Тим Суини говорит, что Epic Games теперь «финансово устойчива» после прошлогодних увольнений и неудач в Bandcamp

Тим Суини говорит, что Epic Games теперь «финансово устойчива» после прошлогодних увольнений и неудач в Bandcamp

Как давний геймер и энтузиаст технологий, я стал свидетелем того, как игровая индустрия катается на американских горках. Epic Games с такими культовыми играми, как Fortnite и Unreal Engine, всегда была интригующим игроком в этом динамичном мире. Новости о сокращении рабочих мест и стратегических изменениях в прошлом году заставили многих из нас почесать затылки. Но как феникс восстает из пепла, так и Epic Games.


Как и многие технологические компании, Epic Games пережила быстрое расширение в начале 2020-х годов только для того, чтобы неожиданно признать ошибку. В прошлом году разработчик Fortnite и Unreal Engine сократил свой штат более чем на 800 человек и впоследствии отказался от Bandcamp, платформы, которую он недавно приобрел.

Раньше Epic Games тратила больше средств, чем зарабатывала, в первую очередь сосредотачиваясь на продвижении Epic и превращении Fortnite в метавселенную, ориентированную на создателей. По словам генерального директора Epic Тима Суини, изначально он надеялся, что этот переход можно будет осуществить без увольнений; однако, оглядываясь назад, он признает, что такой оптимизм не был основан на реальности.

Сегодня на собрании разработчиков Unreal Engine Суини объявил, что теперь все вернулось на круги своя.

Генеральный директор заявил: «За последний год мы усердно перестраивали и добились значительного прогресса во всех аспектах нашей деятельности». Я рад сообщить вам, что наша компания теперь финансово стабильна, а Fortnite вместе с Epic Games Store достигли новых высот по количеству игроков и успеху.

Как объявил я, страстный поклонник игры, в праздничный сезон пользовательская база Fortnite достигла ошеломляющих 110 миллионов активных игроков в месяц. Чтобы не отставать от остальных, магазин Epic Games Store также достиг своего пика в сентябре, имея колоссальные 70 миллионов активных пользователей в месяц, по словам Стива Эллисона, генерального директора магазина.

Кроме того, на сегодняшней презентации Unreal Fest компания Epic продемонстрировала новую мотивацию для привлечения разработчиков игр в Epic Games Store. Этот стимул может быть более приемлемым для геймеров по сравнению с типичными временными соглашениями об эксклюзивности.

Поскольку за игры Unreal Engine, купленные через Epic Games Store, роялти не взимаются, Epic теперь снижает роялти Unreal Engine с 5% до 3,5%, что действует для продаж, осуществленных в Epic Games Store, например, в Steam. Эта скидка применяется, если разработчик также запустил игру в Epic Games Store в день ее выпуска. Это преимущество распространяется на любую платформу, где доступны и игра, и магазин Epic Games Store; в настоящее время в основном ПК, но также и в регионах, где есть мобильные версии EGS, и где Epic продолжает вести переговоры с Apple и Google по поводу комиссий за продажу мобильных игр.

Эксклюзивные предложения по играм для ПК в Epic Games Store еще не полностью завершены: Epic по-прежнему обеспечивает 100% долю дохода в течение шести месяцев, когда игра запускается исключительно на их платформе. Однако, поскольку такие компании, как Ubisoft, отказываются от эксклюзивности и возвращаются к выпускам в Steam с первого дня, кажется, что эра эксклюзивных компьютерных игр через Epic постепенно уходит в историю.

Смотрите также

2024-10-01 21:17