Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что эти тесты Nvidia для Stalker 2 меня весьма заинтриговали. С сердцем, полным ожидания, и кошельком, полным осторожности, я с нетерпением жду даты выхода этого постапокалиптического шедевра.
Долгожданная игра «Сталкер 2» почти в наших руках, и наряду с обновленными системными требованиями (похоже, их число часто меняется) у нас теперь есть представление о том, как игра может работать, как предлагает Nvidia.
В сообщении блога, объявляющем о поддержке DLSS 3 в «Сталкере 2», Nvidia также делится своими собственными тестами для некоторых видеокарт серии RTX 40. Он сравнивает среднюю частоту кадров для графических процессоров при разрешениях 1080p, 1440p и 4K с выключенной и включенной DLSS 3.
Основные выводы? Что ж, если относиться ко всему с долей скептицизма, потому что это собственные тесты Nvidia, во-первых, игра на основе Unreal Engine 5 должна работать довольно хорошо для того, что кажется очень красивой игрой. Мы говорим примерно о 60 кадрах в секунду или выше при максимальных настройках при разрешении 1080p и 1440p с RTX 4070 и выше, хотя, если быть более точным, средний показатель 4070 на 1,2 кадра в секунду меньше этого при 1440p. Кстати, это без включения DLSS 3.
Включите технологию DLSS 3, и, по данным Nvidia, Stalker 2 может работать со скоростью более 70 кадров в секунду (fps) с видеокартой RTX 4060 Ti при разрешении 1440p и выше 120 кадров в секунду с RTX 4070 Ti Super. Однако наиболее значительные улучшения наблюдаются при разрешении 4K, где, как сообщается, производительность увеличивается более чем в два раза. Например, у RTX 4080 Super средняя частота кадров может вырасти с 47,1 кадров в секунду до примерно 112,7 кадров в секунду, когда DLSS 3 активирован в разрешении 4K.
Снизив разрешение с 4K до 1080p и, в некоторой степени, до 1440p, мы заметили неожиданное снижение уровня частоты кадров при использовании видеокарт более высокого класса — определенно с RTX 4070 Ti Super и, возможно, даже с RTX 4070 Super. DLSS 3 в этом сценарии отключен.
Разумно предположить, что частота кадров может немного стабилизироваться при более низких разрешениях, поскольку игры становятся более зависимыми от процессора, а не от графического процессора, поскольку отображается меньше пикселей. Однако степень этой стабилизации и наблюдение, что она, кажется, начинается с RTX 4070 при разрешении 1080p, а также тот факт, что она также выравнивается при разрешении 1440p выше в списке графических процессоров, достаточно значительны, чтобы вызвать подозрения, что Сталкер 2 может быть необычно ресурсоемким.
Хотя эти цифры принадлежат Nvidia, а не нам, важно отметить, что на данный момент у нас недостаточно доказательств, чтобы делать однозначные заявления.
Одним из потенциальных факторов, которые могут сделать «Сталкер 2» более зависимым от процессора, является использование Lumen вместо трассировки лучей для глобального освещения. В отличие от трассировки лучей, основанной на аппаратном обеспечении, Lumen зависит от программного обеспечения и в основном использует для своих операций процессор. Хотя он может обеспечивать более низкое качество по сравнению с трассировкой лучей и проявлять некоторое мерцание при более высоких разрешениях из-за рендеринга объектов в низком разрешении, он работает, выполняя трюки с лучами, создавая карту освещения, а затем масштабируя все.
Что касается этих предварительных тестов, они кажутся весьма обнадеживающими, независимо от того, включает ли программное обеспечение задачи, нагруженные процессором, или нет, и независимо от того, использует ли это Lumen или другую технологию. Для тех, кого устраивает DLSS 3, это, по крайней мере, дает некоторый уровень уверенности, учитывая последние системные требования, в частности, необходимость в 160 ГБ встроенной памяти и минимум 16 ГБ оперативной памяти, которые являются наиболее важными требованиями.
Оптимальный процессор для игр: ведущие процессоры Intel и AMD.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-11-13 18:17