Уже существуют моды для Civilization 7, которые улучшают пользовательский интерфейс, разблокируют все цивилизации и добавляют карты «нелепых» размеров.

Civilization VII дебютировала, а вместе с ней и неоднозначный статус обзора в Steam, а также многочисленные жалобы на пользовательский интерфейс 4X-стратегической игры. Поскольку мы остаемся в курсе всех последних обновлений для Civ VII, сообщество также активно участвует: первые моды для Civ VII были выпущены одновременно с мировым запуском игры.

В данном конкретном случае я бы не направлял вас к Nexus Mods. Вместо этого вы можете найти несколько ранних модов для Civilization 7 на форумах обсуждений civfanatics.com. На данный момент выбор невелик, но есть несколько примечательных, которые стоит выделить.

С самого начала есть несколько модификаций, которые решают одну из главных проблем Civilization 7: ее пользовательский интерфейс. Интерфейс Civilization 7 подвергался жесткой критике, и рецензенты Steam называли его «глючным», «непоследовательным», «некачественным», «катастрофой» и, что самое тревожное, «даже хуже, чем Civilization 6».

Firaxis выпустила обновление, направленное на решение некоторых проблем пользовательского интерфейса, и в будущем, скорее всего, появятся новые исправления. Между тем, вы можете рассмотреть возможность использования упрощенной модификации пользовательского интерфейса Sukritact. Я еще не тестировал ее лично, но она собрала только положительные отзывы на интернет-форумах. Вот краткий обзор ее основных функций:

— Эта модификация направлена ​​на оптимизацию и упрощение пользовательского интерфейса для более плавного игрового процесса.
— Она получила отличные отзывы от пользователей благодаря своему простому в использовании дизайну и эффективной компоновке.
— Мод предлагает различные варианты настройки, позволяя игрокам настраивать пользовательский интерфейс в соответствии со своими предпочтениями.
— Пользователи сообщают об улучшенной видимости и более простой навигации с этой модификацией, что делает ее популярным выбором для многих геймеров.

  • Дипломатию с другими цивилизациями и IP теперь можно начать, нажав на баннер города (при условии, что вы с ними знакомы).
  • Значки урожайности участка имеют меньший размер на плитках, которые не были улучшены/обработаны.
  • Улучшены подсказки.
    • Улучшение по умолчанию теперь отображается на неулучшенных плитках.
    • Теперь все конструкционные предметы отображают свой значок.
    • Чудеса получают большую красивую иконку с описанием.
    • Теперь на зданиях указано, повреждены ли они, находятся ли в процессе строительства или не имеют возраста.

Другой мод также концентрируется на улучшении пользовательского интерфейса: TCS Improved Plot Tooltip предлагает обилие деталей, упрощая поиск того, что вам нужно. Он показывает статус отношений лидера, владение поселениями, флаги для устаревших или отличительных зданий, типы районов и другие ценные биты информации, которые можно быстро просмотреть.

Если вы хотите быстрых наград и вам не терпится окунуться в мир, попробуйте мод Civ 7 Unlock All Civilizations! Эта замечательная модификация устраняет предварительные условия для доступа к цивилизациям, как только вы достигаете эпох исследования и современности, делая все они мгновенно доступными для вас.

Процесс начался с предоставления вам обширных карт, предлагая пробную версию Extended Mapset, TSL, Expanded Continents для загрузки. Это обновление предоставляет доступ к более крупным и даже более обширным размерам карт, включая «просторные» и «колоссальные». Кроме того, оно включает в себя сверхбольшую карту (128×80) для вашего исследования. Мод далее предлагает протестировать экспериментальные карты, помеченные как «оверсайз» (180×94) и «монументальные» (230×116).

Для недавно выпущенной игры это весьма впечатляет, и вы можете обнаружить дополнительные моды на форумах Civ Fanatic. Обязательно внимательно изучите инструкции по установке, представленные на индивидуальной странице каждого мода, перед загрузкой.

1. Обзор Civilization VII: вот наше мнение

2. Анализ производительности Civilization VII: насколько хорошо она работает

3. Стратегии победы в Civilization VII: руководство по всем условиям победы

4. Понимание механики поселений в Civilization VII: руководство по городам и поселкам

5. Управление переходами между эпохами в Civilization VII: всеобъемлющее руководство по изменениям

Смотрите также

2025-02-12 04:02