Как большой поклонник Larian Studios и их новаторской работы над Baldur’s Gate 3, я одновременно взволнован и заинтригован анонсом их новых ролевых проектов, включая загадочный Экскалибур. Недавнее заявление Свена Винке на конференции Digital Dragons о рабочем названии заставило меня с нетерпением предвкушать, что будет дальше, несмотря на отсутствие конкретной информации.
Larian Studios работает не над одной, а над двумя новыми ролевыми играми после огромного успеха Baldur’s Gate 3. Одна из этих будущих ролевых игр даже носит интригующее кодовое название: Excalibur.
На конференции Digital Dragons в этом году соучредитель и генеральный директор Larian Свен Винке представил предварительное название своего нового проекта. К сожалению, на данный момент у меня нет дополнительной информации, которой я мог бы поделиться с вами, поскольку Свен Винке и его команда все еще находятся в процессе ее разработки.
В своем недавнем интервью Gamepressure Винке откровенно признался: «Честно говоря, мы все еще пытаемся понять, что именно это такое». Тем временем Адам Смит, писательский директор Larian Studios, беззаботно добавил: «Считайте это нашим маленьким отпускным проектом».
Как геймер, я могу вам сказать следующее: если кто-то из Larian Studios настаивает на том, что он точно знает, какой будет игра на данном этапе, он не говорит всей правды. Мы экспериментальная компания, всегда пробующая новые идеи и подходы. Итак, мы постоянно повторяем и тестируем различные концепции.
Как геймер, я уловил некоторые интригующие (и хочу подчеркнуть, не однозначные) подсказки в интервью, когда Винке рассказывает об острых ощущениях от разработки, позвольте мне вам сказать, одной из лучших ролевых игр этого десятилетия. .
«Эта ситуация совершенно непредсказуема, поскольку мы обдумывали наш следующий шаг среди вихря эмоций и выборов. Будущее неопределенно, и многие внешние факторы могут повлиять на наш прогресс. Несмотря на это, нашей целью остается улучшение».
Винке задают интригующий вопрос об исследовательском подходе Larian Studios, и он отвечает: «У меня есть слабость к пошаговым стратегическим играм, но я не боюсь также баловаться экшн-играми». Это означает, что, хотя Larian Studios в первую очередь фокусируется на пошаговых стратегиях, они открыты для новых творческих направлений за пределами этого жанра.
Винке признает, что важно быть терпеливым и экспериментировать, поскольку постоянное получение одного и того же результата нежелательно.
По моему мнению, я неоднозначно отношусь к возможности создания Larian ролевой игры, несмотря на мое убеждение, что критики пошаговых игр могут упускать из виду некоторые важные аспекты, такие как сложность и стратегическая глубина, которые они предлагают. CRPG с живым действием и паузой не нашли у меня такого же отклика.
Вместо «С другой стороны» можно сказать «Однако» или «Напротив». Перефразируя вторую часть, вы можете подумать: Larian Studios выделяется своим инновационным чутьем. Третья часть Baldur’s Gate — это выдающийся шаг вперед в жанре CRPG. Воплотив в жизнь текстовое повествование с помощью полностью анимированных, захватывающих движение диалогов в стиле Bioware, они подняли жанр на новую высоту. Я с нетерпением жду их следующего проекта.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
2024-05-30 16:08