Трейлер патча Final Fantasy 14 версии 7.2 заставляет меня наконец-то захотеть вернуться – и отправиться на Луну и пилотировать некоторых механиков, потому что почему бы нет

Сегодня Square Enix представила подробности предстоящего крупного обновления Final Fantasy XIV версии 7.2. И трейлер релиза, и прямой эфир прошли сегодня, раскрывая захватывающее расширение, которое обещает стать одним из самых значительных обновлений игры до сих пор. Вот краткое изложение ключевых особенностей и их запланированного внедрения: 1. Новая основная квестовая линия начнется 24 марта, продвигая игроков дальше в историю Final Fantasy XIV. 2. С 7 апреля станет доступным для исследования новый остров под названием Othard, предлагающий новые испытания и награды. 3. Новое подземелье ‘The Forbidden Land — Euraka’ запустится 28 апреля, предоставляя игрокам увлекательную совместную игру с акцентом на крафт и экспериментирование. 4. Следующий рейд ‘Return to Ivalice’, ожидается дебют которого состоится 19 мая, представит знаковые персонажи и окружение из серии Final Fantasy Tactics. 5. Наконец, новый PvP-режим под названием ‘The Feast’ будет представлен 2 июня, предоставляя интенсивные соревнования для игроков, желающих проверить свои навыки в масштабных сражениях.

  • 25 марта (7.2): Новые основные сюжетные задания, включая новую подземелье и испытание, а также следующий уровень рейда Аркадион.
  • 22 апреля (7.21): Первая зона космического исследования.
  • 27 мая (7.25): Долгожданный релиз исследовательской зоны ‘Dawn Trail’, ‘The Occult Crescent’, а также новые задания от союзного общества и квесты Хидибранда.

Я весьма взволнован предстоящим релизом FF14, несмотря на то, что это раскрытие контента происходит постепенно через обновления. Это не удивительно, но может немного раздражать тех, кто с нетерпением ожидает значительного среднего уровня (midcore) содержания. Однако мне понравились первые четыре боя в Аркадионе, и космическое исследование должно помочь мне оставаться вовлеченным до появления более существенного контента.

Трейлер обновления, показанный ниже, даёт представление о ‘The Occult Crecent’, зелёном острове, кишащем монстрами, которые проверят ваши последние задания призраков. Эти встречи кажутся обычным явлением в зонах исследования, играя роль первых шагов к открытию новых навыков. Кроме того, башня Вилка (Fork Tower), изначально из Final Fantasy 5, была переосмыслена для этой MMORPG.

В один момент появляется неожиданный Сфен — мягкий толчок намекает на приближение основных квестов сюжета (MSQ). После этого нас отправляют к Луне для захватывающего взгляда на космическую эксплорацию. Как подробно описано в прямом эфире, после завершения Эндволкера достаточно иметь ремесленное или собирательское задание уровня 10, чтобы принять участие.

Функциональность будет очень схожа с восстановлением Ишгарда — областью, созданной для групп с активностями и наградами для поддержания вашего интереса. Кроме того, у вас появится возможность управлять огромными механическими костюмами в рамках масштабных операций. С каждым новым обновлением откроется новая планета для исследования.

В заключение мы видим краткое представление центральной сюжетной линии. Честно говоря, я заинтригован, особенно учитывая мои сомнения относительно основного квеста Dawntrail от Square Enix. Интересно, удастся ли им вернуть расположение своих игроков? Пока все выглядит довольно захватывающе: молодой персонаж с научным складом ума и скрытая фигура, которая может быть первоначальной Sphene. Есть интригующий момент, когда этот человек в капюшоне говорит: ‘Я… умер? Что вы имеете в виду?’ Это довольно пугающе.

Мы также получаем выгоду от благосклонной итерации королевы Александрии, которая, кажется, делает множество заявлений о вечной жизни. Не уверен, сколько повторений этого конкретного урока нам нужно будет провести для неё и её цифровых копий, но счёт определённо достиг ‘как минимум дважды’.

Среди представленных здесь сцен можно увидеть отголоски сражений в Аркадионе; среди них встречи с воином-любителем дискотек, колоссальным персонажем с оружием из красок, вызывающим беспокойство существом, напоминающим Акиру, и большим механическим зверем. Интересно отметить, что эти бои выглядят так, словно уходят от традиционного аренного боя, поскольку этот гротескный персонаж носит загадочный наручный браслет в своей мясистой массе. Будьте уверены, нет причин для беспокойства.

Честно говоря, я безумно рад погрузиться в эту тему — даже учитывая медленные обновления, с которыми столкнулся Final Fantasy 14. Несмотря на постоянные жалобы, должен признаться, что эта игра занимает особое место в моём сердце. Я разделяю мнение Молли Тейлор из PC Gamer и надеюсь увидеть, как она преуспевает, несмотря на эти трудности.

Для игроков Final Fantasy XIV 27 мая 2025 года предполагается день, когда Dawn Trail предложит значимый контент для исследования среднего уровня. Однако некоторые могут задаваться вопросом, почему Square Enix потребовалось почти год на разработку этого контента. Является ли размер данного обновления индикатором будущих улучшений? Я определенно надеюсь на это, так как был бы разочарован, если разрыв между 8.0 и 8.2 вернет нас к тому же знакомому шаблону.

1. Топ ММОРПГ: Экстремально масштабные игры
2. Великолепные стратегические игры: Требуют множества математических расчетов
3. Исключительные игры с открытым миром: Предлагают бесконечное исследование
4. Выдающиеся игры на выживание: Испытайте, создайте и дорожите жизнью
5. Отличные хоррор-игры: Выбирайте между противостоянием страху или бегством от него

Смотрите также

2025-03-14 21:53