
Люди спорят о том, когда BioWare, ранее ведущий разработчик RPG, начал приходить в упадок, но большинство согласны с тем, что ситуация была хуже всего с запуском Anthem в 2019 году. Этот онлайн-шутер, ориентированный на добычу, сильно отличался от сюжетных RPG, которые ранее прославили студию.
Игра была воспринята неоднозначно, и мы были среди тех, кто разочарован. В своей рецензии Стивен Месснер поставил ей оценку 55%, описав её как ‘серьёзно несовершенную и часто вызывающую разочарование’, хотя он и признал её красивую графику (описание, которое иногда используется и для меня!). BioWare изначально обещала переработать игру примерно через год после её выпуска, но в 2021 году EA решила отменить проект полностью, приостановив эти планы навсегда.
Несмотря на то, что у неё были свои проблемы, в Anthem можно было играть годами благодаря её преданным фанатам. Однако серверы игры будут отключены 12 января 2026 года, что означает, что игроки больше не смогут получить к ней доступ. Осталось всего семь дней – легко потерять счёт времени, не так ли?
Послушайте, как большой фанат BioWare, я определённо видел, как они спотыкались несколько раз. Помните переполох вокруг того, как закончился Mass Effect 3 в 2012 году? И Dragon Age 2… ну, скажем так, он не был любимцем многих, хотя PC Gamer всегда его поддерживал! Затем был Mass Effect: Andromeda. Он был выпущен с таким количеством ошибок, что в него было почти невозможно играть, и честно говоря, даже после того, как они всё исправили, он просто не оправдал ожиданий. Это были американские горки, это точно.
На мой взгляд, Anthem был самой низкой точкой для BioWare — крупным разочарованием, заставившим людей усомниться в будущем студии. Казалось, что это отражает подход EA к приоритету новых игроков над давними поклонниками BioWare, полагая, что существующая фанатская база останется лояльной, независимо от всего. Как сказал ветеран-разработчик Дэвид Гайдер, фокус сместился на привлечение тех, кто не увлекается RPG, надеясь охватить гораздо более широкую аудиторию.

Похоже, что негативный приём Anthem 12 января должен был положить конец такому подходу к разработке игр, но, возможно, нет. С тех пор BioWare выпустила две игры: переиздание Mass Effect Legendary Edition, которое было хорошо принято, и новую Dragon Age: The Veilguard, которая не снискала такой популярности.
Успех следующей игры Mass Effect определит, будет ли Anthem запомнен как самая низкая точка для BioWare, или как поворотный момент к новому старту. Честно говоря, я не очень оптимистично смотрю в будущее.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- SUI криптовалюта и прогнозы цен на SUI
- Микрофон Maono PD200W имеет XLR, USB и беспроводное подключение, но это не имело бы значения, если бы он не справлялся с основами.
- «Мы прислушались, а затем пошли дальше», — похоже, Alienware исправила одну из самых больших проблем своих игровых ноутбуков на CES.
- Мне очень понравилось завершать Silent Hill f в этом году, но было так много вещей, которые я хотел бы знать до того, как начал.
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
2026-01-05 15:07