
Команда Maxis, создатели The Sims, хочет заверить игроков в своей приверженности инклюзивности, творческой свободе и созданию увлекательных одиночных игр, планируя следующую главу серии к новому году.
Недавние публичные заявления и будущие планы, вероятно, вызваны опасениями по поводу покупки EA за 55 миллиардов долларов. Эта сделка сделает компанию частной собственностью группы, включающей Суверенный инвестиционный фонд Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners (фирму, основанную Джаредом Кушнером). Покупка также оставит EA с долгом около 20 миллиардов долларов.
Как ранее сообщил IGN, некоторые создатели контента для The Sims 4 покинули партнерскую программу EA. Они заявили, что это связано с их беспокойством по поводу принципов компании, которая собирается купить EA.
Maxis недавно поделилась в своем блоге, что The Sims всегда был чем-то большим, чем просто игровой процесс — это пространство, где игроки могут исследовать все аспекты жизни, от повседневных до экстраординарных. Они объяснили, что благодаря своим игрокам The Sims стал ярким, креативным миром, полным юмора, хаоса и искренних эмоций — чем-то, выходящим далеко за рамки их первоначального видения.
Студия заверяет фанатов, что команда продолжит иметь полную творческую свободу, оставаясь верной своим основным принципам инклюзивности, выбору игроков, воображению, построению сильного сообщества и веселью. Они обещают, что эти ценности останутся центральными в их работе в будущем.
Maxis заверил фанатов, что они продолжат сосредотачиваться на основной, глубокой одиночной игре, которой известна The Sims. Они планируют продолжать выпускать новый контент и обновления для The Sims 4 и стремятся сделать игру еще лучше. Они подтвердили, что одиночные игры на ПК и консолях останутся приоритетом, при этом более половины их команды разработчиков в настоящее время работает над The Sims 4 и ее будущими дополнениями.
Мы уже поняли, что Project Rene не станет The Sims 5, и команда разработчиков теперь уточнила, что это игра, разработанная в первую очередь для мобильных устройств, с сильным акцентом на игру с другими онлайн.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
2026-01-11 15:11