
Всего через две недели после того, как сотрудники Ubisoft Halifax проголосовали за создание профсоюза – 74% были «за» – Ubisoft объявила о закрытии студии. Компания утверждает, что сроки закрытия не связаны с усилиями по созданию профсоюза. Студия в Галифаксе была разработчиком Assassin’s Creed Rebellion.
За последние два года Ubisoft работала над упрощением своего бизнеса, повышением эффективности и снижением расходов. В рамках этих усилий компания приняла решение о закрытии своей студии в Галифаксе, что повлияет на 71 рабочее место, объявила Ubisoft.
Кармел Смит, глава CWA Canada – организации, представляющей работников студии – описала новость как ‘разрушительную’.
Смит заявил в пресс-релизе, что они будут использовать все доступные юридические возможности для защиты прав этих работников и предотвращения любых нарушений. Они ожидают, что Ubisoft продемонстрирует, что эти действия не были связаны с решением сотрудников создать профсоюз. Смит подчеркнул, что работники, их семьи, жители Новой Шотландии и канадские поклонники видеоигр заслуживают полного уважения и справедливости.
Ubisoft Halifax изначально начиналась как Longtail Studios, основанная в 2003 году одним из сооснователей Ubisoft, Жераром Гийомо. Согласно IGN, отделение Longtail в Квебеке было одним из первых, кто попытался организовать профсоюз в игровой студии в Северной Америке еще в 2008 году, но попытка не удалась из-за сопротивления со стороны руководства компании.
Студия Longtail в Галифаксе была приобретена Ubisoft в 2015 году и стала Ubisoft Halifax. С тех пор команда сосредоточилась на создании мобильных игр для Ubisoft, включая такие проекты, как Assassin’s Creed Rebellion и Rainbow Six Mobile.
Ubisoft не единственная компания, увольняющая сотрудников, пытавшихся создать профсоюз. В прошлом году Rockstar Games уволила более 30 разработчиков, работавших над GTA 6, после того, как они начали организовываться, что вызвало протесты и обеспокоенность законодателей. Компания заявила, что увольнения были связаны с серьезными проступками, но это объяснение вызвало скептицизм.
Окей, так Ubisoft утверждает, что закрытие студии в Галифаксе не связано с тем, что команда недавно проголосовала за создание профсоюза. Они утверждают, что это лишь часть более крупного плана по сокращению расходов – что они делают уже много лет, честно говоря, с закрытием других студий и увольнением людей. Они говорят, что помогут пострадавшим с выходными пособиями и поиском работы, что хорошо, но всё равно неприятно. Кажется, они пытаются дистанцировать закрытие от голосования по профсоюзу, но трудно поверить, что это полностью не связано.
Смотрите также
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- Список бесплатных игр Epic Games Store 2026 — Bloons TD 6
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
- История Resident Evil Requiem: Объяснение (ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ): Освободить или уничтожить Эльпис?
- SOL криптовалюта и прогнозы цен на SOL
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- Эти бюджетные аксессуары могут помочь начать настройку вашего нового Switch 2 менее чем за 30 долларов.
- Эрик Бароне сделал пожертвование в размере 125 000 долларов фреймворку C#, который использует Stardew Valley, а также взял на себя ‘постоянное ежемесячное обязательство’ в том, что команда, стоящая за ним, называет ‘исключительной поддержкой’.
- Может ли переход на облачный гейминг сэкономить вам €300 в год?
- Я не собираюсь ждать 5 лет, пока все поймут, что The Outer Worlds 2 — ещё одна классика от Obsidian — я даю ей должное прямо сейчас.
2026-01-07 22:47