The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

The Forever Winter — это предстоящий шутер с мародерством, разработанный компанией Fun Dog Games и призванный предложить более реалистичный и устрашающий взгляд на жанр. В этой игре игроки возглавят команду выживших в жестокой зоне боевых действий, где каждое принятое ими решение может иметь ужасные последствия. Враги смертоносны и непредсказуемы, и игроки должны тщательно оценивать угрозы, прежде чем предпринимать действия. Игровой мир постоянно реагирует на действия игроков: фракции соперничают за контроль, цепочки поставок нарушаются, что оказывает влияние на выживших дома.


В отличие от обычных игр-шутеров, в которых игроки собирают добычу, чтобы усилить свою мощь, The Forever Winter представляет собой нетрадиционный опыт. Вы не герой с грандиозными амбициями; вместо этого вы бессильный выживший, роющийся в останках умерших, в то время как колоссальные машины участвуют в разрушительной войне, охватившей мир. Ваша цель — не вступить в битву, а выстоять и вернуть собранные ресурсы мирным жителям, ищущим убежища от хаоса.

Как геймер, я рад сообщить, что Fun Dog Studios недавно представила интригующую информацию о своей будущей постапокалиптической игре. В феврале мы познакомились с этим мрачным миром через пугающий кинематографический трейлер. Теперь мы поближе взглянем на пустынный ландшафт, наполненный падальщиками, копающимися в остатках нашей рухнувшей цивилизации. Некогда величественные сооружения стоят монолитами, обугленными и разлагающимися, в то время как высокие роботы ведут бесконечную войну под зловещим небом. Кадры игрового процесса не приукрашивают мрачное будущее впереди.

The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

Как преданный поклонник и творческий руководитель Fun Dog Studios, я черпаю вдохновение из различных источников для нашего проекта «[The Forever Winter]». Среди этих источников вдохновения — вступительная сцена «Терминатора 2: Судный день» и будущие сцены ужасов в оригинальном фильме «Терминатор». Кроме того, Animatrix: The Second Renaissance произвела на меня неизгладимое впечатление.

Проще говоря, битва – это не только храбрость и героизм. Каждая команда из четырех человек встретит как врагов-роботов, так и солдат-людей, которых они смогут победить. Однако им придется противостоять не одной, а двум грозным силам, каждая из которых состоит из роботов, способных легко их уничтожить.

По мнению Уильямса, привлекательность бойца сопротивления в научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х годов заключалась не в силе или грандиозных битвах. Вместо этого оно коренится в мрачной, антиутопической реальности, которая привлекла нас. Следовательно, приступая к миссии, не следует ожидать, что вы будете искать конфронтации ради острых ощущений. Скорее, было бы более разумно держаться на безопасном расстоянии и наблюдать за последующими сражениями с безопасной точки зрения.

Большая рыба

The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

Как поклонник этого захватывающего опыта, я могу вам сказать, что поначалу две противоборствующие силы уделяют мало внимания вашей группе выживших. Они глубоко поглощены продолжающейся войной, а сложные цели формируют повествование, пока вы прокладываете свой уникальный путь. Вместо случайных встреч с вражескими мобами на миссиях вы столкнетесь с дисциплинированными огневыми командами. Вы можете наткнуться на бронетранспортеры, патрулирующие территорию, или стать свидетелем столкновения колоссальных роботов, сеющих хаос. И как добавляет Уильямс, «иногда происходят неожиданные события, приводящие к непредвиденным последствиям».

А если мы вступим в этот бой, все будут мертвы, как будто вы и ваши друзья поджарены.

В этой игре у каждого противника есть очки жизни, но они также могут похвастаться продвинутыми механизмами защиты, такими как реактивная броня и системы скрытности. Следовательно, группа выживших столкнется с непреодолимыми препятствиями против грозных сил, когда фракции обрушат свое колоссальное оружие. Встреча с одним из этих гигантов означает вести себя хладнокровно и надеяться, что вы останетесь незамеченным.

Я бы описал это так, как если бы я был заядлым геймером: «Этот его отряд, с моей точки зрения, сродни Годзилле или Кинг-Конгу. Мы не стремимся к простой битве с боссом, в которой мы сосредотачиваемся на слабых местах. Дело в том, что смертоносность противника зашкаливает, и мы имеем дело с оружием, способным стереть с лица земли целые улицы и не оставить места для выживания в непосредственной зоне его действия. если мы решим вступить в бой, это может означать верную гибель для нас, включая тебя и твоих друзей».

The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

Как фанат стратегии и выживания, я понимаю, что встреча с противником, чья сила превосходит вашу, не обязательно означает конец. Если я наткнусь на грозный отряд противника, который кажется непреодолимым, но я знаю, что его основные силы недалеко, я, возможно, смогу заманить его в бой, используя возникший хаос в своих интересах и сбежав. В качестве альтернативы я мог бы спрятаться на окраине, выжидая, пока победитель не будет обнаружен, а затем нанести удар, когда он ослабнет от битвы. Хитрость и скрытность — мое самое мощное оружие в таких ситуациях.

Если удастся заставить игрока внимательно изучить местность, прежде чем делать поспешные выстрелы по каждой замеченной цели, это будет для нас победой.

С точки зрения фаната, создание большого шума и достижение большого успеха действительно могут заставить вас почувствовать себя задирой. Однако важно задуматься, является ли это желательной чертой в игровом мире Fun Dog. Чем громче вы становитесь и чем больше угроз вы представляете, тем больше вероятность того, что группировки машин будут рассматривать вас как опасность.

По словам Уильямса: «Обследование территории и пауза перед началом стрельбы — это победа для нас. Разведка и оценка угроз будут иметь решающее значение. Лучше выбирать пути с достаточным укрытием, а не бросаться в открытые районы, наполненные незнакомыми шумами и потенциальными врагами. .» Каждая встреча дает ценные уроки: изучайте уникальные звуки и поведение различных противников, оценивайте, сможете ли вы их перехитрить или они обгонят вас, и определите, какая тактика поможет вам выжить.

кобура это

The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

Как опытный геймер, я понимаю инстинктивное желание вытащить оружие и выстрелить при виде врага. Однако в этой игре наше оружие служит другой цели. Они являются не только инструментами нападения, но и защитными контрмерами. Когда у нас нет других вариантов, мы используем их, чтобы защитить себя и свою команду от вреда. Возможно, будет непросто отказаться от десятилетия игровых привычек, но если мы хотим добиться успеха, нам необходимо адаптироваться к этой новой стратегии.

Как геймер, я могу вам сказать, что в игре Fun Dog способности членов вашей команды все еще находятся в секрете. Однако Уильямс уверяет нас, что мы будем выбирать из разнообразной группы выживших, каждый из которых обладает уникальным стилем игры и древом навыков. Когда мы погибаем во время миссии, мы теряем всю собранную добычу, но не теряем очки опыта. Этот непрерывный прогресс позволяет нам расти, не становясь подавленными. Вместо этого новые способности и навыки, которые мы открываем, расширяют наши возможности и добавляют больше полезности нашему игровому процессу, сохраняя нетронутой тему роли незначительного игрока в более крупном конфликте.

По ходу событий действия, предпринятые в текущих миссиях, будут не только влиять на реакцию фракций, но и рассматриваться в свете прошлых взаимодействий. Следовательно, нанесение значительного ущерба планам фракции может привести к репрессиям, таким как усиление враждебности со стороны ее сил или повышенная опасность в определенных областях, поскольку фракции предпринимают шаги по сдерживанию ситуации.

The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

Уильямс приводит пример, используя фразу: «Поскольку мы нарушили цепочку поставок, в результате, к сожалению, был убит руководитель этого сектора». Теперь эту территорию полностью контролируют другие военные. На бумаге кажется, что у вас есть доступ к батареям или другим расходным материалам этого устройства. Однако ваше затруднительное положение будет ужасным, если вы попытаетесь войти в этот сектор.

Так же, как ваши действия существенно повлияют на судьбу других выживших, важно учитывать, что ваш выбор может иметь далеко идущие последствия. Например, если акция приведет к гибели тысяч людей, торговцы и поставщики дома могут отреагировать резко, что приведет к росту цен. Следовательно, даже если вам удастся выжить, имея значительный улов, могут возникнуть нежелательные последствия. Навигация по зоне боевых действий действительно оказывается непростым испытанием.

Как помощник игрока, я в восторге от потенциала игры Fun Dog и ее функции постоянства. Однако наша команда осторожна и не дает завышенных обещаний. Мы понимаем волнение, вызванное трейлерами и большими планами, но, как небольшой разработчик, нам необходимо обеспечить доставляемость. Итак, хотя мы стремимся расширить эту интересную функцию после запуска, мы будем придерживаться разумного подхода. Это не будет огромным изменением, которое кардинально меняет карту каждый раз, когда вы пьете из фляги. Напротив, это добавит глубины игровому процессу и сделает его удобным для нашей команды и игроков.

Война это ад

The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.

Я глубоко заинтригован грандиозными масштабами тьмы и ужаса, изображенными в игре, но что меня действительно волнует, так это возможность погрузиться в опыт мародерного шутера, где страх является постоянным спутником. Трейлер не оставляет камня на камне, передавая мрачность ситуации, с намеками на Терминатор и Warhammer 40k, а также напоминаниями о разрушительных последствиях современных конфликтов. Разработчики приложили дополнительные усилия, проконсультировавшись с ветеранами, в том числе с друзьями Уильямса, вернувшимися с войны в Ираке, в результате чего в игре подчеркивается «последствия и ощутимые ставки». Наблюдать за этим очень тяжело — и мой внутренний любитель животных переживает из-за похищенной коровы, — но есть странное удовлетворение от участия в игре, от которой вы покрываетесь потом.

Уильямс часто ссылается на «Смертельную компанию» в своем тексте, и хотя «Вечная зима» представляет собой явный контраст с низкокачественной охотой за мусором, она эффективно демонстрирует острые ощущения от помещения игроков в опасные ситуации, заставляя их сбалансировать свою жажду дополнительной добычи с тревожное осознание того, что опасность может подстерегать на каждом шагу. Каждый момент требует внимательного рассмотрения и пристального внимания к окружающему.

Как геймера, меня привлекает предложение The Forever Winter с повышенным вниманием к скрытности и стратегии. В моей команде один член остается спрятанным за обгоревшей машиной, вооруженный гранатометом для подкрепления; другой обыскивает окружающую среду в поисках ценных находок; в то время как еще один создает шум, чтобы отвлечь внимание, позволяя нам отступить, когда надвигается опасность — по сути, это версия Ghost Recon, наполненная ужасами. Это именно тот адреналиновый опыт, которого я так жажду.

Смотрите также

2024-05-02 19:42