Ubisoft сделала хорошую игру Prince of Persia, поэтому, конечно, вскоре после релиза распустила команду.

Ubisoft сделала хорошую игру Prince of Persia, поэтому, конечно, вскоре после релиза распустила команду.

Как давний поклонник франшизы Prince of Persia, я должен сказать, что наблюдение за тем, как Ubisoft справляется с этой заветной серией, было поездкой на американских горках, наполненной воодушевляющими взлетами и обескураживающими падениями. Последняя часть, Prince of Persia: The Lost Crown, стала многообещающим шагом вперед, который, к сожалению, пошел неверным путем.


Руководство Ubisoft над франшизой Prince of Persia пережило немало выдающихся вершин, некоторых значительных спадов, а иногда и запутанного направления. В этом году это восприятие не улучшилось благодаря одновременному запуску в течение нескольких месяцев двух разных игр Prince of Persia с боковой прокруткой: The Rogue Prince of Persia, созданной студией, поддерживающей Dead Cells (Evil Empire), и Prince of Persia. : Потерянная корона, разработанная Ubisoft Montpellier.

В начале января «Потерянная корона» была выпущена и получила в целом положительные отзывы (впечатляющие 86 баллов на Metacritic на различных платформах). Молли Тейлор из PCG посчитала, что это прилично, но подумала, что слабое начало подорвало сильный второй тайм. Однако положительные отзывы не привели к высоким продажам, а недавние выводы Gautoz (французского YouTube-блогера Origami) в отчете, позже подтвержденные Ubisoft, указывают на то, что команда разработчиков, ответственная за это, теперь распущена, поскольку они работают над другие проекты.

Согласно отчету Origami, продажи упали значительно ниже прогнозов, что побудило команду разработчиков пересмотреть свое предложение по следующей игре и вместо этого планировать выпуск двух пакетов расширения. Говорят, что Ubisoft отказалась от продолжения, потому что оно могло негативно повлиять на продажи оригинала, что кажется довольно необычным.

Как преданный фанат, я не могу не поделиться своим волнением по поводу откровений Гаутоза. Он поделился, что его доверенные инсайдерские источники в команде были в восторге от исключительного производственного процесса Prince of Persia: The Lost Crown, а в разговорах на выходных звучали такие фразы, как «лучший проект в моей жизни».

Согласно заявлению старшего продюсера «Потерянной короны», сделанному Eurogamer, похоже, что это действительно те события, которые произошли.

Абдельхак Эльгесс выразил огромную гордость за самоотверженность и креативность нашей команды Ubisoft Montpellier, поскольку они создали игру, которая была хорошо принята как игроками, так и критиками. Он с оптимизмом смотрит на будущее процветание.

Пост-релизный план «Prince of Persia: The Lost Crown» завершился: в сентябре предлагаются три бесплатных обновления контента и один DLC. Наша текущая цель — расширить охват игры: она только что была представлена ​​в Steam, а выпуск версии для Mac запланирован на эту зиму.

Большая часть нашей команды, участвовавшей в создании Prince of Persia: The Lost Crown, перешла на новые предприятия, где их навыки будут ценными. Мы не упустили из виду любовь игроков к этой франшизе, и Ubisoft надеется в будущем представить дополнительные приключения Prince of Persia.

Для Ubisoft характерно собирать компактную команду, которая создает исключительную игру Prince of Persia, но встревожена первоначальными показателями продаж и, по-видимому, полностью отказывается от многообещающего нового направления, которое они установили для серии.

К сожалению, нет такого человека, как Прекрасный Принц, который мог бы вмешаться и исправить любые ошибки или перемотать время за нас. К сожалению, мы не знаем, куда были переназначены члены команды, но Ubisoft Montpellier все еще работает над легендарной Beyond Good & Evil 2. Это заставляет нас задуматься о статусе производства этого проекта.

Что касается Prince of Persia и Ubisoft, то The Sands of Time остается значительной частью прошлого серии, особенно из-за длительного и, казалось бы, неорганизованного процесса создания ремейка, дата выхода которого, как ни странно, назначена на 2026 год. Интересно, что он больше не содержит метка «римейк» в названии. Между тем, Ubisoft ожидает, что The Lost Crown продолжит пользоваться популярностью, поскольку она выйдет в Steam и постепенно охватит все больше игроков. Однако с такой командой и такими масштабами они могли бы добиться для серии гораздо большего, чем просто один отличный, но бесперспективный продукт.

Смотрите также

2024-10-23 20:02