Tarnished Blood — это тактическая ролевая игра, которая не похожа ни на что из того, что я когда-либо пробовал.

Tarnished Blood — это тактическая ролевая игра, которая не похожа ни на что из того, что я когда-либо пробовал.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел свою долю уникальных игровых впечатлений, но Tarnished Blood сумела занять свою собственную нишу. Это как если бы кто-то взял Darkest Dungeon, Monster Hunter, Phantom Brigade и Smash Bros., бросил их в блендер и приготовил опьяняющий коктейль, который не поддается категоризации.


Я только что победил настоящего босса ада — многорукого падшего ангела, заполняющего весь экран, который стал бы финалом в любой другой игре. Стены снарядов с небольшими промежутками, между которыми можно уклоняться, орбитальные лазеры смерти, дождь лучей света и извилистые гравитационные сферы, которые швыряли меня вокруг. Довольно дикий, но вполне уместный в обычном платформерном шутере или экшн-рогалике. Но Tarnished Blood — это пошаговая тактическая игра, в которой вы управляете целой группой, и она не похожа ни на что другое. .

Недавно выпущенная и в значительной степени привлекшая внимание публики, Tarnished Blood — одна из тех игр, которые сложно классифицировать из-за ее нежелания ограничиваться типичными жанровыми границами. Хотя тематически она напоминает мрачную, ужасную и иногда трансгрессивную настольную игру Kingdom Death: Monster, она предлагает совершенно уникальный игровой опыт.

Рискованный бизнес

Tarnished Blood — это тактическая ролевая игра, которая не похожа ни на что из того, что я когда-либо пробовал.

Хотя есть намеки на знакомство, игра в Tarnished Blood не похожа ни на один другой опыт, и может потребоваться некоторое время, чтобы по-настоящему понять механику игрового процесса. Тем не менее, я считаю, что эта игра может стать чем-то экстраординарным, с уникальной формулой, которая, как мне хочется, будет развиваться на протяжении всей фазы раннего доступа. По сути, за ваши инвестиции вы получаете компактный, но повторяемый фрагмент игрового процесса в стиле псевдорогалик. Сначала вы собираете и экипируете группу персонажей в рваной одежде, вооруженных простым деревянным и костяным оружием, и отправляете их на охоту на монстров. Добыча от этой охоты затем используется для расширения и улучшения вашей деревни, создания нового снаряжения и преследования более грозных противников.

Охота похожа на раунд для четырех игроков в Super Smash Bros, где каждый участник использует заранее запланированные, покадровые приемы. В этом сценарии ваша охотничья команда сменяет друг друга через короткие промежутки времени, при этом каждый член имеет ограниченное количество очков действия, которые можно распределить на движение, прыжки, атаку или использование способностей, взятых у предыдущих противников. Во время вашего текущего хода вы можете предсказать действия монстра (что полезно, учитывая, что попадание влечет за собой серьезные последствия), но всегда существует элемент непредсказуемости в отношении первых моментов следующего хода. Броня, которую вы носите, может помочь снизить риски и поглотить часть урона.

Охоту можно сравнить с многопользовательской игрой Super Smash Bros, где игроки используют точное время и инструменты для выполнения своих действий кадр за кадром.

Уметь выбрать подходящий момент для продвижения вперед и столкнуться с риском или подготовиться к успешному переходу на следующий этап — это половина дела. Другая половина включает в себя управление одновременными целенаправленными атаками боссов, уклонение от угроз с воздуха и координацию прыжков членов вашей команды. Это волнующий ритм, и ничто не сравнится с ощущением безупречного сражения, постепенного уничтожения противника, пока он не рухнет, а затем повторного воспроизведения в реальном времени для дополнительного удовольствия. Однако в боях, которые идут не так, как планировалось, есть ощущение драматизма. Член команды, который попал в ловушку и был сожран, не смог совершить решающий спасбросок и был переварен. Лучник, чья рука была сломана, что фактически положило конец его карьере. Владеющий молотом, который эффектно отскочил от головы монстра, а затем рикошетил между несколькими кусками летящих обломков перед приземлением.

В этой игре боевая стратегия изобретательно разработана с интригующей системой риска/награды. Каждый тип оружия представляет свою уникальную опасность: лучники могут наносить критические удары только путем выполнения акробатических прыжков в определенных местах, которые появляются случайным образом каждый ход. Копейщики наносят дополнительный урон определенным частям тела монстров, причем одна выделенная часть за ход монстра уничтожается. Молотовщики, будучи непредсказуемыми бойцами, должны атаковать врагов, чтобы нанести урон, и чем длиннее траектория, тем эффективнее это, поощряя рискованные маневры, позволяющие уклоняться от атак противника. В режиме повтора действие выглядит потрясающе: вы наблюдаете, как ваша умело рассчитанная группа уклоняется от каждого удара. Это станет еще более впечатляющим, когда ваши персонажи получат некоторые способности монстров, позволяющие им совершать двойной прыжок, создавать платформы, телепортироваться через порталы или прорываться сквозь стены арены для внезапных атак с неожиданных углов.

Рекомендуемые существа

Tarnished Blood — это тактическая ролевая игра, которая не похожа ни на что из того, что я когда-либо пробовал.

На текущем этапе раннего доступа доступно лишь несколько типов монстров, но каждый из них предлагает совершенно разные задачи, которые делают игровой процесс увлекательным и воспроизводимым. Например, есть колоссальное существо-кротокрыс, которое прокладывает туннели в полу и выходит из стен, чтобы атаковать с обеих сторон своим длинным языком и хвостом с острым кончиком. Другой — космическое божество, которое остается неподвижным, но обрушивает вокруг вас множество адских атак, пока достаточное количество его конечностей не будет уничтожено, охлаждая его. Еще есть ужасающий гигантский паук-труп, чей потолок становится местом нереста прыгающих и кусающих миньонов, что делает бой непредсказуемым. Наконец, самым динамичным из них является движущееся грибообразное ядро ​​смертоносной разумной лесной рощи. Здесь есть платформы для навигации и колючие лозы, продвигающиеся со всех сторон, которых следует избегать.

Как страстный поклонник этой игры, я не могу не выразить свой энтузиазм по поводу творческого лидерства, продемонстрированного до сих пор. Я с нетерпением жду появления новых функций в будущем, надеясь, что база игроков расширится достаточно, чтобы стимулировать дальнейшее развитие и расширение.

Tarnished Blood сейчас доступна в Steam за 16,99 фунтов стерлингов/19,99 долларов США вместе с демоверсией, которую я настоятельно рекомендую вам попробовать. . Пока неизвестно, как долго игра будет оставаться в раннем доступе, но разработчики говорят, что первые несколько месяцев будут посвящены настройке, настройке и полировке того, что уже есть.

Смотрите также

2024-10-29 20:32