Среди различных модов для Skyrim, с которыми я столкнулся, ни один не был таким провокационным как «Everyone Poops» — Острота погружения Михаила. Этот уникальный мод интегрирует реалистичные кучи отходов в любимую всеми продолжающуюся фэнтезийную ролевую игру от Bethesda.
Согласно Михаэлю Модсу, создателю игры ‘Everyone Poops’, игроки теперь могут встретить человеческие отходы возле или даже внутри некоторых домов, фортов и пещер. Этот контент, отмеченный как ‘lore-friendly’ и ‘fair and balanced’ на NexusMods, является частью игрового процесса.
Когда Михаил утверждает, что все производят отходы, он абсолютно прав по отношению ко всем индивидам. Этот мод посвящен изображению разнообразного набора испражнений: помимо органических останков людей, эльфов и зверолюдей (которые Михаил описывает как ‘оттенки от зеленоватого до коричневого’), в моде представлены фекалии фалмеров. Эти существа обладают уникальной характеристикой благодаря диете из светящихся грибов; их отходы излучают определенную световую яркость.
Действительно, модификация включает колоссальные кучи для гигантов, которые Михаил находит «неимоверно огромными». Это позволяет вам воплотить образ персонажа Джеффа Голдблюма из фильма «Парк Юрского периода», когда вы исследуете окружение, поражаясь их обширным отходам. Однако эта модификация ограничивается объектами без гуманоидной формы, так что не ожидайте увидеть разбросанные драконьи испражнения по округе. Возможно, это облегчит задачу, учитывая способность драконов летать.
Мод добавляет элемент простых симуляций к создаваемым сияющим кучам навоза. Иными словами, как объясняет Михаил, каждая куча генерирует теплоту, за исключением старых и несвежих куч, возле которых часто жужжат мухи-падальницы.
Михаил прямо не говорит, почему они решили добавить сгребание навоза в Skyrim, но намекает на то, что это усиливает погружение, предполагая, что они считают невозможным представить себе любое доиндустриальное общество без запаха навоза из каждого угла. Проще говоря, ‘Ваш опыт несомненно станет более реалистичным, но при этом неопровержимо будет пахнуть менее приятно.’
Размышляя об этом, я задался вопросом: разве мир в Скайриме не мог бы быть более реалистичным, если б он был заполнен мусором? Я говорю это не с этической точки зрения, а скорее из интереса к аутентичности. Изображение чистоты в игре противоречиво; например, внутри домов можно найти пустые ведра, которые кажутся местами отдыха для NPC-персонажей, хотя, к счастью, такие сцены игра не воспроизводит. В шахте Эмбэршард есть один более сложный туалет – по сути ведро над ямой. И наконец, Рифтен имеет несколько скрытую канализационную систему, но без туалетов или других способов попадания отходов туда.
Учитывая, что мы оцениваем мир Skyrim исключительно на основе его внутреннего нарратива, кажется, должно быть много отходов разбросано повсюду, и мод Михаэля эффективно добавляет ожидаемые испражнения во многие контейнеры. Однако точно ли это отражает общество и культуру нордов, по образцу которых создан Скайрим?
Ранее считалось, что метод обращения викингов с отходами был сравнительно простым — в их поселениях находились большие кучи мусора (middens) и мусорные ямы, но больше почти ничего. Однако, в 2017 году датские археологи обнаружили специально построенный туалет для викингов. Они нашли яму со следами двух опорных столбов над слоем человеческих отходов, что указывает на отдельное сооружение. По словам Atlas Obscura, слой датировался примерно 1000 лет назад, делая это открытие старейшей известной ванной комнатой в Дании.
Как геймер, я не могу удержаться от мысли о том, что в суровых ландшафтах Скайрима могли скрываться туалеты викингского стиля. Если это правда, то возможно канализационная система Скайрима является более продвинутой, чем мы видели в игре. Однако учитывая атмосферу грубости и простоты, которую создала Bethesda, можно предположить, что Скайрим может быть немного грязнее, чем мы себе представляли.
Если вам интересно, ссылки на загрузку для дополнения ‘Everyone Poops — Mihailеs Sharads of Immersion’ к легендарной версии The Elder Scrolls V: Skyrim находятся здесь, а для Special и Anniversary изданий Skyrim — вот тут. Тем временем я займусь мытьем рук.
Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие игры для ПК всех времен
Бесплатные игры для ПК: праздник бесплатных игр
Лучшие шутеры от первого лица (FPS): исключительный опыт стрельбы
Лучшие ролевые игры (RPG): великолепные путешествия
Лучшие кооперативные игры: игра в гармонии
Смотрите также
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Мод Community Shaders для Skyrim Special Edition только что вышел в версии 1.0 и стал важным графическим обновлением.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все преимущества предметов экзотического класса Destiny 2 для призматических сборок
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор внешнего твердотельного накопителя SanDisk Desk Drive емкостью 8 ТБ
- World of Warcraft – Сезон открытий, фаза 7 уже началась
2025-03-22 20:03