Студия Armello League of Geeks «впадает в спячку в обозримом будущем» и, возможно, уже не вернется

Студия Armello League of Geeks «впадает в спячку в обозримом будущем» и, возможно, уже не вернется

Как геймер, глубоко ценящий тяжелую работу и творческий подход к разработке игр, я не могу не почувствовать укол печали, услышав о решении League of Geeks уйти в спячку. Спустя шесть месяцев после увольнения более половины сотрудников и приостановки работы над Jumplight Odyssey студия объявила, что они могут не вернуться.


Как геймер, я с большим интересом следил за развитием событий в League of Geaks. Прошло всего полгода с тех пор, как им пришлось расстаться с более чем половиной своей команды и приостановить текущий проект. И вот они сделали неожиданное заявление — уходят в «спячку», то есть возьмут перерыв в активной разработке на неопределенный срок. Неясно, смогут ли они пробудиться от этого сна и когда это произойдет.

Как фанат, я бы перефразировал это так: в декабре 2023 года League of Geeks объявила неутешительные новости. Они поделились, что сочетание таких факторов, как растущие эксплуатационные расходы, снижение стоимости австралийского доллара, разочаровывающие продажи в раннем доступе и исчезновение источников финансирования в масштабах всей отрасли, не оставило им другого выбора, кроме как уволить более половины своей рабочей силы. Выпуск их пошаговой большой стратегической игры Solium Infernum, вышедшей в феврале 2024 года, остался неизменным. Однако, к сожалению, им пришлось отложить полный запуск своей предстоящей игры Jumplight Odyssey с открытым графиком.

Как преданный фанат, я бы сказал это так: прискорбно видеть, что с тех пор ситуация не улучшилась. Основатели League of Geeks Трент Кастерс, Блейк Миззи и Тай Кэри объявили о своем решении приостановить деятельность компании на неопределенный срок. Они планируют взять столь необходимый перерыв.

Большинство членов нашей команды уехали в новые проекты, а те, кто остался, в ближайшие месяцы отправятся на заслуженный отдых.

«Хотя неясно, вернем ли мы этот великолепный проект к жизни и когда это произойдет, мы очень гордимся достижениями, которых мы достигли вместе. От иммерсивного опыта, который мы создали, до превращения Log в первоклассную среду разработки, вдохновляя коллег-разработчиков и создавая сообщество страстных сторонников, которые верили в наше видение и методы».

Игры League of Geeks останутся доступными онлайн и получат поддержку на этом этапе, но для них не будет никаких новых разработок. Armello, существующая с 2015 года, намерена продолжать работать так же гладко, как и последние несколько лет. Работа над настольной игрой «Армелло» будет продолжаться без перерывов. К сожалению, Solium Infernum не набрала достаточного количества продаж, чтобы гарантировать дальнейшее развитие или создание DLC, но игроки могут ожидать некоторых исправлений ошибок и небольших обновлений контента.

Что касается Jumplight Odyssey, League of Geeks столкнулась с трудностями в получении финансирования для проекта. Следовательно, игра по-прежнему будет находиться в режиме ожидания. Разработчики с оптимизмом смотрят на выпуск игры из раннего доступа в следующем году, но признали, что она может не оправдать первоначальных ожиданий, установленных для версии 1.0. Они будут стремиться завершить проект, используя свои ограниченные ресурсы.

Обновление разработки Jumplight Odyssey представляет собой положительный момент, описывая его как «короткий перерыв на ближайшие месяцы». Однако эта ситуация далека от идеальной и была навязана League of Geeks из-за экономических проблем в игровой индустрии, что оставляет сомнения в их потенциальном возвращении.

Как геймер и человек, внимательно следящий за Лигой гиков, я понимаю их мнение. В последние несколько лет создание видеоигр было невероятно сложным путешествием. Но, несмотря на трудности, блестящие и замечательные люди, с которыми я работал – как внутри LoG, так и в нашей отрасли – сделали каждый день достойным. Моим друзьям из индустрии, давайте продолжим разговор. Мы здесь для вас. <3

Смотрите также

2024-06-13 01:05