Как опытный геймер, который бывал в этом квартале больше раз, чем мне хотелось бы помнить, я не могу не испытывать странное чувство интриги, когда речь идет о загадочной фигуре, известной как Wario64. В течение многих лет это неуловимое существо было источником игровых новостей и сделок, но все же оставалось окутанным тайной — так же, как и сам легендарный японский гейм-дизайнер Гоичи «Suda51» Суда.
Если вы часто посещали игровые Twitter или дискуссионные форумы за последние полтора десятилетия, скорее всего, вы столкнулись с Wario64. Этот настойчивый человек уже довольно давно делится сделками и новостями, связанными с играми, оказывая существенное влияние на многих из нас. Однако поразительно, насколько они напоминают Гоичи «Suda51» Суда, известного японского дизайнера видеоигр, до такой степени, что это кажется необычным.
Уже более десяти лет Suda51 тесно связан со сделками по видеоиграм, хотя он и не контролирует аккаунт с миллионом подписчиков. Это из-за загадочного информационного брокера, который использует его изображение в качестве своего аватара. Ни для кого не секрет, что эта связь не ускользнула от внимания — в 2013 году Suda51 бросила вызов Wario64 доказать всем, что они не являются компьютерной программой. (Я подозреваю, что это могут быть 64 Варио, работающих вместе в офисе, но мир еще не совсем готов к этому откровению).
В недавнем разговоре с Suda51 о потенциальном возрождении Shadows of the Damned я поинтересовался, как он относится к тому, чтобы его сегодня признали важной фигурой в сделках с видеоиграми. Кроме того, мне было интересно, проходили ли когда-либо Wario64 тест Войта-Кампфа, чтобы окончательно доказать, что они не являются машиной или искусственным интеллектом.
По словам Suda51, вполне вероятно, что я встретил его примерно десять лет назад на E3. Тем не менее, несмотря на возможную встречу с этим неуловимым существом из видеоигры, Суда не смог точно подтвердить его личность.
Вполне вероятно, что это действительно был он. Фактически, он подошел ко мне и поинтересовался, что я думаю о Wario64. На что я ответил: «О, абсолютно! Я слышал о Wario64. Подождите минутку… Вы случайно не он?» А потом он убежал. Так что я вполне уверен, что это была подлинная статья.
То, что Wario64 реален, общепризнано, несмотря на периодические заблуждения в Интернете. Несмотря на то, что когда-то они были авторами GameTrailers, эта истина, кажется, периодически теряется в тумане истории Интернета. Остается вопрос: является ли Wario64 роботом, группой или, как выразился Суда51, человеком, который передвигается, как персонажи-собиратели сокровищ из «Золотого топора»?
Хотя их предыдущее, возможно, искреннее общение произошло давно, Суда выражает желание встретиться с Wario64 еще раз. «Поскольку E3 больше не существует, а в последнее время происходит меньше отраслевых встреч, — заявил Suda51, — [я надеюсь] у нас появится возможность снова соединиться». [Я не могу быть полностью уверен, следует ли мне называть Wario64 «него», но если мы встретимся», — сказал он: «Я хотел бы спросить об опыте наличия более миллиона подписчиков, чтобы я мог поделиться этим пониманием с все остальные.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
2024-10-30 23:02