Ультрос взял ту особенность, которую я больше всего ненавижу в играх, и заставил меня полюбить ее благодаря возможностям фарма.

Как опытный геймер с полной занятостью и ограниченным временем, чтобы заняться своим хобби, я обнаружил, что Ultros — это американские горки разочарования и удовольствия. Поначалу перемещаться по лабиринтным коридорам «Саркофага» было похоже на борьбу с угрем, жонглируя пылающими кеглями для боулинга. Но как только я освоился, игра предложила уровень погружения, с которым могут сравниться немногие другие игры.

Первая встреча с разъяренным ракообразным зверем Ультроса была, мягко говоря, крещением огнем. После нескольких часов обыскивания корабля в поисках ресурсов и совершенствования своих навыков я снова оказался на исходе, лишенный всего своего с трудом заработанного снаряжения. Это было похоже на пробуждение после бурной ночи, без головной боли, но с гораздо большим разочарованием.

Тем не менее, уникальный вариант механики «вечной смерти» в игре постепенно начал меня интересовать. Постоянный цикл смерти и возрождения, поначалу приводивший в бешенство, в конечном итоге стал тем, чего я с нетерпением ждал. Каждый раз, когда я терял все, мне приходилось исследовать новые области, открывать скрытые секреты и даже помогать пополнять экосистему своими навыками ведения сельского хозяйства.

По странной иронии судьбы игра, которая заставила меня бросить контроллер через всю комнату, также научила меня радости компостирования. Кто бы мог подумать, что выкапывать почву и сажать семена может быть таким увлекательным занятием?

А теперь, если вы меня извините, мне нужно вернуться к Ультросу и начать новый цикл. Возможно, на этот раз я не забуду взять с собой сменную одежду — никогда не знаешь, когда окажешься голым в чужой экосистеме.

Из-за моего ограниченного свободного времени я предпочитаю участвовать в играх только в том случае, если они служат определенной цели или имеют какой-то прогресс. В тех редких случаях, когда у меня есть пара часов вечером, я хочу, чтобы эти моменты были значимыми. К сожалению, мой первоначальный опыт использования курса Ультроса не оказался положительным.

Поездка в Саркофаг, древний космический корабль, впервые превращенный в процветающую инопланетную экосистему, была ошеломляющей, захватывающей, но сложной. Навигация по любой игре в стиле «Метроидвания» может потребовать некоторой практики, но непредсказуемая местность Ультроса затрудняла определение того, в каком направлении находится верх, не говоря уже об оптимальном пути вперед. Что еще хуже, в каждом уголке карты скрывались враждебные инопланетные существа, ожидающие возможности истощить мое здоровье одной атакой. Излишне говорить, что добраться до первого босса было непросто.

Оказалось, что победа над разъяренным морским чудовищем была бы только началом моих неприятностей. В течение нескольких дней я собирал припасы с корабля, запасая их именно на этот момент – такие навыки, как удар ногой, двойной прыжок и третий удар, чтобы завершить мои комбо. Но после победы над зверем и объявления шамана (моей награды) победителем, я внезапно вернулся к началу игры, потеряв все свои с трудом заработанные улучшения.

С неохотой, потеряв инструменты и навыки, я поплелся к следующему участку карты, погребённому в Саркофаге, готовясь собрать всё заново. Мое настроение оставалось плохим, пока я не наткнулся на что-то незнакомое – маленькое растение, которое, казалось, выросло из бесплодного клочка земли.

Потрясенный битвами с инопланетянами и улучшением своих способностей, я совершенно пренебрег своими обязанностями по сельскому хозяйству. Каждый раз, когда я натыкался на подходящее место для посадки семян, я доставал что-нибудь из рюкзака и сеял туда. Я считал, что в этой чужой среде необходимо поддерживать некое подобие экологического баланса, даже несмотря на то, что я истощал ресурсы для улучшения своих характеристик и продвижения в системе навыков.

Самое возмутительное в Ультросе постепенно стало тем, что мне больше всего нравилось.

К счастью, то, что возвращается, в конечном итоге останется, и, несмотря на победы над бесчисленными боссами и перезапуск циклов, выгода от моего фарма оставалась постоянной. Со временем эти скромные саженцы превратились в высокие деревья с раскидистыми виноградными лозами, открывая скрытые участки карты и предлагая дополнительные ресурсы для дальнейшего улучшения моих способностей. По мере того, как я углублялся в этот обширный мир, я обнаружил уникальные семена, которые при употреблении позволяли мне сохранить один навык от стирания в конце каждого цикла.

Каждый раз мне приходилось начинать заново, отбрасывая все свои инструменты и способности, оставалась неприятность. Однако, когда я понял, что отказ от части моего труда открыл новые возможности и даже способствовал росту окружающей среды с новыми растениями и местами обитания для животных, процесс начала заново стал менее трудным.

Обнаружив, что то, что поначалу приводило меня в ярость в «Ультросе», со временем превратилось в мой любимый аспект этой игры, демонстрирует ее исключительное качество. Потрясающие пейзажи и захватывающая музыка были просто дополнительными преимуществами, поскольку я также ценил захватывающие сражения, захватывающий платформер и возможность убедить меня, что потеря предметов, накопленных за час, на самом деле в некотором роде полезна, что в конечном итоге помогает мне прогрессировать в дальнейшем.

Смотрите также

2024-12-29 19:02