Судебные документы показывают, что Valve не только в разы меньше таких компаний, как EA или Ubisoft, но и меньше, чем многие разработчики, получившие тройку А.

Судебные документы показывают, что Valve не только в разы меньше таких компаний, как EA или Ubisoft, но и меньше, чем многие разработчики, получившие тройку А.

Как поклонник Valve и того влияния, которое она оказала на компьютерные игры, я в восторге от достижений компании с такой маленькой командой. Имея всего 336 сотрудников в 2021 году, им удалось сформировать индустрию с помощью Steam и произвести революцию в портативных играх с помощью Steam Deck.


Согласно отчету The Verge, документы антимонопольного дела показали, что в 2021 году в Valve Corporation работало около 336 сотрудников. Несмотря на относительно небольшую рабочую силу, Valve значительно влияет на игровую индустрию для ПК через Steam.

Документы основаны на иске Wolfire Games против Steam в 2021 году по поводу предполагаемой несправедливой монополии на цифровое распространение ПК. Однако некоторые части этих записей остаются под цензурой. К сожалению, в правовой системе США часто случается непреднамеренное раскрытие конфиденциальной информации из-за обширных редактирований.

The Verge предоставляет подробную диаграмму с подробным описанием годового количества сотрудников Valve и корректировок заработной платы подразделений за разные годы. Эти данные подтверждают более ранние сообщения о том, что численность персонала Valve оставалась довольно стабильной на протяжении последнего десятилетия. Например, в 2016 году мы сообщали, что в компании работало около 360 сотрудников, тогда как в Википедии в 2013 году упоминалось около 330 сотрудников.

В 2021 году из 336 сотрудников Valve примерно четверть (79) посвятили себя работе над Steam, вопреки моему предположению, что будет назначено больше сотрудников, учитывая значительное влияние на доходы компании и нечастый выпуск новых игр. В отделе «Игры» работал удивительно много сотрудников — 181 человек. На пороге запуска Steam Deck разработкой оборудования занимался только 41 сотрудник, а остальные 35 сотрудников выполняли административные задачи.

В своем иске Wolfire Games оспорила небольшой штат сотрудников Valve, утверждая, что Valve выделяет лишь небольшую часть своих доходов на управление и улучшение Steam Store. В прошлом году анонимный отчет People Make Games, основанный на интервью с бывшими сотрудниками Valve, указал на то, что «плоская» организационная структура Valve наносит ущерб ее сотрудникам.

Несмотря на проблемы, с которыми она сталкивается, впечатляющее влияние компании на компьютерные игры неоспоримо. Он мастерски справляется с одним из фундаментальных аспектов компьютерных игр через Steam, привлекая большинство геймеров к другим программам запуска благодаря своим достоинствам, а не только проблемам, связанным с разработчиком. Более того, компания произвела настоящий прорыв в играх на портативных ПК, представив Steam Deck. Каждый новый выпуск игры или обновление от компании становится волнующим событием для игрового сообщества.

Вот некоторые известные издатели и разработчики, а также количество их сотрудников для сравнения с Valve:

  • Microsoft Gaming: ~20 100
  • Юбисофт: 19 100
  • Электронное искусство: ~ 13 700
  • Sony Interactive Entertainment: 12 700
  • Банги: 1350
  • Лариан: 470
  • Непослушный пес: 400+
  • Bioware: ~270 (после увольнений)
  • Интерактив «Новая кровь»: ~30
  • Сверхгигант: 25
  • Команда Фортуна: 2

Смотрите также

2024-07-14 04:47