В докладе говорится, что известный защитник доступности видеоигр, возможно, на самом деле не существовал

В докладе говорится, что известный защитник доступности видеоигр, возможно, на самом деле не существовал

Как геймер с десятилетиями за плечами, я видел немало перипетий в игровом мире. Но недавнее разоблачение «Одной странной девушки-геймера», или, предположительно, Сьюзен Бэнкс, берет верх – или, лучше сказать, несуществующий торт?


Интригующий, но всеобъемлющий отчет, опубликованный IGN, предполагает, что известный борец за доступность видеоигр, соучредитель Can I Play That? в 2018 году, возможно, не были реальным человеком — вместо этого они, похоже, были сфабрикованы их предполагаемым партнером Коти Крэйвеном.

Первоначально появившись как One Odd Gamer Girl в 2015 году, банки быстро завоевали известность в сообществе геймеров с ограниченными возможностями, как говорится в отчете IGN. Примечательно, что в 2018 году она была упомянута в интервью на ведущем веб-сайте AbleGamers, посвященном доступности игр. В следующем году, после сообщения о ее кончине, AbleGamers почтили Бэнкса в своей статье под названием «Прощай, друг», признав ее «удивительным союзником». и «яркий маяк» в борьбе за доступность.

Однако спустя пять лет после первоначального расследования IGN не появилось никаких конкретных доказательств того, что она была настоящим человеком. На самом деле, похоже, что все наоборот. В докладе глубоко рассматривается этот вопрос, но существенный спор возникает из-за информатора, который нанял частного детектива, чтобы подтвердить существование Бэнкс перед ее кончиной. К сожалению, следователь не смог найти никаких убедительных доказательств того, что Бэнкс действительно был реальным человеком. Никаких иммиграционных записей (поскольку она была заявлена ​​как турчанка), истории трудоустройства, места жительства, свидетельства о рождении или каких-либо других соответствующих деталей обнаружено не было.

Похоже, что ни у кого не было личной встречи или телефонного разговора с Бэнксом. Вместо этого взаимодействие, такое как интервью, осуществлялось по электронной почте или через личные сообщения в Твиттере, и все это контролировалось Крэйвеном. Стивен Спон, старший директор по развитию AbleGamers, признал, что никогда лично не разговаривал с Бэнксом, но не нашел в этом ничего необычного, поскольку многие глухие люди, такие как Бэнкс, предпочитают текстовое общение голосовым звонкам.

Лично говоря, сказанное само по себе не обязательно является инкриминирующим. Я, как и многие другие, часто предпочитаю отправлять электронные письма телефонным звонкам, независимо от способностей. Однако в отчете IGN говорится, что никто из опрошенных никогда не сталкивался с Бэнкс в одиночку, за исключением, возможно, ее присутствия в социальных сетях или Крэйвена, что может вызвать некоторые вопросы о ее взаимодействии в автономном режиме.

В отчете подробно описаны различные другие странности, связанные с Бэнксом и Крэйвеном: например, в 2021 году Конференция по доступности игр вручила Премию Сьюзан Бэнкс за пропаганду «защитнику, использующему свой голос, чтобы изменить ситуацию в более широкой индустрии [видеоигр]». Но год спустя Международная ассоциация разработчиков игр получила электронное письмо с вопросом, был ли Бэнкс реальным человеком; Когда Крейвену рассказали об этом, он сказал, что инцидент повлиял на его психическое здоровье, и просто попросил убрать имя Бэнкса из награды, и эту позицию он придерживался даже после того, как ему предложили юридическую поддержку. Впоследствии награда была переименована в Премию за пропаганду.

Подробный отчет глубоко углубляется в детали, обсуждая не только два последующих романтических отношения Крэйвена, но и этих людей, существование которых кажется сомнительным. В 2023 году на Medium Крэйвен написал о женщине, Бесс, которая, как говорят, была одной из этих партнерш, заявив, что его руководство пробудило в ней интерес к играм, когда ей было 96 лет. Однако восемь месяцев спустя он заявил в Твиттере, что Бесс скончалась, но IGN не смог найти никаких доказательств этой предполагаемой кончины.

В ответ на сообщение IGN Крэйвен предпочел не давать никаких комментариев. Однако говорят, что он просил не публиковать статью. После публикации он удалил большую часть своих профилей в социальных сетях и личный сайт. Аналогично, «Могу ли я это сыграть?» веб-сайт внес изменения, исключив упоминание Бэнкса и Крэйвена как соучредителей из раздела «О компании». (Доступ к исходной информации по-прежнему можно получить через Wayback Machine.)

Обстоятельства вокруг этого дела весьма своеобразны, учитывая, что основной причиной этой сложной, длительной, почти десятилетней схемы (если это действительно схема) является репутация или влияние. Стоит отметить, что ради такого признания люди зачастую идут на многое, но в данном случае оно кажется необыкновенным. Это расследование — исключительная журналистская работа, поэтому я рекомендую прочитать полный отчет на IGN.

Смотрите также

2024-08-27 00:32