Как энтузиаст игр на выживание, предпочитающий простоту и эффективность, я всегда считал, что идея создания нескольких баз в играх является скорее помехой, чем преимуществом. Мысль о необходимости перестроить инфраструктуру ресурсов и уровни усовершенствования кажется ненужной тратой времени и ресурсов, особенно когда у меня уже есть удобная база.
Как геймер, я буду честен с вами: я никогда не был поклонником строительства нескольких баз в играх на выживание. Проще говоря, после того, как я обосновался на своей первоначальной базе с уютным убежищем и необходимыми ресурсами под рукой, идея начать все заново с другого лагеря или усадьбы оставляет меня в недоумении. Зачем снова проходить через создание инфраструктуры ресурсов и их очистку с нуля? Это похоже на ненужную трату времени и ресурсов, особенно когда играешь без консольных команд, чтобы упростить задачу.
Сегодня во многих играх на выживание от меня ожидают, что я буду перемещать и создавать дополнительные базы по мере того, как сталкиваюсь с новыми задачами, такими как сражения с боссами, исследование разнообразных биомов или продвижение по игровому миру. Например, Вальхейм привлек меня своей темой викингов и волнением от плавания на баркасе, чтобы основать собственную деревню. Однако игра потеряла меня из-за значительных затрат времени и ресурсов, необходимых для создания эффективной транспортной системы, связывающей мои новые удаленные базы с моей первоначальной.
Как геймер, я устал от постоянного перехода между битвами с боссами и открытием новых территорий. Часы, которые я когда-то проводил в исследованиях и боях, теперь были потрачены на управление логистикой. Из-за ограничений порталов лодка стала моим основным средством передвижения, а создание портальных застав было неизбежным злом. Многие игроки находят радость в этом аспекте, но лично для меня это всегда было неприятным препятствием для выживания — почему я не могу взять с собой свою первоначальную базу вместо того, чтобы перестраивать инфраструктуру с нуля?
В V Rising доступен инновационный подход к перемещению базы — просто перенесите всю свою крепость на новую площадку. В этой игре, посвященной выживанию, игра в первую очередь вращается вокруг того, чтобы стать сильнее и проникнуть в человеческое общество. Изначально вы строите замок на окраине, выживая от крыс и нападая на бандитов. Однако по мере того, как ваша сила увеличивается, вы углубляетесь в человеческие территории, сталкиваясь с более грозными противниками и собирая скудные ресурсы.
Как поклонник этой интригующей игры о вампирах, я не могу не быть очарован системой боссов V Blood. Эта формула основана на отслеживании и победе над сложными врагами в определенных областях, что, в свою очередь, дает доступ к новым чертежам для моего замка и улучшенному снаряжению. Однако, как только вы исчерпаете все возможности в одном регионе, вместо того, чтобы совершать долгое путешествие в другую страну, у вас есть возможность перенести свою цитадель вампиров в совершенно новую область, которая находится поблизости и полна действий. Этот гениальный механизм развития добавляет игре зловещую глубину по мере того, как мой замок все ближе приближается к человеческой цивилизации. Процесс также прост.
Как игрок, я строю Центр перемещения замков в желаемом месте и связываю его с замком, который собираюсь перевезти. Эта сборка собирает все мои разбросанные вещи в дорожный мешок, который я могу сложить для дальнейшего использования. После того, как все постройки моего старого замка будут удовлетворены, я могу подтвердить переход. Любые упущенные из виду структуры преобразуются обратно в свои основные материалы. Впоследствии вокруг меня материализуется все мое новое окружение, полное вампирских рабов и сундуков, наполненных прежним имуществом.
Как опытный геймер, могу вам сказать, что начало новой игры в этой игре приносит ощущение азарта и свежести. Беспокойство по поводу нехватки ресурсов или оставления важных построек в старой крепости больше не вызывает беспокойства. Вместо этого я могу сосредоточиться на выбранной мной нетронутой земле и превратить свой предыдущий замок во что-то новое и веселое. Конечно, прежде чем я смогу начать строительство, потребуется некоторое время, чтобы расчистить деревья и камни, но наградой станет совершенно новая, незагруженная база. С этого чистого листа я могу исследовать новые регионы, сражаться с захватывающими боссами V Blood, улучшать свое снаряжение и открывать станции крафта без каких-либо условий.
Признаюсь, V Rising уделяет больше внимания боям и победам над боссами по сравнению с Valheim, но возможность переносить свои вещи при перемещении замков является для меня главным преимуществом. Когда я могу взять с собой все свои вещи и исследовать новые территории, я чувствую себя эффективным и ценным. Кроме того, если я решу построить несколько баз, построить еще один замок не составит труда — просто поместите новое сердце и начните заново.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-05-14 18:05