
Я предпочитаю игры с чётким началом, прогрессом и концом – я немного старомоден в этом плане – поэтому обычно избегаю roguelikes, если они действительно не привлекают моё внимание. Грядущая игра DreadBound, которая сочетает в себе стелс, захватывающие окружения, платформер, драки и озорные шутки, определённо кажется достаточно особенной, чтобы нарушить это правило.
DreadBound, похоже, тяготеет к более игривой и ориентированной на экшен стороне immersive sims, подобно играм вроде Dark Messiah of Might & Magic и предстоящей Skin Deep. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на сложных головоломках и глубоком повествовании, она делает акцент на физической комедии и позволяет игрокам творчески решать проблемы с помощью окружающей среды.
Первый трейлер DreadBound сразу же продемонстрировал несколько интересных особенностей: шипованные ловушки, масляные пятна, которые могут либо споткнуть, либо поджечь врагов, циркулярные пилы, установленные на стенах, напоминающие Равенхолм, которые можно использовать в качестве платформ, и ближнюю атаку, явно вдохновлённую удовлетворительным ударом ногой из Dark Messiah.
В отличие от большинства игр-симуляторов погружения с фиксированными уровнями, в DreadBound город будет меняться с каждой смертью. Как человек, который обычно избегает roguelike игр, это изначально заставило меня задуматься, но сочетание элементов roguelike с immersive sims часто создавало удивительно хорошее сочетание, как шоколад и арахисовая паста.
Amnesia: The Bunker остаётся пугающей даже после того, как вы пройдёте её один раз, потому что коды и места, где вы находите предметы, меняются каждый раз, когда вы играете. Я также слышал хорошие отзывы об roguelike-дополнении Mooncrash для Prey. Что я действительно ценю, так это то, как эти игры заставляют вас думать на ходу, а не застревать в комфортных шаблонах. Даже фантастические игры, такие как Dishonored, могут стать предсказуемыми, и вы можете придерживаться одних и тех же стратегий – как я, полагаясь на телепортацию и скрытность – вместо того, чтобы открывать всё, что может предложить игра.
Полное выполнение обещания DreadBound может привести к игре, в которой вы всегда будете терять равновесие, всегда вынуждены адаптировать свой стиль игры—тихое прохождение призраком здесь, шумный и гордый мастер ловушек там—в зависимости от возможностей, которые предоставляет вам случайно сгенерированная карта. Именно этого я и надеюсь, в любом случае. На данный момент у DreadBound нет конкретного окна релиза, но вы можете добавить её в список желаемого в Steam и демоверсия выйдет ‘скоро’.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
2026-01-23 01:32