
После сложной недели объявлений об отмененных и перенесенных играх, Ubisoft объявила о планах сократить около 200 позиций в своем парижском офисе. Компания предлагает добровольный пакет выходных пособий сотрудникам, которые решат уйти.
Итак, я только что увидел эту новость от GamesRadar+ о Ubisoft. По сути, они рассматривают возможность увольнений, но это пока не окончательно. Они говорят о чем-то под названием ‘Rupture Conventionnelle Collective’ – что звучит очень формально, но по сути это добровольное соглашение о сокращении до 200 рабочих мест в их французской штаб-квартире. Это часть более масштабного плана по сокращению расходов, по-видимому. Сейчас это всего лишь предложение, но это не звучит хорошо.
В настоящее время это лишь предложение. Никакие окончательные решения не будут приняты, пока мы не достигнем соглашения с представителями сотрудников и не получим одобрение от французских властей. Это предложение касается только сотрудников Ubisoft International с французскими контрактами и не изменит ничего для других команд Ubisoft во Франции или по всему миру.
Я читал о новом предложении от Ubisoft, и хотя оно еще не подтверждено, они говорят, что оно будет полностью добровольным. Это напоминает о том, что произошло в октябре прошлого года со студиями Star Wars Outlaws. Они объявили о программе, в рамках которой люди могли добровольно уйти, если хотели заняться другими возможностями. Я помню пост в Twitter Massive Entertainment, в котором это называлось способом для подходящих сотрудников сделать следующий шаг в своей карьере на своих условиях, что, честно говоря, звучало довольно хорошо.
Всего через несколько дней после того, как Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации – отмене шести игр, таких как Prince of Persia: The Sands of Time remake, и отсрочке еще семи, включая потенциально remake Assassin’s Creed: Black Flag – появились новые новости.
Компания объявила о том, что оптимизирует разработку игр, организуя свои команды в пять ‘Creative Houses’. Каждая команда будет отвечать за конкретные игровые серии Ubisoft и типы игр.
По словам генерального директора Ива Гийемо, эти изменения представляют собой серьезный сдвиг для Ubisoft, демонстрируя приверженность к непосредственному решению текущих проблем и построению более крепкого будущего для компании. Он описал это как значительную реструктуризацию, направленную на более независимую и гибкую творческую структуру с более быстрым принятием решений, поддерживаемую эффективными центральными службами.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
2026-01-26 20:44