Темы Helldivers 2 проникают в управление сообществом и создают новый стандарт живого повествования.

Темы Helldivers 2 проникают в управление сообществом и создают новый стандарт живого повествования.

Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающий и захватывающий опыт, я не могу не быть очарован уникальной динамикой, развивающейся между Arrowhead Game Studios и сообществом Helldivers. Такое сочетание внутриигрового повествования и активности реальных игроков является не чем иным, как революцией.


Helldivers 2 расширяет границы живого повествования в играх, его повествование выходит за рамки самой игры и включает взаимодействие между Arrowhead Game Studios и игроками. Яркий пример произошел на прошлой неделе, когда сообщество сплотилось в ответ на спорное требование Sony о привязке учетной записи для Helldivers в Steam. Это привело к подавляющему количеству негативных отзывов в рамках коллективных действий, направленных на решение данного вопроса.

Как геймер, я не могу не оценить подходящее разрешение спора вокруг Helldivers 2: сама игра произвела взрывной эффект, и, к счастью, эта тактика оказалась эффективной. Одновременный выпуск Helldivers 2 на ПК стал огромным успехом для Sony, заняв седьмое место по прибылям на рынке США. Очевидно, что этот неожиданный ответ застал Sony врасплох. Первоначально настаивая на этом требовании, Sony в конце концов отступила: по крайней мере, на данный момент.

Хеллдайверы осмотрели обломки, и это было хорошо. Началась операция «Очистка» — инициатива сообщества, направленная на то, чтобы вернуть рейтинг игры в Steam туда, где он должен быть (теперь он находится на «В основном положительно» в целом, хотя недавний обзор остается «смешанным»), в то время как игроки в целом хвалили Arrowhead (не столько Sony) за то, что она достаточно велика, чтобы изменить курс. Были жертвы — один комьюнити-менеджер, к сожалению, слишком громко поддерживал тактику игроков и впоследствии потерял работу, — но катастрофу удалось предотвратить.

Как страстный поклонник Галактической войны и Helldivers 2, я очарован участием сообщества в этой игре почти так же, как и самим конфликтом. Helldivers 2 удалось привлечь огромную базу игроков, что дало нам возможность влиять на ход игры. Преданность и вклад игроков выходят далеко за рамки самой игры, поскольку они используют различные внеигровые инструменты для отслеживания обновлений, обмена отзывами и совместной работы над стратегиями. Это коллективное участие идеально сочетается с сатирическим взглядом Helldivers 2 на управляемую демократию и коллективизм, добавляя дополнительный уровень глубины моему удовольствию от этого опыта.

Темы Helldivers 2 проникают в управление сообществом и создают новый стандарт живого повествования.

Двойные опросы

Как страстный геймер, я внимательно следил за активным взаимодействием Arrowhead Studios и ее генерального директора Йохана Пилестедта с сообществом. С момента запуска Super Earth он присутствовал в Интернете, отвечая на вопросы, основные проблемы и даже продвигая игру посредством «пропаганды Super Earth». В ответ на недавний спор о связи аккаунтов Пилштедт признал негативные настроения, а затем поделился обновленной информацией о новых премиальных военных облигациях под названием Polar Patriots. Этот пакет DLC стоимостью 10 долларов, выпущенный сегодня, добавляет новые наборы брони, оружие и другую косметику. Однако, как он упомянул, его команда была обеспокоена выпуском этого нового контента так скоро после разногласий.

В сфере Helldivers 2 существовало единственное решение. Пилестедт предоставил членам реальную возможность реализовать свои демократические права посредством пары предложений: одно выступало за запуск военных облигаций, как первоначально предполагалось, а другое — за отсрочку без предоставления дополнительной информации.

Всего за двенадцать часов опрос собрал впечатляющие 180 000 участников, при этом 73,9% Helldivers выразили предпочтение своевременной доставке военных облигаций. И наоборот, только 26,1% предпочли поддержать врагов человечества.

«Всем, я ценю ваше участие», — заявил Пилестедт после завершения голосования. «Воля народа восторжествовала!»

Как геймер, я смотрю на вещи с другой точки зрения. Вы могли бы назвать это впечатляющим участием сообщества Pilestedt, дающим Arrowhead возможность решить любые потенциальные проблемы с их выпуском военных облигаций. Небольшая задержка в несколько недель не так уж значительна, и Arrowhead прекрасно понимает, что игроки, высказывающие свое мнение в онлайн-опросе, являются одними из самых преданных и страстных болельщиков. Эти люди всегда жаждут нового контента, что делает их неотъемлемой частью процесса разработки.

Как заядлый геймер, я не могу не восхищаться тем, насколько сложными и реактивными стали современные игровые сообщества. Если бы все было так просто, как некоторые могут предположить, больше студий давно бы взялись за эту задачу. Сама способность этих сообществ объединяться и высказывать свое мнение, будь то в ответ на реальные проблемы или предполагаемое пренебрежение, действительно впечатляет. И позвольте мне сказать вам, что живые игры — это совсем другое дело. Уровень вовлеченности и инвестиций со стороны игроков ошеломляет, поэтому многие разработчики очень осторожно относятся к своим сообществам. Подойдя слишком близко, иногда можно почувствовать, что напрашиваешься на неприятности.

Метод Эрроухеда и символический обзор Пилестедта представляют собой смелую и, возможно, нетрадиционную попытку примирить, казалось бы, несовместимые элементы. Хотя многие игровые студии заявляют о своей восприимчивости, влияние этого предполагаемого прослушивания редко материализуется. Напротив, самые преданные фанаты Helldivers 2 стали свидетелями того, как их проблемы решались быстро и заметно, а их действия определяли важные решения.

Неожиданность заключается в том, что игроки Helldivers 2 осознали, что обладают некоторой формой совокупного влияния, хотя и иллюзией. Существенной причиной успеха Helldivers 2 является ее нежелание уклоняться от спорных решений: дружественный огонь может быть смертельным, многочисленные враги способны мгновенно убить вас, и существует кошмарный, неуловимый баг. Слоган Arrowhead Studios «Игра для всех — игра ни для кого» предполагает инклюзивность и в то же время эксклюзивность. Однако за последние две недели игра показала более демократичную сторону и потенциально удовлетворила вкусы населения.

Как заядлый игрок, я могу заверить вас, что наша команда Helldiver обрела новое понимание силы в этой вселенной. Но позвольте мне сказать вам, мы не забудем этот опыт, когда возникнет новый спор – это лишь вопрос времени. Как и Super Earth, Arrowhead Studios следует с осторожностью подходить к управлению демократией в своих играх; в противном случае они могут столкнуться с неожиданной реакцией со стороны игроков.

Смотрите также

2024-05-09 21:36