Streamer позволяет зрителям добавлять собственные голосовые реплики к NPC Skyrim и сразу же осознает свою ошибку: «Я официально извиняюсь и сожалею о своем жизненном выборе».

Streamer позволяет зрителям добавлять собственные голосовые реплики к NPC Skyrim и сразу же осознает свою ошибку: «Я официально извиняюсь и сожалею о своем жизненном выборе».

Как геймер с приличным опытом работы в сообществе моддеров, я должен признать, что меня заинтриговало последнее творение Blurbs. Идея позволить чату Twitch вводить собственные голосовые реплики в NPC в Skyrim — это то, с чем я никогда раньше не сталкивался, и это определенно уникальный взгляд на концепцию NPC, управляемых искусственным интеллектом.


За последние несколько лет искусственный интеллект стал предметом многочисленных дискуссий в игровой индустрии, особенно когда речь идет о создании неигровых персонажей или неигровых персонажей. Последняя инновация Ubisoft — «нео-NPC», работающие на базе искусственного интеллекта, снова вызвала споры. Должен признаться, мой скептицизм по отношению к этой технологии очень глубок. Однако стримеру Blurbs удалось изменить мою точку зрения в одном аспекте: позволить чатам внедрять в жителей Скайрима собственные, часто грубые голосовые реплики, превращая их в непристойных перевертышей.

Примерно через три часа я представлю то, что я с уверенностью называю своим лучшим творением. (Цитирую твит Blurbs с оттенком гордого предвкушения Дедала)

Будучи новичком в моддинге и не имея за плечами никакого опыта, я впервые отправился в это приключение по созданию NPC с живым голосовым чатом в Skyrim. Подходя к Ривервуду, я не мог не ощутить укол трепета, опасаясь, что все может пойти не так гладко, как я надеялся. И все же, когда я столкнулся с первыми пятью кастомными линиями этих новых NPC, я был приятно удивлен их остроумием и обаянием. Похоже, мое вторжение во вселенную моддинга не обернется катастрофой!

  1. «Ты пахнешь плохим сыром… Я думаю, это от твоих ног».
  2. — О чем ты говоришь, Уиллис?
  3. Вся «трагедия Дарта Плэгаса Мудрого» из «Звездных войн». Это заставляет Blurbs убить указанного NPC своим разумом, швырнуть его в реку и временно забанить его создателя.
  4. — Значит, нам не нужны базуки? Далее следует: «О нет. Пожалуйста, не топите меня». Рекламные ролики продолжают тонуть их.
  5. «Я буду следовать за тобой, наблюдать за тобой и поклоняться земле, по которой ты ходишь».

Итак, довольно здорово прямо за воротами.

Как заядлый геймер, я наткнулся на интригующий мод Twitch. Вот как это работает с моей точки зрения: я или любой другой подписчик канала или VIP-персона могу создать сообщение из 300 символов. Затем я назначаю этому сообщению пол и тон, прежде чем нажать «Отправить». Если родитель NPC активен в чате, у него есть возможность добавлять больше сообщений в назначенный им сосуд, общаясь в чате как обычно. Однако ситуация изменилась к худшему, о чем свидетельствуют несколько тревожных видеороликов, которыми Blurbs поделилась в Твиттере.

Я глубоко сожалею и искренне сожалею о своих прошлых решениях, очень похоже на то, что мог чувствовать Прометей, когда он столкнулся с последствиями своих действий, когда перед ним нависло зловещее присутствие орла, пожирающего печень. Вступать в чат Twitch в горячую минуту неразумно. Поверьте мне в этом.

Как геймер, я бы сказал это так: Черт возьми, Blurbs действительно доставляет необыкновенные впечатления! И хотя за его чатом следят модераторы, функция «живого разговора» предполагает значительную степень доверия к его аудитории. Можем ли мы слишком доверять им? Может быть и так.

К сожалению, а может быть, и к счастью, Blurbs в личных сообщениях с Kotaku поделился своим мнением о том, что создание этого мода сложнее, чем создание обычного мода. Для правильной работы требуется одновременное выполнение нескольких программ. Я скептически отношусь к своей способности скомпилировать его в единый общедоступный пакет модов.

Он, конечно же, пообещал поделиться на YouTube видео, подробно описывающим метод его достижения. Это открытие предоставит другим создателям контента возможность получить знания о секретных методах ухода за собой бандитов Скайрима посредством тщательно продуманного разговора, хотя он может быть непредсказуемым и даже резким по своей природе.

Смотрите также

2024-04-30 19:13