Тодд Ховард недавно раскрыл свою любимую сцену из успешного телешоу Fallout на Amazon, и этот выбор не удивит тех, кто знаком с его прошлыми работами: он включает в себя переход от безопасных границ Убежища к опасностям огромной внешней среды.
В недавнем видео вопросов и ответов Ховард выражает свою непреходящую привязанность к сцене, где Люси выходит из хранилища, заявляя: «Этот момент продолжает находить во мне отклик. Он не только эмоционально удовлетворяет, но и визуально он невероятно ошеломляет».
Выход за большую укрепленную дверь на солнечный свет с самого начала был важной частью игрового процесса Fallout. Этот момент столь же знаковый, как знаменитая фраза Рона Перлмана «Война никогда не меняется», даже если Уолтон Гоггинс сказал ее в адаптации сериала. Для Говарда это больше, чем просто особенность игр Fallout; это «момент отъезда», который стал стандартным элементом ролевых игр Bethesda.
«По словам Говарда, говоря в 2021 году о еще не анонсированной Starfield, мы постоянно испытываем чувство предвкушения, начиная новую игру. С развитием технологий и нашим личностным ростом каждая игровая сессия ощущается как шаг в новую игру. world. Наша способность воссоздавать это уникальное ощущение новизны в каждом новом поколении и игре — исключительный аспект нашей работы».
В Oblivion я предпочитаю начинать с выхода из канализации. Когда я впервые вырвался на свободу в этом названии, была ночь, что усилило воздействие и вызвало у меня впечатляющий опыт — мне действительно хотелось сбежать и слиться с темнотой. Fallout 3 занимает третье место благодаря тому, что я впервые познакомился с его миром под этим уникальным углом; Приспособление глаз к интенсивному свету, чтобы постепенно рассмотреть разрушенный пейзаж, было настоящим открытием.
Ховард подчеркнул важность сохранения аутентичного и правдивого ощущения мира Fallout в серии Amazon, без пересказа ранее рассказанных историй, поскольку он рассматривал ее как свежее дополнение к франшизе Fallout. Следовательно, обеспечение этой важной сцены для шоу было крайне важно.
Точно так же, как мы создаем новый сюжет и сеттинг для игры, сериал делает то же самое. Это привлекательная перспектива для зрителей, ищущих чего-то нового, а те, кто еще не сталкивался с этим раньше, теперь имеют шанс сделать это.
Ховард заметил: «Постапокалиптический жанр богат, но ни один из них не сравнится с интригой Fallout. Он предлагает драму, напряжение, страх и действие. Тем не менее, он не забывает о важности юмора и уникальном виде насилия. Эффективно сбалансировать эти элементы — это искусство, и я считаю, что они блестяще справились с этим».
Серия Fallout на Amazon, основанная на популярной видеоигре, недавно дебютировала в качестве телевизионного шоу и завоевала значительную популярность: она вошла в тройку самых просматриваемых программ на Prime Video, и вскоре после ее премьеры были объявлены новости о втором сезоне.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-04-23 21:05