«Существует множество психологических препятствий»: почему Моссмут взял 25 долларов за 50 игр

«Существует множество психологических препятствий»: почему Моссмут взял 25 долларов за 50 игр

Как опытный геймер с многолетним игровым опытом за плечами, я должен признать, что решение Mossmouth установить цену UFO 50 в 25 долларов застало меня врасплох – в самом лучшем смысле! Учитывая заявление о том, что он содержит 50 игр, я ожидал высокую цену, но эта доступная цена не только разумна, но и приятна.


Обнародовав стоимость UFO 50 компанией Mossmouth, был неожиданный восторг. Учитывая, что эта игра включает в себя не менее 50 игр, можно было бы ожидать более высокой цены на недавно выпущенную инди-игру, особенно на ту, которая находится в производстве уже восемь лет. Однако, что весьма удивительно, оно стоит всего 25 долларов.

Я видел, как многие люди выражали восторг и удивление по этому поводу на форумах и в социальных сетях, поэтому во время недавнего интервью я поинтересовался у команды причинами такой цены. Похоже, этому было уделено много внимания, включая такие факторы, как потенциальная проблема с продажей его по более высокой цене, а также намерение команды удивить игрока скрытой глубиной – так же, как это сделал Hollow Knight в 2017 году или Elden Ring в этом году. .

Отметив, что определиться с правильной ценой было непросто, Дерек Ю из Mossmouth указал на потенциальное непонимание того, что предлагалось: были ли это мини-игры или полноценные 8-битные видеоигры? 

Ю прокомментировал: «Я считаю, что некоторые люди были бы готовы потратить на это значительно больше, но я также чувствую изрядную долю скептицизма среди людей относительно идеи 50 игр. Чтобы уточнить, это мини-игры? Кажется, их несколько. психологические барьеры, которые необходимо преодолеть при рассмотрении того, что представляют собой 50 игр для потребителя. По сути, мы изначально рассматривали ее как одну инди-игру, а затем сравнивали ее с другими аналогичными инди-играми на рынке, что сложно, поскольку не так много разработчиков создают коллекции. 50 игр.

Джон Перри отмечает, что идея требовала, чтобы игра была доступной по цене. Он объясняет это, сравнивая это с бесплатными дисками или пиратскими играми от школьных друзей. Эти ситуации не предполагают уплаты высокой вступительной платы, а скорее неожиданно предлагают изобилие контента. Если бы игра стоила 250 долларов, это было бы похоже на покупку дорогого бокс-сета, что существенно изменило бы общее восприятие.

(Обратите внимание, что я уже, вроде как в шутку и вроде как искренне, предположил, что игра может стоить разумную цену в 250 долларов.)

Кроме того, Ю поднял еще один очевидный вопрос: обеспечение того, чтобы игра оставалась доступной для тех, кто хочет в нее играть с финансовой точки зрения. Это мнение поддержал Тайрик Пламмер из Mossmouth, который задал вопрос: «На каком-то этапе вы начнете оценивать тех самых людей, которым хотите играть в вашу игру. Какова в этот момент цель? Чего мы достигаем?

Как преданный поклонник, я хотел бы поделиться взглядом Эйрика Зурке на его творчество, особенно на Барбуту. У него часто была эта основная цель, движущая сила, если хотите, чтобы поразить, превзойти обычное удивление. Речь шла не просто о шоке; речь шла о том, чтобы продолжать удивлять, слой за слоем. И это именно то, что вы можете увидеть в играх: «Правда? В этой игре есть вступительная сцена? И ух ты, здесь есть уникальный режим для двух игроков? Цена настраивает на то, что вы получите больше, чем ожидали, и будете приятно удивлены.

Только что вышел новый UFO 50! Не пропустите! Кроме того, у меня есть эксклюзивное интервью с командой Моссмута об их творческом процессе, стоящем за этой удивительной находкой.

Смотрите также

2024-09-27 07:02