В течение довольно долгого времени Epic Games были втянуты в юридическую битву с Apple и Google за закрытые платформы, iOS и Android. Этот спор, по сути, вращается вокруг разработчиков, которые вынуждены передавать более 30% их доходов в качестве платы за магазин по всем доходам. Огромная популярность Fortnite, по-видимому, усилила эту проблему для Epic Games и его генерального директора Тим Суини, который утверждает, что им следует разрешить распространять свои игры, не отдавая почти одну треть своей прибыли менеджерам платформы.
На сегодняшний день Epic Games потратила значительные средства, но в то же время замеченные различные результаты, поскольку Fortnite остается недоступным для iOS в настоящее время в США, магазин Epic Games доступен во всем мире на Android и в Европейском союзе на iOS. Теперь Epic Games прогрессирует, распространяя игры через эту витрину (принимая 12% сделок с транзакциями, но ничто из тех, кто обрабатывается непосредственно разработчиками). В соответствии с этим расширением, Epic Games поглощает стоимость основной платы Apple за технологии, которая они считают незаконными, для участвующих разработчиков.
Действительно, достижение прогресса, но это не приравнивается к долгосрочному разрешению, поскольку большинство клиентов продолжают отдавать предпочтение немедленному доступу, предоставляемому App Store или Play Store. Epic Games сталкивается с значительными проблемами, которые убедили разработчиков принять свою собственную платформу для распределения (EGS) на мобильных устройствах, и эта борьба, вероятно, будет способствовать постоянным юридическим спорам с владельцами платформ.
Во время открытия Тим Суини занимался раунгами на различных платформах интервью, делясь с IGN, что Epic Games уже выложила более 1 миллиарда долларов в магазин Epic Games (эта сумма, вероятно, покрывает весь проект, а не только запуск мобильного). Несмотря на то, что такие инвестиции могут показаться экстравагантными, эпическими, поддержанными их нереальным двигателем высшего уровня и продолжающимся триумфом Fortnite, обладает финансовыми ресурсами, чтобы принять этот вызов: на самом деле Тим Суини стремится к этому конкуренции.
Суини поделился с IGN, что мы могли бы столкнуться с значительными финансовыми трудностями в течение следующих нескольких десятилетий, но мы решительны в наших усилиях по преодолению этих проблем. Я предвижу значительную часть этой битвы, сохраняющуюся в течение текущего десятилетия, и мы искренне готовы настойчиво и инвестировать ресурсы, чтобы освободиться от него.
Как геймер, я бы сказал: «Я вижу нашу юридическую битву как инвестиции в устойчивое будущее Epic, и это просто последняя глава в том, как мы адаптировались со временем. Если вы посмотрите на прошлое Epic, Мы всегда нацелились на себя и стали неуклонно. , наш прыжок в консоли, которые продавали ошеломляющие шесть миллионов экземпляров.
Первоначально мы решили отправиться в разработку онлайн -игры, которая оказалась долгим и застойным путешествием без особого прогресса. Тем не менее, мы выстояли и, наконец, взломали код в 2017 году с Fortnite. Сейчас мы являемся компанией, зарабатывающей в миллиардах долларов каждый год, которая может похвастаться тысячами сотрудников и сталкиваемся с возможностями, не имеющими аналогов в нашем прошлом опыте.
В такой ситуации может быть выгодно иметь такую игру, как Fortnite, последовательно приносящая существенный доход. Интересно, что Суини, кажется, слегка дистанцирует себя от термина «метаверс», хотя он все еще верит в его потенциальную ценность.
По словам Суини, в то время как некоторые называют это метаверсом, а другие — играми, это, несомненно, реально. С сотнями миллионов восторженных участников, погруженных в эти 3D -среда вместе со своими друзьями, он представляет будущее с еще миллиардами пользователей. Если ограничения, препятствующие развитию, будут сняты, Суини считает, что эпические игры могут потенциально привести или даже доминировать в этой отрасли в качестве ведущих компаний.
Как геймер откровенно говоря, я должен признать, что мне трудно поддерживать понятие ограничения эпического, хотя Суини настаивает на том, чтобы использовать метафору «кандалов». Что действительно раздражает его, так это представление о том, что Apple и Google идут по пожинанию прибыли, по-видимому, ничего не делая, оставляя Epic, компанию Trillion-Dollar, в своей экосистеме. По сути, он чувствует, что они не действуют как честные партнеры, а скорее используют свои позиции для максимальной выгоды.
По сути, вы в двух категориях: предприятия с прямыми отношениями с клиентами, позволяя вам работать самостоятельно, или компании, работающие в экосистеме Apple и Google. В последнем случае у вас нет свободы иметь непосредственные отношения с клиентами, что может ограничить ваш потенциал роста. Более того, значительная часть вашей прибыли, вместо того, чтобы инвестировать в найм, инновации, разработку технологий и улучшение мира, часто оказывается в качестве выкупа акций или дивидендов, контролируемых Apple и Google, а не способствует значимым изменениям.
Генеральный директор Epic Games, Сувенстер, считает, что борьба с Apple и Google привела к тому, что Epic потерял примерно миллиард долларов, а потенциальная потеря была еще больше. Тем не менее, он твердо чувствовал, что наиболее эффективный подход, чтобы бросить вызов этим технологическим гигантам, было разоблачить истинное влияние их политики миру, потому что Apple … Apple квалифицирована в том, чтобы скрыть его. Они мешают разработчикам информировать пользователей, что они платят 30% от своей платы за отсутствие услуг, или что их покупная цена идет непосредственно в Apple без предоставления услуг, и эта информация обычно не известна.
Регулирующие органы изучают эти закрытые рынки, и генеральный директор Epic заявляет, что цели их компании охватывают несколько десятилетий. Они работают уже 33 года, что является большим достижением для технологической фирмы, особенно для разработчика игр. В 1991 году было множество разработчиков игр, но немногие из них до сих пор активны.
Мы с оптимизмом смотрим в будущее и верим, что наши самые процветающие времена еще впереди. Мы думаем, что это может произойти только тогда, когда мы полностью примем истинную свободу. По нашему мнению, наиболее эффективный путь к обеспечению этой свободы — это отдать ей все силы и выступать за доступ, а не обсуждать финансовые вопросы. Это послание Apple стремится донести до других разработчиков.
В фильме версии Master & Commander есть запоминающаяся сцена с участием Рассела Кроу, известного англичанина, кричащего своей команде: «Вы хотите гильотину в Пикадилли? Вы хотите, чтобы ваши дети пели La Marseillaise?» По сути, он спрашивает, хотят ли они столкнуться с последствиями сдачи, которые были бы катастрофическими для их семей и дома.
Вы чувствуете себя комфортно, когда ваши дети растут на рынке, где доминируют Apple и Google, где они получают большую часть прибыли от цифровых предприятий и держат ключи ко всей информации? Это не идеальный сценарий, просто хотел, чтобы вы знали. Несмотря на высокую стоимость, мы сосредоточимся на будущих возможностях и потенциальной ценности, а не оплакивая возможности, которые мы могли упустить, сражаясь с Apple и Google таким образом.
EPIC намерен представить EGS (Epic Games Store) на мобильных устройствах в регионах, где он в настоящее время недоступен, продолжая свой крестовый поход для честной игры. Несмотря на то, что может показаться тривиальным в соперничестве среди крупных корпораций, я должен признать, что освещает такие ситуации более одного раза. Тем не менее, эта конкретная битва является важной в эпоху нашей отрасли, и если Epic не займет никакой позиции, сложно представить, кто еще это будет.
Это в первую очередь мотивировано самодовольным? Безусловно, Тим Суини признает это. Тем не менее, для этой ситуации существует возможность значительно преобразовать игровой рынок для всех разработчиков, и Epic Games утверждает, что в долгосрочной перспективе это, несомненно, полезно. Эта битва бушевала уже пять лет, но кажется, что мы видим только начало. Понятно, что эпические игры не просто богатые, но и движутся сильной целью.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Джесси Айзенберг вспоминает, как пошла против советов студии и попыталась встретиться с Марком Цукербергом во время съемок «Социальной сети»: «Я думала, они меня примут»
- Обзор Anbernic RG Cube: «Я полностью влюбился в этот странный маленький портативный компьютер»
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Как быстро получить кредиты в Star Wars Outlaws
- Обзор LG UltraGear 32GS95UE-B: «Самый универсальный игровой монитор, который я когда-либо тестировал»
- Обзор Corsair MP600 Elite: «Удалось превзойти скорость чтения FireCuda 530»
2025-01-24 17:18