Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов, путешествуя по постапокалиптическим ландшафтам Horizon Zero Dawn, я могу с уверенностью сказать, что обновленная версия — не что иное, как визуальное пиршество для глаз. Поиграв в нее на Asus ROG Ally X, я убежден, что даже портативные устройства, такие как Steam Deck, справятся с ней отлично.
Если вы являетесь энтузиастом Horizon Zero Dawn от Sony и беспокоитесь о том, сможет ли ваша игровая система работать с обновленной версией, особенно на портативных устройствах, ваши опасения могут быть усилены. К сожалению, обновленная версия еще не проверена для Steam Deck, но, основываясь на моем опыте игры в HZDR на Asus ROG Ally X, я уверен, что она также должна работать без сбоев и на Steam Deck.
Guerrilla Games, известная созданием Horizon Zero Dawn, действительно сделала все возможное со своим ремастером, работая вместе с Nixxes Software над версией для ПК. Хотя это та же самая игра (а не ее воссоздание или римейк), визуальная составляющая оригинала может показаться немного тусклой по сравнению с тем, что предлагает Horizon Forbidden West графически.
Теперь это уже не что-то одно, а обильный пир визуальных эффектов, детализированных текстур и богатого освещения. Чтобы обеспечить совместимость с широким спектром игровых компьютеров, он также оснащен различными методами масштабирования и системами генерации частоты кадров.
Обновлённая версия Horizon Zero Dawn имеет объём 105 ГБ, что на 33 ГБ больше, чем у первоначальной версии для ПК. Речь идет не только об улучшенных текстурах; персонажи и окружающая среда были значительно улучшены, чтобы они выглядели более ярко, сохраняя при этом первоначальную суть.
В обновленной версии крупные города исключительно привлекательны и больше соответствуют тому, что можно было бы представить в мире, где доминирует природа. Если вы, как и я, провели значительное количество времени за оригинальной игрой, многие вещи покажутся вам знакомыми, но некоторые детали будут слегка отличаться — похожие предметы, но расположенные по-разному.
Я еще не изучил все регионы тщательно, но пока все выглядит многообещающе, а машины выглядят потрясающе, особенно когда они настроены на самое высокое качество.
Безусловно, улучшенные визуальные функции имеют свою цену, особенно если вы запускаете их с настройками высокого качества. Это может привести к заметному падению производительности игры. Однако существуют такие параметры, как масштабирование и генерация кадров, которые могут помочь восстановить некоторые потерянные кадры. Раньше в Horizon Zero Dawn были доступны только FSR 2 и DLSS, но теперь у вас есть доступ к последним версиям высокопроизводительных систем AMD, Intel и Nvidia.
Для FSR (FidelityFX Super Разрешение) это означает, что у вас будет доступ к интерполятору кадров AMD на основе шейдеров, и самое приятное то, что он не зависит от апскейлера. Это означает, что если ваша видеокарта Nvidia справится с игрой, вы сможете использовать как масштабирование, так и генерацию кадров, независимо от того, является ли это моделью RTX или нет, или относится ли она к серии RTX 40.
На ROG Ally X я обычно вижу в среднем около 42 кадров в секунду во время игры при использовании «Оригинального» или низкого качества без масштабирования. Однако в обновленной версии портативное устройство поддерживает только около 25 кадров в секунду при настройке «Низкий» и 30 кадров в секунду при настройке «Очень низкий».
Но добавьте немного сбалансированного масштабирования FSR и генерации кадров, и вы получите почти 60 кадров в секунду с предустановкой низкого качества. Даже низкая частота кадров на 1% превышает 30 кадров в секунду.
Хотя есть некоторые области, которые нуждаются в улучшении, некоторые модели персонажей демонстрируют чрезмерно сияющую ауру, и, хотя были достигнуты успехи в отражениях от поверхности, они остаются отражениями экранного пространства, которые иногда создают необычные визуальные эффекты. Кроме того, похоже, не все текстуры подверглись значительным улучшениям.
Чего вы не получите, так это довольно разнообразной производительности оригинала. Ремастер кажется намного более последовательным, чему, несомненно, способствовала работа Nixxes по управлению компиляцией шейдеров и потоковой передачей ресурсов.
На моем основном компьютере с процессором Core i7 14700KF и RTX 4080 Super игра работает исключительно плавно, когда активировано качество DLSS. Однако важно отметить, что я еще не изучил досконально многие части игры.
Хотя в настоящее время у меня нет Steam Deck, чтобы лично оценить его производительность в игре, ряд опций, доступных в Horizon Zero Dawn Remastered, гарантирует совместимость с большинством платформ ПК.
Как геймер, я бы порекомендовал вам установить настройки графики на «Низкий» или «Очень низкий» и включить масштабирование частоты кадров (FSR) для масштабирования и генерации кадров. Поскольку эта игра не очень динамична, небольшая задержка ввода из-за интерполяции не должна стать большой проблемой для моего игрового опыта.
Sony вместе с Guerrilla Games и другими приложили похвальные усилия, чтобы это обновленное издание Horizon Zero Dawn выглядело как самая исключительная версия, какая только может быть, и не дотягивает до полного ремейка.
Смотрите также
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- После «месяца шлифовки» и 123 смертей мастер Resident Evil 4 завершает задачу, которая должна быть невыполнимой.
- Обзор Dragon Age: Veilguard
2024-10-31 20:32