Трейлер SpaceCraft мало что раскрывает, но он заинтересовал меня межгалактическими путешествиями.

Как опытный геймер, за плечами которого более двух десятилетий космических путешествий, дразнящий взгляд на SpaceCraft заставляет меня вспомнить дни, проведенные в звездной пустоте в Elite Dangerous и No Man’s Sky. Трейлер просто захватывает дух, и я уже чувствую желание исследовать тайны, которые обещает эта новая вселенная.

SpaceCraft представляет собой увлекательную онлайн-игру, сочетающую исследование космоса со строительством, действие которой происходит в очаровательной галактике, полной тайн, которые еще предстоит раскрыть. На данный момент подробностей о содержании игры мало. Хотя демонстрационный трейлер, показанный на мероприятии PC Gaming Show: Most Wanted, визуально ошеломляет, трудно полностью понять SpaceCraft, основываясь только на трейлере, поскольку в нем отсутствуют игровые кадры. Однако захватывающие дух панорамы космоса в трейлере, безусловно, разжигают во мне желание углубиться в тайны неизведанного.

Часто я обнаруживаю, что игры по исследованию космоса не соответствуют истинному смыслу исследования. Хотя идея дрейфа на небольшом космическом корабле среди безграничной пустоты галактики интригует в своей концепции, когда вы проводите продолжительное время, когда вокруг вас нет ничего, кроме пустого пространства, это может стать довольно монотонным. Оно может даже стать скучным, когда первоначальное волнение угаснет.

Учитывая репутацию SpaceCraft в области захватывающих исследований, я оптимистичен, что их космическое царство предоставит множество пунктов назначения для безопасной посадки и достаточного времени для глубоких открытий.

Как энтузиаст космоса, погружающийся в SpaceCraft, похоже, мое путешествие будет включать в себя путешествие к многочисленным небесным телам для сбора ресурсов. Эти ресурсы послужат основой для создания баз и создания инновационных космических кораблей. Во время моих путешествий между планетами я создам торговые сети, чтобы обеспечить постоянный поток материалов, гарантируя, что у меня будет все необходимое для проектирования будущих кораблей.

Помимо использования созданных вами ресурсов и компонентов, у вас также будет возможность торговать или продавать их, что, вероятно, станет прибыльным предприятием в будущем. Кроме того, похоже, что ваш персонаж сможет свободно исследовать мир по своему желанию, не будучи связанным строгим повествованием, что я считаю выгодной особенностью.

Путешествуя с одной планеты на другую в SpaceCraft, вы не окажетесь в одиночестве, и, к сожалению, это будет не так мирно, как кажется. Готовьтесь к столкновениям, связанным с боем. Космические пираты скрываются по всей галактике, и если вы столкнетесь с ними, вам захочется быть полностью готовым к бою. Бой в SpaceCraft состоит из трех этапов: обнаружение, преследование и поражение. Чтобы начать бой, вы должны обнаружить корабли противника с помощью радара, отметить их и затем преследовать. Разработчики намекают, что эти встречи можно использовать, чтобы оставить свой след в галактике, но подробности еще предстоит определить.

Хотя подробности скудны, презентация SpaceCraft сопровождалась очень обширным планом выпуска. На данный момент запуск раннего доступа запланирован на 2025 год, хотя точная дата или даже приблизительная оценка пока не указаны. Отсутствие каких-либо кадров игрового процесса позволяет предположить, что мы, возможно, не увидим, что SpaceCraft станет доступен как минимум до середины следующего года, но это всего лишь предположение.

Я был бы очень рад, если бы мы смогли получить трейлер геймплея, показывающий некоторые звездные приключения до официального запуска игры. Таким образом, я могу иметь представление о том, чего ожидать. Тем не менее, я тем временем буду продолжать воображать свои собственные космические путешествия.

Смотрите также

2024-12-05 23:33