В игре о Джеймсе Бонде от IO Interactive будет представлен молодой агент 007, «которого геймеры смогут назвать своим»

В игре о Джеймсе Бонде от IO Interactive будет представлен молодой агент 007, «которого геймеры смогут назвать своим»

Как давний поклонник Джеймса Бонда и Хитмана, я должен признать, что перспектива того, что IO Interactive сразится с культовым шпионом, вызывает у меня одновременно восторг и тревогу. Хотя приятно слышать, что они не просто повторяют сюжеты фильмов, я не могу не беспокоиться о возможности отклонения от знакомой формулы, которая делает Бонда, ну, Бондом.


Когда в 2020 году IO Interactive объявила, что разрабатывает игру о Джеймсе Бонде, многие увидели в ней умную адаптацию: «Замените лысого убийцу британским секретным агентом, и Hitman по сути превратится в Бонда», — была наша первоначальная мысль. Однако в интервью IGN генеральный директор Хакан Абрак намекнул, что изображение персонажа в IO может несколько отличаться от того, которое мы привыкли видеть на экране.

Джеймс Бонд — это отдельная интеллектуальная собственность (ИС), весьма существенная. Однако этот IP-адрес не наш; оно с самого начала предшествует нашим собственным творениям. Но что делает этот проект интригующим, так это то, что мы смогли создать для него оригинальную историю. Итак, речь не идет о превращении фильма в игру. Вместо этого это новое начало, которое в будущем может превратиться в значительную трилогию.

Далее он сказал: «Это также свежий взгляд на Бонда, разработанный специально для геймеров. Волнение ощутимо, учитывая столько традиций и истории… работая вместе с семьей Брокколи над созданием нового, ориентированного на геймеров Бонда. Связь, которую геймеры могут считать своей собственностью и которая будет расти с течением времени». (Здесь «семья Брокколи» относится к команде, которая продюсирует фильмы о Бонде и владеет правами на персонажа.)

Я ценю новость о том, что IO создает свой собственный взгляд на игру о Бонде, но должен признаться, идея оригинальной истории не совсем воспламеняет мой энтузиазм. Исторически истории о Бонде придерживались знакомой структуры, с вариациями, главным образом, в изображении актера, играющего Бонда – от утонченного Бонда до грубого Бонда и Бонда, которому следовало бы иметь партнера получше. Повороты сюжета в этих историях менее характерны, чем сами персонажи. Однако, даже если формат предсказуем, он допускает определенную степень творчества: вы можете поместить Бонда в гущу абсурдной космической лазерной битвы или заставить его безжалостно избивать человека в грязном общественном туалете, и оба сценария вполне подойдут друг другу. в повествовании о Бонде.

Абак отметил, что, хотя Джеймс Бонд входит в число ведущих объектов интеллектуальной собственности, когда дело касается фильмов, с момента выхода новой игры о Бонде прошло довольно много времени. Отсутствие частых выпусков означает, что франшиза не насыщена и не слишком представлена ​​в игровом мире, что может пойти на пользу IO. Далее он выразил надежду, что их предстоящий проект не только на значительный период изменит определение Джеймса Бонда в видеоиграх, но и создаст игровую вселенную, которой геймеры смогут владеть и расширять ее в течение многих лет, параллельно с Бондом в кино. Проще говоря, он надеется, что они создадут серию игр, которая на долгое время станет синонимом Джеймса Бонда в играх, и разработают обширный игровой мир, которым игроки смогут наслаждаться в течение нескольких лет вместе с франшизой фильма.

Что касается сроков презентации новой игры, Абрак отметил, что прогресс «продвигается исключительно хорошо», но не назвал точную дату. Он намекнул на будущие обсуждения этой темы, просто заявив, что «скоро мы поделимся более подробной информацией».

Смотрите также

2024-10-16 21:47