столкновения с опасностью. Хотя ожидается, что Люси воссоединится со своим отцом, добавление большей напряженности за счет включения опасных моментов, в которых она может не добиться успеха, сделает историю еще более увлекательной.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-16 19:37