Тодд Ховард отвечает на разногласия по поводу миссии Starfield за 7 долларов: «Мы слышим отзывы»

Тодд Ховард отвечает на разногласия по поводу миссии Starfield за 7 долларов: «Мы слышим отзывы»

Как опытный геймер, проявляющий большой интерес к игровой индустрии, я видел немало спорных релизов. Последний шаг Bethesda с платной миссией Starfield, The Vulture, представляет собой спорный вопрос, вызвавший настоящую бурю в сообществе.


После спорного запуска одиночной миссии Starfield стоимостью 7 долларов в рамках инновационной программы Creations игры исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард признает критику со стороны недовольных геймеров. Он заверил, что команда тщательно изучит этот подход и рассмотрит, как можно улучшить доставку контента в будущих проектах.

Недавнее обновление, посвященное выпуску Starfield Creation Kit, включало новую миссию, которая позволяет игрокам стать охотниками за головами фракции Trackers Alliance, и обещают, что будущие миссии Trackers Alliance появятся в последующих обновлениях. Но вторая миссия Альянса Следопытов, «Стервятник», доступна только как платное дополнение стоимостью 700 кредитов Starfield Creation Credits — эквивалент 7 долларов США, что на самом деле составляет 10 долларов США, потому что это наименьшая сумма кредитов, которую вы можете приобрести, чтобы покрыть расходы.

Я не мог не разочароваться, когда вышла новая миссия. Она вернула воспоминания об ошибках Bethesda с платными модами для Skyrim в 2015 году и скандальном DLC Oblivion Horse Armor 2006 года. Миссию также невыгодно сравнивали с обновлением премиум-издания Starfield, которое предлагает полное расширение, пакет скинов, артбук и саундтрек. и 1000 Creation Credits всего за 35 долларов США. Один реддитор даже в шутку спросил: «Разрушенное пространство — это всего лишь два квеста, одетых в плащ?» Отзывы пользователей Steam отразили это мнение, но оно стало еще хуже.

Как преданный фанат, я могу сказать вам, что Bethesda не упускает из виду последние тенденции индустрии и потребности игроков. В недавнем разговоре с MrMattyPlays Тодд Ховард поделился: «Мы постоянно следим за новыми идеями по улучшению наших игр, стараясь удовлетворить предпочтения каждого». И если мы потерпим неудачу, будьте уверены, мы внесем необходимые коррективы.

По словам Говарда из Bethesda, квест «Стервятник» в их игре был призван предложить нечто более увлекательное, чем просто введение новой косметики и оружия за счет включения экипировки и оружия Альянса следопытов. Однако игроки восприняли это как расформирование фракции с целью получения прибыли и продажу ее по частям по 700 кредитов за штуку. Это совсем не желаемый результат, подчеркнул Говард.

Основываясь на вашем мнении, я считаю, что нам необходимо изучить наш подход к предоставлению такого контента и рассмотреть возможные корректировки. Это может включать изменение цены или ее разделение на части. Ваши ценные отзывы сообщества помогут нам принять лучшее решение.

«Говард признал отзывы о стратегии Bethesda по выпуску контента, например The Vulture. Он подчеркнул важность оценки цен и бесплатных предложений, а также эффективного информирования о контенте и призвал сообщество внести свой вклад в этот вопрос».

За последний месяц отзывы пользователей Steam преимущественно стали негативными, причем большинство отзывов выражали недовольство. Основной причиной этого изменения можно отнести платные миссии, которые были встречены резкой критикой со стороны некоторых игроков. Учитывая их первоначальное разочарование в самом Starfield, некоторые пользователи считают эти миссии особенно неприятными.

Тодд Ховард отвечает на разногласия по поводу миссии Starfield за 7 долларов: «Мы слышим отзывы»

Как страстный защитник творческого сообщества, я полностью согласен с точкой зрения Говарда. Он твердо верит, что предоставление создателям контента возможности монетизировать свою работу имеет важное значение для долголетия нашего процветающего сообщества. И, судя по моим наблюдениям, большинство игроков разделяют это мнение.

«Мы считаем, что многие моддеры превратились из любителей в профессионалов, и для нас важно способствовать этой эволюции. Мы хотим гарантировать, что они смогут зарабатывать на жизнь и получать финансовое вознаграждение за свою исключительную работу. Наше сотрудничество с создателями через Creation Club было оказался успешным, и недавний запуск Skyrim получил исключительно положительный отклик. Для нас крайне важно создать процветающее сообщество моддеров, в котором есть профессионалы, а их высококачественный контент приносит пользу всем участникам».

Он упомянул, что с появлением Creation Kit теперь появилась обширная коллекция бесплатных модов Starfield, которые игроки могут исследовать, независимо от их мнения по поводу платных модов.

Он подчеркнул важность поддержания здоровья этого аспекта всеми возможными способами. Для нас это важная часть нашей идентичности как студии, формирующая наш диалог о моддинге и отражающая наше активное сообщество. Оставаясь вовлеченными и преданными своему делу, мы стремимся обеспечить оптимальный опыт для всех участников.

Хотя существует очевидное недовольство тем, как Bethesda выполнила миссию «Стервятник», я не испытываю оптимизма по поводу значительных улучшений в ближайшем будущем. Эта ситуация имеет сходство с DLC Horse Armor от Bethesda: сообщество выражает разочарование, но продолжает интересоваться контентом. По данным Starfield Creations, в эту миссию сыграли более 1,2 миллиона раз на ПК и Xbox, что поместило ее в десятку самых популярных из примерно 600 доступных на данный момент творений Starfield.

Смотрите также

2024-06-18 16:48