Как человеку, который провел бесчисленные часы, погружаясь в яркие миры Ubisoft, трудно не почувствовать укол беспокойства, когда я вижу, что компания переживает трудности. Выросший вместе с франшизой Assassin’s Creed и наблюдающий, как она развивается от скромного начала до одного из гигантов игровой индустрии, очень душераздирающе видеть проблемы, с которыми сталкивается Ubisoft в настоящее время.
2023 год оказался непростым для Ubisoft: он был отмечен неутешительными финансовыми результатами, отменой нескольких проектов, неэффективными играми, увольнениями, а генеральный директор Ив Гиймо переложил вину на разработчиков, а не на самоанализ. К сожалению, эти проблемы сохранялись и в 2024 году, что стало еще одним трудным годом для издателя.
Несмотря на то, что в прошлом Ubisoft была известна как доминирующий издатель игр, недавние результаты деятельности Ubisoft позволяют предположить, что они изо всех сил пытаются восстановить свои позиции. За последние пару лет, и особенно в 2024 году, компания не принесла особого прогресса или успеха. Даже выпуская игры, которые кажутся многообещающими, они, похоже, не могут увлечь игроков. Трудно представить, как прошедший год мог быть более сложным.
Вот упрощенная хронология ключевых событий, произошедших за последнее время в Ubisoft:
- Аватар: Frontiers of Pandora не смогла привлечь игроков
- Prince of Persia: The Lost Crown уступает по производительности
- «Череп и кости» не произвели фурора
- The Division: Heartland отменена
- Prince of Persia: The Sands of Time перенесена на 2026 год
- Преступники из «Звездных войн» не поджигали галактику
- Выход Assassin’s Creed Shadows отложен до 2025 года
- Команда Lost Crown расформирована.
- XDefiant закрывается
- Французские сотрудники объявили забастовку
- Сообщается, что Ubisoft выставлена на продажу
- С 23 октября уволено 744 сотрудника
Это… не здорово.
План игры
Основная проблема заключается в том, что игры Ubisoft больше не продаются на рынке так хорошо, как раньше, даже их массовые игры с открытым миром, которые когда-то были ключевым источником дохода для издателя. От такой игры, как «Аватар», выпущенной в декабре 23 года, можно было ожидать успеха из-за неожиданной популярности фильмов Джеймса Кэмерона, но она, по-видимому, не оказала большого влияния (во всяком случае, не в соответствии с ожиданиями Ubisoft) и была вынуждена снизить свою популярность. цена вскоре после запуска.
Как преданный фанат, я с нетерпением ждал выхода «Черепа и костей», но, к сожалению, мой энтузиазм был таким же холодным, как само Северное море. Несмотря на постоянные усилия Ubisoft по ее поддержанию, игра была встречена далеко не тепло. После многочисленных неудач мы получили заурядную игру с открытым миром на пиратскую тематику, которая не могла подражать безрассудному азарту Black Flag. Честно говоря, казалось, что эту игру могли бы закрыть, если бы не партнерство Ubisoft с правительством Сингапура. Я не могу не задаться вопросом, увидим ли мы еще много обновлений в следующем году.
Обычно считалось, что «Череп и кости» не будут иметь большого успеха, но «Звездные войны: Преступники» ждали с большим нетерпением. Показывая контрабандиста, ее спутника и немого дроида в открытом мире «Звездных войн», казалось, что он был обречен на успех. Учитывая, что в ней удалось избежать большей части типичных для Ubisoft излишеств открытого мира, можно было бы ожидать, что она будет работать исключительно хорошо. Лично мне это понравилось, но, к сожалению, оно не оправдало ожиданий. Чтобы компенсировать некоторые потери, Ubisoft решила досрочно выпустить игру в Steam.
Похоже, что производительность Outlaws указывает на некоторые проблемы для Ubisoft. В игре успешно решены многие давние проблемы формата открытого мира Ubisoft, включены захватывающие аспекты далекой и чудесной галактики, и, несмотря на некоторые первоначальные технические сбои после выпуска, она визуально впечатляет. Это один из лучших релизов Ubisoft за последнее время, но, к сожалению, он не привлек внимание многих игроков.
Значительная, но громкая группа раскритиковала игру за то, что она «прогрессивная» — возможно, из-за главного женского персонажа или из-за темы борьбы с фашизмом. Кажется, они считают такие темы неуместными или даже негативными. Очевидно, что мнения этих людей не заслуживают доверия и не могут существенно повлиять на общественное мнение. Я считаю, что игроки разочаровались в компании, поэтому неохотно тратят деньги на свои релизы, даже если продукты качественные.
По аналогичному сценарию мы столкнулись с аналогичной ситуацией с Prince of Persia: The Lost Scepter. Этот персидский платформер получил высокую оценку критиков и его с нетерпением ждали фанаты в течение многих лет, но его продажи не оправдались, что привело к отказу от планов по выпуску сиквела и роспуску команды разработчиков. Одной из причин, по которой Ubisoft отменила сиквел, было то, что оно могло конкурировать с продажами оригинальной игры, что кажется совершенно нелогичным, учитывая, что The Lost Scepter на самом деле был вторым 2D Prince of Persia, выпущенным в 2024 году после The Rogue Prince of Persia. , рогалик в раннем доступе.
В настоящее время Ubisoft сталкивается с проблемами при переработке игры 2003 года Prince of Persia: The Sands of Time, о которой первоначально было объявлено в 2020 году с прогнозируемой датой выпуска в 2021 году. Однако теперь она намечена на 2026 год. Этот проект уже прошел одну из стадий. перезагрузка, и в ней были задействованы четыре разные студии. Если спустя столько времени им не удастся воплотить эту игру в жизнь, было бы неразумно ожидать ее выпуска в ближайшее время.
В последнее время многие крупные издатели игр обретают финансовую стабильность, поддерживая набор текущих сервисных игр. Например, устойчивость Square Enix к различным неудачам можно отнести на счет Final Fantasy 14. Ubisoft добилась определенного успеха с такими играми, как For Honor, The Division и Rainbow Six Siege; однако в последнее время им стало сложно добиться подобных результатов.
В 2020 году Ubisoft неожиданно вошла в жанр королевской битвы с Hyper Scape. Однако к 2022 году, когда они также выпустили Roller Champions, бесплатную игру о будущих видах спорта, о ней уже почти забыли. Если вы даже слышали об этом, то, скорее всего, это вылетело у вас из головы в течение двух лет. Примечательно, что он все еще активен, но Ubisoft не может этим особенно гордиться.
Из-за отсутствия успеха Skull and Bones, Ubisoft в значительной степени полагалась на XDefiant, чтобы добиться хороших результатов. Однако, учитывая, что это был шутер от Ubisoft, пытающийся конкурировать с Call of Duty, это всегда было непросто. Несмотря на то, что Джейку это нравилось, привлечь игроков оказалось сложно, поэтому Ubisoft предложила в качестве стимула внутриигровую валюту. Исполнительный продюсер XDefiant настаивал на том, что игра не умирает, но несколько месяцев спустя Ubisoft подтвердила, что это действительно так, и больше не будет принимать новых игроков и позволять существующим совершать покупки. Его планируют вывести из эксплуатации в 2025 году.
Не удалось запустить
Ожидалось, что Assassin’s Creed Shadows выйдет, но из-за непростого года Ubisoft решила не рисковать и перенесла релиз на 2025 год. Эта задержка позволит самой крупной части серии полностью реализовать свой потенциал, особенно предлагая приключение с двумя главными героями с участием Наоэ и Ясуке, каждый из которых обладает уникальным стилем игрового процесса.
К сожалению, выбранный месяц для запуска особенно сложен: февраль. В настоящее время участие в соревновании кажется довольно сложным, учитывая недавнюю историю Ubisoft. Многие потенциальные игроки могут вместо этого выбрать Monster Hunter, Avowed или Civilization, приняв стратегию «подождем и посмотрим». Потенциально это может привести к значительным потерям для Ubisoft.
Неудачи в Ubisoft привели к закрытию студий и сокращению рабочих мест, а французские рабочие объявили в октябре забастовку из-за политики принудительного возвращения в офисы. Честно говоря, сложно найти в ситуации что-то хорошее: Ubisoft явно столкнулась с серьезными трудностями. Учитывая эти обстоятельства, неудивительно, что акционеры ищут выход, которым потенциально может стать поглощение.
Акционеры, похоже, работают над структурированием выкупа, который позволил бы семье Гиймо сохранить контроль, но, похоже, Tencent, второй по величине акционер, колеблется. В связи со значительным падением цены акций (с $85 в 2021 году до $13 в этом году) другие акционеры, вероятно, стремятся к быстрому решению проблемы, чтобы предотвратить дальнейшие убытки.
2025 год может стать годом Ubisoft, но это кажется неопределенным. Судьба во многом зависит от успеха Assassin’s Creed Shadows, который даст нам лучшее понимание в феврале. Однако, учитывая последние несколько лет, я опасаюсь, что ситуация может еще больше ухудшиться.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
2024-12-26 18:04