
Нобуо Уэмацу, знаменитый композитор для Final Fantasy, вспоминает, что Square была очень щедра со своим бюджетом во время создания Final Fantasy 9. Это позволило команде разработчиков импульсивно отправиться на Гавайи, даже без чёткого плана, и даже купить автомобили с индивидуальными номерными знаками, пока они там находились.
Square пережила свой самый успешный период в конце 1990-х годов. С 1997 по 2000 год они выпустили серию невероятно популярных игр, включая Final Fantasy 7, Parasite Eve, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 8, Tactics Ogre и Vagrant Story. Композитор Нобуо Уэмацу считает, что этот успех привел компанию к чрезмерным тратам в финансовом плане.
Нобуо Уэмацу, в недавнем интервью Famitsu, переведенном GamesRadar+, поделился, что решение о разработке Final Fantasy 9 на Гавайях было в значительной степени основано на чувстве. Уэмацу вспоминает, что он задавался вопросом, почему произошел переезд, предполагая, что Хиронобу Сакагучи, создатель Final Fantasy, просто хотел там жить. Он объяснил, что Square в то время была немного импульсивной, и у них не было конкретного плана – они просто чувствовали, что смогут это сделать, если будут работать с Гавайев.
Итак, Square Enix действительно не поскупились на свою команду – я слышал, они даже отправили всех на Гавайи на целый год! Это дико. Недавно я увидел, что у одного из художников, Хидео Минабы, есть номерной знак, который является полной отсылкой к Final Fantasy IX. На нём написано ‘FF9378’, и, по-видимому, ‘378’ – это хитрый способ написать его имя, Минаба, на японском. Довольно крутая пасхалка, правда?
Уэмацу вспоминает, что Минаба был не единственным, кто потратил деньги на индивидуальный номерной знак. Он объясняет, что общественный транспорт на Гавайях в то время был ограничен, поэтому большинство людей покупали автомобили. Сам Уэмацу имел номер ‘FF9’, но пожалел об этом, увидев американского аниматора с номером ‘ani-m8r’. Он задумался, почему не выбрал что-нибудь более креативное.
Square наняла команду американских аниматоров для Final Fantasy 9 и хорошо им платила, несмотря на то, что они были новичками в компании. Приятно услышать о временах, когда работа в разработке игр предлагала лучшую оплату, особенно учитывая проблемы, с которыми сталкивается индустрия сегодня.
Смотрите также
- DLC Woolhaven для Cult of the Lamb — это всё, чего я мог желать и даже больше, с великолепными сражениями, смертельной погодой и, конечно же, множеством милых зверюшек.
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
- Audeze представляет новые планарно-магнитные наушники Maxwell 2 с 16 улучшениями по сравнению с оригинальной и по-прежнему блестящей конструкцией.
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- Звезда сериала «Разделение» отправляется по параноидальной кроличьей норе в первом взгляде на новый фильм ужасов.
- Hunt: Showdown обновление 1896 2.7 уже доступно с живым событием Devil’s Trail, новым монстром Огнедышащим, картами Таро и многим другим.
- Событие ‘Токсичное Болото’ для карты Arc Raiders запланировано на следующую неделю, согласно новым испытаниям рейдеров, что позволяет предположить, что Embark прислушалась к советам FromSoftware.
- Новые руководители Lucasfilm ‘полностью поддерживают’ идею новой трилогии Star Wars, которая перенесет нас в 2030 год.
2026-01-07 16:12