Стример Solo Only от FF14 в течение 85 дней строит заговоры и трудится, чтобы свергнуть Сусано, босса с 14-секундным обратным отсчетом до неизбежной смерти, когда сражаешься в одиночку, и выходит победителем.

Стример Solo Only от FF14 в течение 85 дней строит заговоры и трудится, чтобы свергнуть Сусано, босса с 14-секундным обратным отсчетом до неизбежной смерти, когда сражаешься в одиночку, и выходит победителем.

Как давний геймер с воспоминаниями о бесчисленных сражениях MMORPG и бесчисленных бессонных ночах, я должен признаться, что недавний подвиг RathGames меня совершенно поразил. Я видел свою долю игровых подвигов, но этот, дорогие читатели, выходит на первый план.


Стример RathGames из Final Fantasy 14 поразительно достиг, казалось бы, невозможного: провел недели, неутомимо гриндя, умело избегая надвигающейся гибели обновлений патчей и поднимаясь до 100-го уровня, полагаясь в первую очередь на контент 63-го уровня — и все это с амбициозной целью победить всего одного босса. в Бурекрови.

Если вы никогда раньше не играли в Final Fantasy 14, я хочу подчеркнуть впечатляющий характер этого достижения, которое мы собираемся обсудить. Solo Only — это испытание, созданное RathGames и представленное в выдающемся сериале на YouTube. Основная идея заключается в том, что он должен полагаться исключительно на себя, без какой-либо внешней помощи.

Это правило подразумевает, что они ограничены игрой в одиночку, поскольку они не могут использовать торговую площадку для торговли, вступать в группы с другими игроками, использовать системы поддержки обязанностей NPC или даже выкупать награды за квесты. Все, чего они достигают, должно быть сделано самостоятельно, используя снаряжение, которое они создали сами или заработали тяжелым трудом.

Единственным исключением из этого правила были рейды Кристальной Башни, в которые RathGames не могла даже войти без как минимум трех игроков (и механика которых неизбежно требует наличия как минимум трех игроков). Тем не менее, RathGames преодолели этот рейд с помощью простой группы, состоящей исключительно из других игроков, играющих только в одиночку, и это настолько гениальный обходной путь, что я более чем рад его пропустить.

Он продвинулся намного дальше, чем я когда-либо мог себе представить, пройдя как базовую игру A Realm Reborn, так и расширение Heavensward без какой-либо помощи. Однако Сусано, пробный босс 63-го уровня в Stormblood, оказался массивной стеной.

Это связано с этапом, где персонаж из Ревеля плывет, достает массивный меч и дважды наносит им удар по полю битвы. Для этого действия необходимо, чтобы либо два танка (или персонаж ДПС, чувствующий себя необычайно сильным), чтобы броситься и защитить его, в то время как остальные игроки сосредоточатся на уничтожении меча. Если оценка ущерба не удалась, игра окончена для всех присутствующих. В одиночном сценарии можно либо защищаться от меча, либо атаковать его, что казалось тупиком.

Прошло примерно четыре недели после первой встречи Solo Only с Сусано, прежде чем стратегия стала ясна, как подробно описано в последующей прямой трансляции: «Последние две недели я работал над разработкой плана, как обойти Сусано… Я был совершенно уверен, что Пиктомант был бы на это способен, учитывая его взрывной потенциал, но в конце концов я уперся в стену.

Серьезная проблема возникла из-за недостижимости баффа «Эхо», который умножает силу после сброса боя, если в бою прошла определенная продолжительность. К сожалению, Solo Only не прожил достаточно долго (в роли, способной нанести достаточный урон), чтобы обезопасить себя. Это имело большое значение, поскольку RathGames определила, что у Solo Only было всего 14 секунд, чтобы победить Сусано, прежде чем начнется фаза смертоносного меча.

HP Сусано колеблется от 800 000 до 850 000, падая с 40% до нуля. Когда Сусано достигает 40%, он вступает в фазу меча. В идеале у вас есть около 14 секунд, чтобы нанести ему урон, прежде чем он перейдет к следующему этапу. Чтобы победить Сусано за этот период времени, я предлагаю класс, способный восстановить 40% здоровья Сусано всего за 14 секунд.

Он объявил о награде в 50 миллионов гил, полученной из средств его основного персонажа, для каждого, кто сможет найти способ одержать победу над Сусано в заданных мной условиях, используя ресурсы, которыми я обладаю.

Решение было найдено в течение 4-6 часов. Это вполне соответствует моим ограничениям, для меня это достижимо, и я могу подтвердить, что Сусано можно победить в одиночку.

Это был план:

  • Шаг 1: Доведите Пиктоманта до уровня 100. Пиктомант в настоящее время имеет непристойное количество урона, которое с баффом эха определенно может нанести 850 000 урона за 14 секунд (или 60 700 урона в секунду).
  • Шаг 2. Используйте «Звездную призму», навык, который исцеляет вас на 400 ед. силы, позволяя «Только одиночке» едва проскользнуть мимо и сражаться с Сусано достаточно долго, чтобы активировать суммируемый бафф эха.
  • Шаг 3: Сделайте невозможное.

Первоначальный шаг оказывается довольно трудоемким из-за ограниченности источников получения опыта: «Мне нужно продвинуться с 90-го уровня до 100-го. Мне придется сделать это, проходя Дворец Мертвых, выполняя еженедельные задания и читая «Чудесные сказки». Как только я достигну 100-го уровня, я больше не смогу использовать «Чудесные сказки».

По сути, Wondrous Tales становится ценным ресурсом для получения опыта и надгробий по мере вашего прогресса, но как только вы достигнете 100-го уровня, игра начнет поручать вам выполнение поздних заданий, которые необходимы для завершения. К сожалению, эти обязанности нельзя повторить, используя очки «Второй шанс» во время испытания, поскольку их можно получить только в совместной игре с другими игроками.

После потенциально ослабляющих изменений, подробно описанных в обновлении, RathGames предпринял сложный и длительный путь продолжительностью более 200 часов и шести недель, чтобы достичь 100-го уровня. 14 июля он приступил к этому трудному процессу полным ходом. К 8 сентября он был полностью готов к решающей битве. После всех своих неустанных усилий решительный игрок успешно достиг этого рубежа.

Финальный забег настолько захватывающий, что невозможно не затаить дыхание, поскольку RathGames, кажется, вычисляет точный момент его кончины – с добавлением нескольких счастливых секунд: «Да! Боже мой! Вот и все, чувак, вот и все». это!» Он почти кричит от триумфа.

Хотя у RathGames, возможно, нет физической помощи, его моральная поддержка огромна. Когда он выходит, его приветствует длинная вереница лошадей, готовых отдать ему честь. Он признает, с явным волнением: «Я не могу нести вас всех, и я бегу со скоростью три кадра в секунду. Спасибо, что вы здесь для этого.

Стример Solo Only от FF14 в течение 85 дней строит заговоры и трудится, чтобы свергнуть Сусано, босса с 14-секундным обратным отсчетом до неизбежной смерти, когда сражаешься в одиночку, и выходит победителем.

Как опытный геймер, потративший бесчисленное количество часов на борьбу с грозными противниками, я должен сказать, что это последнее достижение просто поразительно. Сусано не обычный начальник; он представляет собой колоссальную задачу даже для группы из восьми игроков, находящихся на пике своих возможностей. Благодаря двум усилениям эха, обеспечивающим увеличение урона на 110%, я обнаружил, что изо всех сил пытаюсь победить его в одиночку, даже если мой персонаж оптимизирован до максимума. Эта битва по-настоящему проверила мои навыки и поразила меня глубиной и сложностью этой игры.

Награда в размере 50 миллионов гил за исследования, многочисленные часы кропотливой работы, навигация по обновлениям, которые грозили пустить все под откос, и считанные секунды до неминуемой гибели — это путешествие было полно испытаний. Поскольку мы сталкиваемся с большим количеством боссов, подобных Сусано, я беспокоюсь, что подход «Только одиночный» может достичь барьера, который он не сможет преодолеть; а пока давайте почтим честь этих стойких душ приветствием.

Смотрите также

2024-09-09 16:02