В этой амбициозной MMORPG вы можете манипулировать самим временем, сражаясь в стиле душ (soulslike combat).

Изначально Chronos Odyssey кажется типичной фэнтезийной MMORPG примерно на 30 минут, но вскоре происходят события, связанные со временем, что приводит к кардинальному изменению визуальной эстетики игры и дизайна монстров. Этот инновационный MMO, сосредоточенный вокруг манипуляции временем, вызывает у меня интерес, чтобы увидеть, насколько успешно он воплощает свою уникальную концепцию.

На прошлой неделе я участвовал в тестовом запуске MMO проекта и кажется что у него есть значительный потенциал благодаря его амбициозному характеру. Выбрав персонажа-убийцу, я оказался в мрачной монохромной фэнтезийной обстановке посреди хаоса войны. Люди и звери вели бои, а я маневрировал среди этого безумия. Но прежде чем удалось выбраться из ситуации, костлявый и кадаврский босс из серии Dark Souls втянул меня в сложный бой, который был труднее ожидаемого на ранней стадии игры.

Сражение похоже на битвы в играх жанра souls-like с уклонениями и предсказуемыми атаками боссов. Однако из-за раннего этапа демо версии была задержка между визуальными анимациями и фактическим получением урона. Так как работа с кинжалами казалась слишком рискованной, я выбрал лук для поддержания дистанции от босса, пока NPC союзник принимал основной удар атак. Несмотря на то что битва стала затяжной к концу, после некоторых доработок она эффективно показала сложные сражения, которые Chronos Odyssey будет акцентировать в своих кооперативных сценариях эндгейма.

После победы над ним меня направили к загадочному устройству, которое вернуло яркие оттенки в мир, превратив всех противников из оркоподобных существ в солдат нежити. Похоже, по мере развития сюжета вы часто будете переключаться между прошлыми и будущими эпизодами, а также получите силу изменять само время. Мне не удалось достаточно далеко продвинуться, чтобы увидеть это собственными глазами, но меня заинтересовало, как работают эти механики при участии нескольких игроков. В World of Warcraft тоже есть путешествия во времени в некоторых подземельях, однако они фиксированы и вне вашего контроля. Если Chronos Odyssey действительно предлагает интерактивный опыт с манипуляциями временем, я буду чрезвычайно впечатлен.

В большинстве многопользовательских онлайн игр я не продвинулся достаточно далеко, чтобы обнаружить последовательный набор сильных способностей для своего персонажа-ассасина. Вместо этого использовал простую заряженную атаку и стреляющую одновременно несколькими стрелами по врагам. Боевой опыт также был непоследовательным: некоторые враги иногда не реагировали на мои атаки, что вызывало сомнения относительно их ИИ или стабильности игрового сервера. Пока нет подтвержденной даты запуска Chronos Odyssey, думаю, возможно потребуется больше времени разработки перед тем, как игра станет полностью готовой к игре.

Это определенно стоит отслеживать, если вам нравится идея soulslike-боевика в MMORPG. Разработчик Chronos Studio заявляет, что когда игра выйдет (что произойдет не скоро), она будет включать подземелья, рейды и PvP. Также будут доступны профессии для создания собственного снаряжения и торговли с другими игроками.

Смотрите также

2025-06-12 19:03