Как опытный геймер со склонностью ко всему необычному и очаровательному, я обнаружил, что Trash Goblin тянет меня, как мотылька к пламени. Учитывая, что у меня была репутация любителя цифровых вещей, это было почти судьбой, что я был очарован этой уютной игрой о покупках.
Раскрытие информации! Филиппа Уорр — замечательный автор «Мусорного гоблина», которая также работала в PC Gamer. У меня нет личных отношений с Филиппой, она была здесь еще до того, как я присоединился, и все эти мнения исходят только от меня и только от меня.
Я чувствую сильную связь с игрой под названием Trash Goblin, и, поскольку люди часто называют меня «гоблином из мусора», было почти неизбежно, что я опробую ее, когда она выйдет.
К счастью, меня пленило не только это имя; меня очаровывает сама игра с уютным магазином. Он включает в себя поиск спрятанных драгоценных камней и антиквариата, их полировку и последующую перепродажу жаждущим искателям приключений. Иногда вы можете объединить две безделушки, чтобы создать что-то новое или восстановить слегка изношенный предмет.
Мусор одного человека…
Вместо того, чтобы искать эти предметы снаружи, меня ждет обильная коллекция на рабочем столе. Когда я открываю его, меня встречают различные кубики, которые можно разрезать — некоторые коричневые легко ломаются одним ударом, но другие становятся твердыми, намекая на спрятанное сокровище. Пурпурные жеоды требуют точных ударов с определенных сторон, чтобы разрушить их. Разрушение блока, который отделяется от основной группы, приводит к исчезновению его и его соседей в результате удовлетворительной цепной реакции.
Сначала я бросился вперед, как ребенок, с игрушечной машинкой, сбивающей каждый квартал в поле зрения, не особо заботясь о том, где она приземлится. Но со временем я обнаружил волнующее чувство удовлетворения от тщательного изучения каждой группы блоков в поисках тех, которые заставят их соседей исчезнуть один за другим. Это было похоже на поиск идеального места, чтобы воткнуть соломинку в кокос: иногда мне едва удавалось постучать по скрытому кубику и наблюдать, как остальные рассыпаются без моего прикосновения.
Честно говоря, задача со временем может стать монотонной из-за нерегулярного посещения клиентов. В результате я провожу значительное количество времени, перебирая одну кучу предметов за другой. Часто, когда покупатель все-таки приходит, он ищет что-то, чего я еще не смог найти, вынуждая меня копаться глубже в новых сумках, пока я, наконец, не разбогатею. После нескольких часов охоты мой стол был полностью завален пыльными безделушками, а место для хранения вещей уже трещало по швам.
…это чужое сокровище
Когда мне удается найти то, что люди ищут в этой игре, они обычно просят меня почистить и ее. Это самая утомительная работа в Trash Goblin, где все, что мне нужно делать, это продолжать крутить безделушку, пока не вытрешь с нее все пылинки.
Похоже, что независимо от того, сколько труда я вложил в это, цена кажется договорной только в прямой форме «принять или отказаться». Хотя изначально они могут предлагать варианты при представлении своей монеты, похоже, что на данном этапе нет места для переговоров или торга. В одном случае клиент даже исчез после того, как я на мгновение заколебался по поводу его предложения, в то время как большинство просто улыбнутся и терпеливо ждут, пока я приму решение.
На данный момент Trash Goblin находится на ранней стадии разработки, а это значит, что некоторые функции со временем могут быть расширены. Идея игры и основная механика интересны: они предлагают усовершенствования инструментов, очаровательные настройки магазина и цикл «копать-чистить-продавать». Однако я считаю, что это немного поверхностно для моего дальнейшего участия. Тем не менее, мне понравилось мое первое прохождение, и я рад видеть, как Trash Goblin в будущем превратится в всеобъемлющий и уютный опыт ведения магазина.
Смотрите также
- 10 самых сильных персонажей Dragon Ball Sparking! Ноль
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- Death Stranding наконец-то вышла на Xbox, но одна из лучших функций консоли вызывает ошибку, разрушающую игру
- Обзор Jsaux FlipGo: «Портативный монитор, который больше ориентирован на производительность, чем на игры»
- Финал «Пингвина» только что установил главную связь с «Бэтменом 2»
- Обзор контроллера PB Tails Crush – классические линии и множество под капотом
- Открытое бета-тестирование многопользовательской игры Broken Arrow начнется 12 ноября.
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Сообщается, что Nvidia прекратила производство всех графических процессоров RTX 40, кроме 4050 и 4060, поскольку доступные графические процессоры 50-й серии могут появиться раньше, чем ожидалось.
- Астарион проник в Ватикан: в Ватикане продано 2 копии Baldur’s Gate 3, говорит директор издательства Larian
2024-11-14 18:48