Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не почувствовать укол ностальгии, когда слышу о последней дани Ubisoft Нотр-Даму и Assassin’s Creed Unity. Видите ли, дорогой читатель, я был там, когда Арно ударил Папу аппером и разговаривал тет-а-тет с инопланетными голограммами в самом сердце Французской революции.
Спустя пять лет после разрушительного пожара собор Парижской Богоматери вновь открыл свои двери. Учитывая это, Ubisoft отмечает это событие, напоминая игрокам о том, как они создали точную копию игры «Assassin’s Creed Unity» и заставили их вступить в бой с французским персонажем.
В видеоролике под названием «Assassin’s Creed Unity Tribute: Исследуя Нотр-Дам с Арно» Уби сердечно приглашает увидеть обновление стильного парижского собора, отправившись в путешествие вместе с нашим главным героем-убийцей Арно, пока мы раскрываем наше изображение 18-го числа. — век Париж во время Французской революции.
Разработчики Ubi потратили более двух лет на кропотливую работу над версией Нотр-Дама для Assassin’s Creed Unity, создавая каждую деталь в точном масштабе один к одному, используя инновационные технологии того времени. Это позволило плавно переходить между внешними и внутренними пространствами без каких-либо перерывов в загрузке.
Однако компания признает одно несоответствие. Несмотря на то, что рассказчик игры часто подчеркивает историческую точность настроек кондиционера, он признает, что знаменитый шпиль собора (изображенный в игре) на самом деле был завершен Эженом Виолле-ле-Дюком в 1859 году, а не в период времени, изображенный в игре. Поскольку действие AC Unity происходит в первые годы Французской революции (начиная с 1789 года), технически он не должен присутствовать в игре.
Группа, ответственная за проект реставрации Нотр-Дама, изучила предшественник нынешнего шпиля, более короткую деревянную конструкцию. Однако из-за отсутствия подробной информации и учитывая значительную роль шпиля в нашем современном восприятии собора, его решили включить. Это решение, как предполагает Уби, было принято для того, чтобы сохранить культовый современный внешний вид Нотр-Дама, а также обеспечить высокую точку обзора для наблюдения за работами по реконструкции сверху. Однако стоит отметить, что модели, используемые Unity, не использовались в реальном процессе восстановления.
Честно говоря, я не могу это игнорировать; Я ожидаю более высокого уровня исторической точности в ваших играх, особенно в тех, которые позволяют мне бить Папу Римского и разговаривать с инопланетными голограммами. Улучшите свою игру, Ubisoft.
Видео кажется несколько необычным, оно напоминает презентацию E3 десятилетней давности, демонстрирующую технологические тенденции 2014 года. Однако я не хочу сказать, что оно плохое, оно просто имеет винтажный оттенок, поскольку если бы это был артефакт, путешествующий во времени.
Возможно, Ubisoft просто использует этот шанс, чтобы напомнить геймерам об их прошлом творении, Assassin’s Creed Unity, которое после исправления первоначальных проблем оказалось весьма приятным. Честно говоря, это одна из моих любимых игр в серии (не обращая внимания на странную историографическую точку зрения), и я не могу не пожелать, чтобы Ubisoft продолжила использовать стелс-ориентированную и богато спроектированную среду, которую она продемонстрировала, а не создавала игры с открытым миром. напоминающие The Witcher 3, который они выпускают сейчас.
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2024-12-10 15:17