Темнее и темнее наконец получает эксклюзивный режим PvE — «Приключенческий режим»

Вы когда-нибудь мечтали исследовать Dark and Darker, не беспокоясь о том, что вас могут ограбить другие искатели приключений, которые начали играть в игру за 200 часов до вашего первого знакомства с ней? Если да, то хорошие новости: шестой сезон раннего доступа игры включает новый ‘Режим приключения’, эксклюзивный PvE формат для кооперативного режима, который предоставляет игрокам возможность исследовать подземелья без риска.

Благодаря тому подозрительному типу с ножом и прочим подобным опасностям ты теперь свободен от неминуемой угрозы.

Данное обновление вводит новые дизайны для кошмарного ледяного паука, кошмарной гарпии, кошмарного кокстроцеоса, кошмарного щита морозного гиганта, кошмарного йети, кошмарного гигантского червя и кошмарного вендиго. Кроме того, оно включает механизм вызова высокого уровня боссов для Лича, военачальника, короля призраков и ледяной виверны.

Действительно, это звучит потенциально опасно, но я полагаю, что это вполне разумно. Откровенно говоря, режим PvP (игрок против игрока) в игре Dark and Darker был крайне необходим уже долгое время. Я сам предпочитаю исследовать лабиринты, двигаясь осторожно и тщательно по коридорам (да, это тот самый мрачный парень с ножом, который всегда остается сзади). Это не доставляет удовольствия, когда я оказываюсь запертым где-то, анализируя поведение врагов, только чтобы оказаться в засаде у кого-то вроде Чарли Хулкенстерна, держащего булава, которая выглядит так, словно к стволу дерева была приделана машина, и пытающегося меня расплющить. Чтобы было ясно, я не являюсь поклонником PvP боев, и до сих пор Dark and Darker меня мало заинтересовала. Однако с добавлением режима PvE возможно моя точка зрения изменится.

Ранний доступ к шестому сезону игры Dark and Darker теперь активен. Полная информация об обновлении представлена ниже.

Ошибки:

  • Исправлена проблема, при которой навыки типа Channeling иногда не активировались.
  • Исправлена проблема, из-за которой колдуны могли использовать Электрический рывок (Electric Dash) для пересечения неоткрытых мостов.
  • Исправлена проблема, при которой нажатие клавиши «R» в определенное время во время слияния заклинаний у мага могло отменить активацию и оставить индикатор каста на экране.
  • Исправлена ошибка, при которой Барды, играющие песню Миротворца, могли быть поражены заклинанием Взрыв Волшебника даже находясь за пределами зоны поражения.
  • Исправлено проблему, при которой друиды, возвращающиеся из любой животной формы в человеческую, могли не услышать звуковой сигнал о завершении трансформации.
  • Исправлена проблема, при которой щит Slam бойца мог быть отменен в определенный момент.
  • Исправлена проблема, при которой использование заклинаний с эффектом площади действия (AOE) на лестнице или нижних этажах по отношению к верхнему этажу могло расходовать заклинание без активации.
  • Исправлена проблема, из-за которой удар по трупу мог приводить к блокированию атаки.
  • Исправлена проблема, при которой движение воина-гоблина Кошмара выглядело неестественно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Морозные Скелеты-Аксмены могли продолжать атаковать умерших игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой слаймы могли не получать урон от взрыва волшебника.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект отравления Гигантского Червя отображал плавающие пузырьки в воздухе на наклонных поверхностях.
  • Исправлена ошибка, при которой атаки Короля призраков влияли на монстров, заставляя их умирать после одного удара после паттерна атак Короля призраков.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект ядовитого облака зомбаков и звук не синхронизировались должным образом.
  • Устранена проблема, при которой после победы над Собакой-Демоном Кошмара или Охранником-Скелетом Ледяного Ужаса выход из области рендеринга и повторный вход могли вызывать нежелательное воспроизведение звуков от их тел.
  • Исправлена проблема, из-за которой замена оружия могла работать некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой при переключении на оружие в инвентаре во время держания другого оружия могло временно отображаться движение рисования новоприобретенного оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке взять метательное оружие и последующем отказе от действия предыдущее удерживаемое оружие становилось невидимым.
  • Исправлена ошибка, при которой отмена экипировки предмета с полностью заполненным инвентарем могла привести к тому, что предмет упал на землю без уведомления или звукового эффекта.
  • Устранена проблема в районе Гоблинского города А, где определённая стена была проходимой, позволяя игрокам выходить за пределы карты.
  • Исправлена проблема в Гоблин Тауне, где предметы могли появляться плавающими в воздухе в определенных местах.
  • Исправлена ошибка в Goblin Town A, из-за которой игроки могли застрять между определенными стенами и скалами.
  • Исправлена проблема в модуле Ice Cavern Hive, из-за которой игроки могли застревать на определенных участках местности.
  • Исправлена проблема в модуле Ледяной пещеры Волк, где постоянное нажатие клавиши вперёд на определённых участках могло вызывать тряску экрана.
  • Исправлена проблема в модуле каверны Хай-Роллера, где некоторые бочки были дублированы.
  • Исправлена ошибка в модуле Ледяной бездны на холме лестницы, где игроки могли застрять между факелами и стенами.
  • Исправлена ошибка в модуле Руинных конюшен, из-за которой друиды могли использовать крысиную форму для побега с карты в некоторых местах.
  • Исправлена ошибка в модуле Руинский Ресторан, из-за которой друиды могли использовать Крысиную форму для побега с карты в некоторых местах.
  • Исправлена проблема в модуле «Руины Великий зал A», где на пути к комнате босса Банши была установлена запертая железная дверь, требующая ключа.
  • Исправлена ошибка в модуле Пирамиды Руин, где серебряная монета на определённом месте не могла быть собрана.
  • Исправил проблему в модуле Руины Моста Башни, где игроки могли столкнуться с невидимыми блокирующими объемами в определенных местах.
  • Исправлена ошибка в модуле Криптских катакомб, из-за которой Друиды могли использовать форму курицы для выхода за пределы карты в определённых местах.
  • Исправлена проблема в модуле Крипта Высоких Жрецов, при которой монстры не могли пересечь определенную дверь.
  • Исправлена проблема в модуле ‘Crypt Wheel’, из-за которой скелеты не могли следовать за игроками по определённым лестницам.
  • Исправлено ошибка в модуле Криптовое Болото, при которой некоторые фоны могли мерцать на определённых местах.
  • Исправлена ошибка в модуле подземелий крипта, где части некоторых тюремных стен неестественно выступали.
  • Исправлена проблема в модуле Алтаря Центра Крипты, при которой объекты парили в воздухе в определенных местах.
  • Исправлена проблема в модуле Crypt Broken Bridge, где объекты были парящими в воздухе на определённых местах.
  • Исправлена проблема в модуле Залов гробницы, где потолочные конструкции были смещены.
  • Исправлена проблема в модуле Crypt Cross Road, из-за которой после выпадения предмета (ожерелья) могло казаться, что он исчез.
  • Исправлена проблема в Крипте, где некоторые случайные комбинации модулей подземелья могли поймать игроков.
  • Исправлена проблема с модулем Кровавого замка Инферно, где стрелы могли зависать в воздухе или факелы могли плавать.
  • Исправлена проблема в модуле Демонических Врат Инферно, где предметы могли появляться в воздухе.
  • Исправили проблему в Инферно, при которой порталы могли появляться в местах, недоступных игрокам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фиксированный костюм награды в сокровищнице боссов мог не появляться.
  • Исправлена проблема, при которой бросание предметов на землю в подземельях могло приводить к накладывающимся звуковым эффектам.
  • Исправлена проблема, при которой артефакт «Иллюзор» мог активировать свой эффект даже в случае неудачи заклинания.
  • Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты фонарика могли оставаться на земле.
  • Исправлено проблему, при которой использование масляной лампы могло приводить к сбоям в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой улучшение фиксированных опций на некотором снаряжении могло изменять атрибуты снаряжения с завершенным заполнением гем-сокета.
  • Исправили проблему, когда улучшение фиксированных вариантов на некотором оборудовании могло привести к расхождениям между базовыми вариантами крафтовых предметов и созданных предметов.
  • Исправлена проблема, при которой размеры подсказок могли временно смещаться при последовательной проверке всплывающих окон предметов даже в случаях, когда размер подсказки был одинаковым из-за обновлений информации внутри самой подсказки.
  • Исправлена проблема, из-за которой наблюдение за другими группами было невозможно даже после успешного побега при наличии оставшихся групп.
  • Исправлена проблема, из-за которой пользователи без ранга — вследствие отсутствия входа в подземелье высокого уровня — могли видеть значок своего ранга как Новичок.
  • Исправлена проблема, из-за которой статус онлайн друга мог отображаться некорректно после повторного подключения к игре.
  • Исправлена проблема, при которой кнопки за всплывающим окном выбора подземелья могли оставаться активными.
  • Исправлена проблема на экране создания персонажа, из-за которой положение руки при держании мечеподобного оружия могло выглядеть неестественно.
  • Исправлена проблема, при которой имя друга могло отображаться как название его персонажа вместо имени учетной записи.
  • Исправлена проблема, при которой нажатие клавиши Caps Lock во время активности окна чата арены могло привести к активации таблицы результатов арены.
  • Исправлена проблема, из-за которой после удара Эхо Криков в арене звук мог стать приглушенным в следующем раунде.
  • Исправлена проблема, из-за которой отмена подбора игроков на арене и попытка переподбора могли привести к сбою игры и исчезновению экипированных предметов.
  • Исправлена ​​проблема, в которой элементы, разграбленные после последнего раунда, появились на арене, возможно, не учитываться в резюме.
  • Исправлена проблема, из-за которой значок ранга Высокого Игрока мог появляться на экране результатов Арены.
  • Исправлена проблема, при которой созданный предмет ‘Плащ Тьмы’ от портного мог прокатиться только двумя случайными характеристиками вместо предполагаемого количества.
  • Исправлена проблема, при которой текст торговца в журнале заданий мог застревать внизу из-за фиксированной позиции полосы прокрутки.
  • Исправлена ошибка, при которой дебафф продолжительности в -5% мог применяться некорректно расой Зомби.
  • Исправлена проблема, при которой использование эмоции ‘Carole’ во время падения могло привести к зависанию персонажа в воздухе.
  • Исправлена проблема, при которой дым от эффекта взаимодействия отдыха ‘Нанизанное мясо’ мог направляться в землю.
  • Исправлена проблема, из-за которой ноги персонажа могли искажаться при использовании эмоций отдыха.

Обновление игры:

  • В игру был добавлен новый режим только PvE — ‘Режим приключений’!
  • Баланс между риском и наградой, включая выпадение добычи, сложность монстров и другие настройки для всех игровых режимов были скорректированы для предоставления различных профилей риска и награды.
  • Торговая площадь и Торговый пост будут закрыты в течение первых двух недель этого сезона.
  • Кампания Twich Drops 2 скоро стартует! Проверяйте наши объявления в Discord за подробностями.
  • В продаже появилось 6 новых товаров магазина. Посетите магазин, чтобы ознакомиться с ними!
  • Новая интерактивная эмоция доступна как эксклюзивная награда за EA5 в Demigod.
  • В игру добавлена новая категория предметов — ‘Artifact’.
  • Добавлено 2 новых метательных предмета: флакон с ядом и мешочек с призрачной пылью.
  • Добавлено 3 новых ремесленных предмета: Посох Чревоугодия, Кристальное Кольцо Холода и Книга Шеола
  • Добавлено 4 новых монстра обычного уровня из Адского режима: Демон-имп, Гуль, Демоническая муха и Адская личинка.
  • Добавлено 3 новых босса-суббосса из режима Инферно: Цербер, Дредспин и Абадон.
  • Новые схемы монстров добавлены для Ледяного паука Кошмара, Харпии Кошмара, Кокатрикса Кошмара, Щитоносца Ледового гиганта Кошмара, Йети Кошмара, Гигантского червя Кошмара и Вэниндиго Кошмара.
  • Добавлена новая система вызова боссов-высокопроходчиков с новыми создаваемыми предметами для Лича, Военачальника, Короля Призраков и Морозного Виверна. В будущих обновлениях будут добавлены дополнительные боссы.
  • Отрегулировали здоровье и урон каждого босса-монстра.
  • Артефакт «Иллюзорность» теперь периодически оставляет следы при использовании заклинаний.
  • Улучшены некоторые движения монстров с помощью новой системы IK.
  • Улучшены эффекты попаданий по монстрам в зависимости от их материалов.
  • Окружающие предметы были оптимизированы.
  • Добавлены новые модули Руин.
  • Настроил пропорции дверей двойного босса в комнате руин.
  • Обновил текстуры на картах Ледяной пещеры.
  • Возвращение Экспрессмена. Теперь вы можете доставлять отдельные партии товаров между этажами.
  • Добавили ценный сундук в центр модуля Арена Батт Роост.
  • Звуковой эффект добавлен к эмодзи ‘Держать линию’.
  • У предметов теперь есть новые свойства — «Торговля» и «Разрешенная зона», которые ограничивают использование некоторых предметов.
  • Торговые услуги и создание предметов теперь доступны всем персонажам вашего аккаунта.
  • Доступ к рынку учетного масштаба: теперь доступ к рынку разделен между всеми вашими учетными записями.
  • Новый NPC Кокатрикс добавлен в список Торговцев. Выполняйте задания, чтобы вырастить своего Кокатрикса.
  • Увеличил пределы покупки охотничьих ловушек категории ‘Бедный’, францисканских топоров и метательных ножей с 1 до 10 на период покупки.
  • Предел создания большинства предметов был увеличен с 1 до 3 на каждый период крафтинга.
  • Полировка пользовательского интерфейса (UI) кнопки «Мои комплекты снаряжения» для оруженосца.
  • Параметры яркости были разделены в настройках для более точного управления яркостью меню.
  • Русский шрифт заменен на улучшенную читаемость.
  • Шрифты обновлены для поддержки акцентов на французском, испанском, португальском и немецком языках.
  • Общие улучшения звука.
  • Предметы, полученные с помощью токенов награды, считаются предметами собственной основы.
  • Токен награды больше не должен выдавать предметы редкости ‘Необычный’.
  • Теперь у токена награды есть шанс выпасть предмет уникального класса.
  • Теперь при получении награды есть шанс получить сундук с золотыми монетами.
  • Теперь при получении наградного токена есть шанс выпадения золотого мешочка с монетами.
  • Обновлён гоблин-торговец, теперь он предлагает больше предметов.
  • Наборы снаряжения новичка обновлены с оборудованием колдуна и друида.
  • Уменьшил количество получаемого AP за спуск на этаж с 100 AP до 10 AP.
  • Увеличили штраф за смерть с -0 AP → -10 AP.
  • Рецепты изготовления зелья исцеления, зелья защиты, магического защитного зелья и зелья ясности были обновлены.

Общие обновления баланса

  • Кривая рейтинга брони была изменена, чтобы дать немного меньше PDR в начале кривой.
  • Бонусы на сокращение времени перезарядки ограничены максимальным значением в 65%.

Обновления баланса классов:

  • Применение заклинания с активированным Временным Искажением теперь накладывает штраф скорости действия в размере 30%.
  • Продолжительность скина Волшебного камня изменена с 10 секунд до 15 секунд, а бонус к снижению физического урона увеличен с 10% до 15%.

Обновления баланса предметов:

  • Случайно выбранные модификаторы были значительно изменены.
  • Урон от оружия большинства видов был обновлен.
  • Анимация оружия для клуба была улучшена.
  • Скорость вытягивания Кристального меча была незначительно улучшена.
  • Показатель качества предметов был перенастроен. Шлемы, перчатки и ботинки получили небольшое увеличение показателя. Оружие и предметы ручной работы имели нормализованный показатель качества.

2025 Игры: Ожидаемые новинки года

Лучшие компьютерные игры всех времен:
A наш выбор лучших игр

Bce бесплатные ПК-игры:
Свободная игровая вечеринка

Лучшие шутеры от первого лица:
Исключительные стрельбы

Лучшие RPGs:
Великолепные ролевые приключения

Лучшие совместные игры:
A совместный опыт, который становится еще лучше вместе

Смотрите также

2025-04-11 23:34