Таркир в Magic: The Gathering: Dragonstorm — это не только драконы

Понятно, что драконы из Таркира, в частности Дрэгонсторм, станут предметом большого внимания. Ведь они — главные герои, привлекая внимание своим именем даже в названии. Тем не менее, предстоящее расширение Magic: The Gathering не ограничивается только этими величественными огненными существами; вместо этого оно предлагает более широкий и захватывающий игровой опыт.

С момента появления мира Ханса Таркир в 2014 году, пять кланов играли значительную роль в его очаровании. В игре ‘Таркир: Драгоншторм’, каждый клан получает свою уникальную механику показа, которая отражает их характерные особенности. Например, Султайи, обитающие в джунглях, обладают способностью возрождения, как показано на нашем предпремьерном изображении — Ласидный Захватчик.

Как геймер, погруженный в мир Султаев, я стал свидетелем превращения нашего пышного джунглевого дома в оживленные фермы и города, подвешенные на кронах деревьев. Мы также находим способы переиспользовать наших уважаемых предков посредством некромантии, интегрируя их обратно в наше общество с уникальными и полезными ролями. Наша философия заключается в переработке, что прекрасно отражено механикой возобновления (renew mechanic). Эта особенность позволяет мне изгнать карты из кладбища и обменять их на ценные маркеры, которые можно разместить на моих существах. Эти маркеры часто улучшают способности существ, будь то увеличение статов с помощью +1/+1 маркеров, как у Лазида Проулера, или предоставление дополнительных ключевых слов вроде летания (flying), смертельного прикосновения (death touch) и связи жизни (life link).

Когда кочевые марду собираются на битву, они получают 1/1 жетон воина при атаке, но только в течение этой битвы – эти жетоны исчезают по окончании хода. Это напоминает уход за закат. Темурцы, пришедшие из ледяного севера, резонируют со своей верой в Бесконечную Песнь, что позволяет им использовать заклинания из кладбища душ. Абаззы демонстрируют стойкость большого семейства, позволяя выбирать между укреплением и призывом духовных существ во время невзгод. И наконец, джескаи подражают подвигу своих монахов-лидеров, получая возможность разыгрывать второе заклинание каждый ход, часто повторно используя это заклинание для следующего хода, что может вызвать еще одну вспышку.

В ответ драконы также получают свои дополнительные возможности. Одна из них, названная «Взгляни», выглядит захватывающей для игры, поскольку позволяет снизить стоимость определенных заклинаний, указав дракона, которого вы контролируете в данный момент или который еще находится у вас на руках. Хотя правила этого не требуют, я едва могу представить себе ситуацию без крика «Взгляните! У меня есть дракон!» каждый раз при использовании этой возможности.

В игре драконы обычно являются дорогостоящими картами. Однако некоторые драконы в Dragonsstorm можно играть по более низкой цене, выступая как знак или предзнаменование. После использования их можно вернуть в вашу колоду, что дает возможность использовать дорогие карты раньше в матче, который обычно требует 5 или больше маны.

Восьмого апреля цифровая версия игры ‘TarKir: DragonsTorm’ дебютирует на платформе Arena. Начиная с одиннадцатого апреля, игра будет доступна в физических магазинах. Мероприятия для предварительного просмотра пройдут с четвертого по десятое апреля.

Смотрите также

2025-03-25 03:02