
Иногда, соревновательный режим в Arc Raiders ощущается скорее как дальнобойная артиллерийская перестрелка, а не как динамичный шутер, главным образом из-за широкого использования Trigger Nades. Теперь, после месяцев доминирования, разработчик игры, Embark Studios, заявляет, что планирует снизить эффективность гранаты.
В ответ на запросы игроков о снижении мощности Trigger Nades, комьюнити-менеджер Arc Raiders, CM | Lily, объявила, что команда разработчиков рассматривает некоторые корректировки для них.
Команда изучает потенциальные изменения для Trigger Nades. Пожалуйста, проверьте канал game-announcements для получения последней информации!
Лилия не уточнила никаких изменений для Trigger Nades, но все задаются вопросом, как они будут ослаблены как в PvE, так и в PvP режимах.
Триггерные гранаты не являются серьезной проблемой в PvE. Они могут быть полезны против врагов Arc как способ их приклеить, аналогично Тяжелым Фуз-гранатам, которые могут помочь в определенных сценариях. Однако это, по сути, их единственное преимущество. Игроки Arc, похоже, не жалуются на них в сети, и если бы жаловались, то, вероятно, были бы более расстроены из-за гранат Wolfpack – часто можно услышать, как игроки говорят, что невозможно уклониться от них!
Бои между игроками отличаются. Что касается взрывчатки, Trigger Nades лучше большинства почти во всех отношениях. Они взрываются почти мгновенно после приземления, в отличие от гранат, таких как Heavy Fuze или Snapback, которые имеют задержку взрыва. Хотя вы можете отрегулировать траекторию этих других гранат, чтобы ускорить процесс, Trigger Nades просто намного надёжнее и быстрее в использовании.
Удивительно, но триггерные гранаты наносят немного больше урона, чем тяжёлые фугасы, и имеют схожий радиус взрыва. Что делает их особенно коварными, так это то, что их сложнее заметить – в отличие от большинства гранат, они не имеют яркого красного свечения, предупреждающего об их присутствии. Хотя свечение и свело бы на нет смысл установки их в качестве ловушек, большинство игроков на самом деле используют их как взрывчатку мгновенного действия, что делает отсутствие предупреждения ещё более проблематичным.
Чтобы сделать всё ещё лучше, триггерные гранаты очень дешевы в изготовлении. В отличие от других гранат, для которых нужны редкие взрывчатые материалы, лучше приберечь для сражений с сильными врагами, триггерные гранаты используют только распространенные, легкодоступные детали и простые процессоры.
Честно говоря, немного удивительно, что эти мощные и меняющие игровой процесс предметы не были устранены раньше, учитывая, насколько они распространены. Я много раз сталкивался с Trigger Nades с обеих сторон в бою, и они часто кажутся несбалансированными. Я надеюсь, что предстоящие корректировки создадут более честный PvP-опыт, не делая их бесполезными в PvE.
Смотрите также
- Star Trek: Voyager — Across the Unknown Команды и чит-коды консоли
- Resident Evil Requiem Команды консоли и читы
- KAS криптовалюта и прогнозы цен на KAS
- Список игр Humble Choice за февраль 2026 года.
- Darkhaven Demo Preview: Смогут ли бывшие разработчики Diablo вернуть магию снова?
- CRV криптовалюта и прогнозы цен на CRV
- Лучшие коды для создания персонажа в Nioh 3 и пресетные моды.
- ESO – Обогатите свои конюшни новыми маунтами, доступными за золото.
- Genshin Impact – Посмотрите демонстрацию умений персонажа Колумбина.
- Полный список врагов из Resident Evil: Requiem
2026-01-06 21:11