Как давний поклонник Super Mario 64 и его новаторского игрового процесса, я в восторге от выпуска Mario Builder 64. Этот мощный редактор уровней открывает перед сообществом безграничные возможности по созданию пользовательских этапов без необходимости решать технические сложности. которые раньше ограничивали нас.
С точки зрения непреходящей привлекательности, воздействия и потрясающего контента, создаваемого пользователями, если и существует консольный эквивалент Doom, то это Super Mario 64. Новаторский платформер от Nintendo с его культовой механикой управления, захватывающими визуальными эффектами и преданными фанатами, которые иногда используют квантовую механику. сокращение времени выполнения на секунды позволило Mario 64 оставаться в центре внимания.
Хотя фанаты Doom располагали продвинутыми инструментами для обхода аппаратных и программных ограничений, наложенных с момента его запуска в 1993 году, энтузиасты Mario 64 имели в своем распоряжении ограниченные возможности редактирования. Несмотря на эти ограничения, за прошедшие годы появились замечательные ромхаки для Mario 64. Однако создание пользовательских этапов постоянно требовало значительного скачка в технических знаниях.
С помощью Rovertronic и Mario Builder 64 от Arthurtilly вы теперь можете легко преодолеть этот барьер, совершив идеально рассчитанный прыжок в длину. Этот интригующий редактор уровней, функционирующий как ромхак, предлагает захватывающий и удобный опыт создания тематически подходящих уровней в Super Mario 64. Недавно выпущенный трейлер демонстрирует впечатляющий набор возможностей, включая огромный выбор объектов и интерактивных элементов, которые можно располагаться в трехмерной сетке, что позволяет быстро создавать собственные этапы Mario 64.
Проще говоря, вы не можете создавать сложные или визуально детализированные уровни, поскольку вы ограничены размещением только кубических блоков. Тем не менее, здесь есть много возможностей для творчества благодаря таким функциям, как регулируемый уровень воды, открывающиеся двери, разрушаемые стены и железнодорожные пути. Благодаря хитроумным хакам от Rovertronic возможен даже намек на инженерное решение в стиле Minecraft.
Меня, как преданного поклонника Mario Builder 64, что действительно поражает, так это ее универсальность в качестве ромхака. Это означает, что он может беспрепятственно работать на эмуляторах, обеспечивая удобство для тех, у кого нет доступа к оригинальному оборудованию. Тем не менее, если вам посчастливилось стать обладателем EverDrive64, вы все равно сможете наслаждаться им в его аутентичной форме.
Как страстный поклонник N64, я очень рад, что в этом месяце нам преподнесли два фантастических удовольствия! Во-первых, Majora’s Mask была портирована изначально, следуя по стопам своего предшественника Mario 64, для которого уже был доступен собственный порт. И позвольте мне сказать вам, волнение на этом не заканчивается! Поскольку статическая перекомпиляция уже на горизонте, возможно, совсем скоро мы сможем легально наслаждаться Mario Builder 64 во всей его красе с поддержкой широкоэкранного режима и двойным аналоговым управлением.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
2024-05-21 06:35