Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что неожиданный выпуск The Thing: Remastered от Nightdive Studios вызвал у меня дрожь по спине! Эта игра, первоначально выпущенная в 2002 году, была одним из тех недооцененных сокровищ, которые не получили тогда заслуженного признания. Теперь, благодаря современной графике и обновленной механике, игра получила новую жизнь, и мне не терпится снова окунуться в это ужасающее антарктическое приключение!
В июне Nightdive Studios объявила, что будет работать над ремастером The Thing, шутера ужасов на выживание 2002 года, продолжающего сюжетную линию культового фильма 1982 года. На тот момент дата выхода не была указана. Однако сегодня на PC Gaming Show: Most Wanted компания Nightdive представила новый трейлер и сделала неожиданное заявление — ремастер The Thing доступен игрокам прямо сейчас.
Как геймер, я беру на себя роль руководителя группы спецназа США, отправленного в Антарктиду для расследования жутких событий, изображенных в фильме. К сожалению, дела моей команды идут не так гладко, как планировалось, поскольку мы сталкиваемся не только с гротескными существами с щупальцами, одержимыми нашим разрушением, но и с психическим напряжением, которое сопровождает такие душераздирающие обстоятельства. То, как я взаимодействую со своими однополчанами, существенно влияет на их работу и наш общий успех в этой напряженной обстановке.
Когда эта игра впервые дебютировала, она получила положительные отзывы, но не достигла уровня успеха блокбастера. К сожалению, планы на продолжение были отменены, когда первоначальные создатели, Computer Artworks, прекратили свою деятельность в 2003 году. Как преданный поклонник Ларри Куперман из Nightdive Studios, я ценю The Thing как выдающуюся игру, действие которой происходит в фантастической франшизе. Однако это не единственный фактор, побуждающий нас возродить его; Есть и другие веские причины нашего решения.
Задумывались ли вы когда-нибудь о том, чтобы вернуться к чему-то из своего прошлого теперь, когда вы стали старше и, предположительно, более осведомлены? Вот чем Куперман поделился с PC Gamer. «Нам была предоставлена такая возможность, у нас с самого начала был исходный исходный код, что имело решающее значение. Но с The Thing мы получили уникальную возможность сотрудничать с первоначальной командой, узнать об их сожалениях и внести исправления на основе этих идей. Я верю, что фанаты будут в восторге и посчитают это значительным вкладом в сохранение игры.
За последние пару лет было приятно видеть, как на сцену выходит разнообразный набор игр Nightdive Studios. От таких тяжеловесов, как System Shock, Star Wars: Dark Forces Remaster и культового дуэта Doom и Doom 2, до более малоизвестных шедевров, таких как Killing Time: Resurrected и PO’ed: Definitive Edition, Nightdive выполняет свою миссию. Как фанат, я ценю их стремление найти забытые игровые сокровища, которые часто ускользают из памяти, а не только популярные хиты, которые все помнят.
Куперман заявил, что игры, которые не получили должного признания или на которые повлияли технологические ограничения во время их первоначального выпуска, могут иметь значительную ценность для фанатов, которые их помнят. Далее он упомянул, что ремастеры дают этим играм второй шанс на процветание, поскольку и Killing Time, и PO’ed превзошли все ожидания с точки зрения приема фанатов и финансового успеха.
В своем ремастере The Thing: Remastered используется движок Kex Engine от Nightdive для улучшения игрового процесса. Эта обновленная версия будет предлагать разрешение 4K со скоростью до 120 кадров в секунду, а также усовершенствованные модели персонажей, текстуры, анимацию и световые эффекты. Однако система доверия/страха, ключевой компонент игры, остается практически неизменной. Генеральный директор Nightdive Стивен Кик признал, что, хотя были предприняты усилия по его улучшению, существенные изменения могли повлиять на другие неотъемлемые аспекты игрового процесса и прогресса. Он заявил: «Мы сделали все, что могли, но, честно говоря, эта механика глубоко укоренилась в игровом процессе и развитии, поэтому внесение значительных изменений потребовало бы обновления и других систем.
Что касается сегодняшнего внезапного запуска, Куперман заявил, что это был отчасти стратегический шаг: «когда выставка PC Gaming Show предоставила нам этот неожиданный шанс, а время совпало с нашими партнерами из Nvidia GeForce Now и Alienware, мы решили им воспользоваться. » Однако он также отметил, что это был просто приятный опыт. «Мне нравится верить, что наша связь с нашими фанатами уникальна», — сказал он, — «и я искренне надеюсь, что они оценят неожиданный релиз.
The Thing: Remastered уже доступна в Steam.
Смотрите также
- Будет ли Call of Duty: Black Ops 6 на PS5 и PS4?
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Один из лучших игровых мониторов, которые я тестировал, теперь дешевле, чем когда-либо.
- Объясняются сцены после титров «Моаны 2»: сколько их и создает ли она потенциальную «Моану 3»?
- Как включить фонарик в Сталкере 2?
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Патч Crusader Kings 3 вносит изменения в эпидемии и добавляет новые цепочки исторических событий для DLC Legends
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
2024-12-06 00:32